고스트스튜디오 (950190) 공시 - 분기보고서 (2023.09)

분기보고서 (2023.09) 2023-11-14 16:01:00

출처 : http://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20231114001588



분 기 보 고 서





                                    (제 8 기 3 분기)

사업연도 2023년 01월 01일  부터
2023년 09월 30일  까지


금융위원회
한국거래소 귀중 2023년      11월     14일


제출대상법인 유형 : 주권상장법인


면제사유발생 : 해당사항 없음


회      사      명 : 고스트스튜디오 주식회사
(GHOST STUDIO CO., LTD.)


대   표    이   사 : 손창욱, 최명규


본  점  소  재  지 : FLAT D1, 36/F, MONTERY PLAZA, 15 CHONG YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

(전  화) 852-2838-8510

(홈페이지) http://www.ghoststudio.net


작  성  책  임  자 : (직  책) CFO                    (성  명) 성종원

(전  화) 02-6004-3328

【 대표이사 등의 확인 】

대표이사등의 확인서


I. 회사의 개요


1. 회사의 개요


가-1. 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)
구분 연결대상회사수 주요
종속회사수
기초 증가 감소 기말
상장 - - - - -
비상장 7 1 - 8 1
합계 7 1 - 8 1
※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조


가-2. 연결대상회사의 변동내용

구 분 자회사 사 유
신규
연결
(주)블루픽 공시대상 기간 중 연결 대상 종속회사 편입
- -
연결
제외
- -
- -


나. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭
당사의 명칭은 고스트스튜디오 주식회사이며, 영문명은 GHOST STUDIO CO., LTD.입니다.

다. 설립일자
당사는 2016년 09월 06일에 설립되었습니다.

라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소
(1) 주소: FLAT D1, 36/F, MONTERY PLAZA, 15 CHONG YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG
(2) 전화번호: 852-2838-8510
(3) 홈페이지 주소: http://www.ghoststudio.net

마. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부 미해당

벤처기업 해당 여부 미해당
중견기업 해당 여부 미해당

주) 당사는 홍콩법을 근거로 홍콩에 설립지 및 본점을 둔 홍콩법인으로서 대한민국 법령에 따른 중소기업 등에 해당하지 않습니다.

바. 대한민국에 대리인이 있는 경우
당사는 본 보고서 작성기준일 현재 한국에 영업소를 두고 있으며, 공시는 영업소의 공시대리인을 통해 이행 중입니다.

고스트스튜디오(영업소) 개요
명칭 고스트스튜디오
주소 서울특별시 강남구 학동로 343, 6층(논현동)
설립일 2019.06.04.
공시대리인 연락처
공시책임자 성종원 02-6004-3328
공시담당자 손민준 02-6004-3328


사. 주요 사업의 내용
당사는 모바일 게임 소프트웨어의 제작, 개발 및 서비스를 주 사업목적으로 하고 있으며 향후에는 기존 IP의 확장 및 신규 IP 확보 등을 통해 경쟁력 강화 및 지속적인 사업 확장을 추진하고자 합니다. 또한 관련 기업 인수를 통해 콘텐츠 및 블록체인 분야로 사업을 확장하여 시너지를 창출하고 있습니다. 당사의 주요 사업 내용에 대한 자세한 사항은 'II. 사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다.


아. 신용평가에 관한 사항
당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

자. 「상법」 제290조에 따른 변태설립사항
당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

차. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장
(또는 등록ㆍ지정)여부
주권상장
(또는 등록ㆍ지정)일자
특례상장 등
여부
특례상장 등
적용법규
코스닥 시장 상장 2020년 08월 18일 - -


2. 회사의 연혁


가. 연결대상 종속회사 개황

연월

주요내용

2016.09

미투젠 설립

2017.11

㈜미투온, 미투젠 지분 50.1% 인수

2018.10

캐주얼 카드 게임 "Solitaire Tripeaks Journey" 출시

2020.08 KOSDAQ 상장
2021.11 웹툰ㆍ웹소설 콘텐츠 플랫폼 기업 '㈜미툰앤노벨' 지분 70.0% 인수
2021.12 RPGㆍTPS게임사 '㈜조프소프트' 지분 51.0% 인수
2021.12 캐주얼 전략 배틀 게임 "Pocket Battles" 출시
2022.01 블록체인 개발사 '(주)미버스랩스' 지분 51.0% 인수
2022.05 캐주얼 카드 게임 "Solitaire Sea Life" 출시
2022.07 캐주얼 전략 배틀 NFTㆍP2E 게임 "Pocket Battles NFT War" 출시
2023.01 캐주얼 카드 게임 "Solitaire Fishing Go!" 출시
2023.02 웹툰ㆍ웹소설 제작사 '(주)블루픽' 지분 51.0% 인수
2023.10 고스트스튜디오 주식회사로 사명 변경
2023.10 콘텐츠 제작사 '(주)고스트스튜디오' 지분 100.0% 인수


나. 회사의 본점소재지 및 그 변경

일자 내용 비고
2016.09.06 New Era Square 1501, 181 Queen's Road Central, Hong Kong 설립
2018.04.24 Flat A, 31/F, Montery Plaza, 15 Chong Yip Street, Kwun Tong, Kowloon, Hong Kong 이전
2022.04.25 Flat D1, 36/F, Montery Plaza, 15 Chong Yip Street, Kwun Tong, Kowloon, Hong Kong 이전


다. 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자 주총종류 선임 임기만료
또는 해임
신규 재선임
2016년 09월 06일 - 대표이사 XIA Kai - -
2017년 11월 29일 - 이사 손창욱
이사 최원석
대표이사 WANG Fude
이사 LI Ji
이사 LAU Ho Ming
(*) 
-  대표이사 XIA Kai 퇴임
주1) 
2018년 07월 13일 정기주총 대표이사(공동) LIN Zhi Wei
대표이사(공동) LAU Ho Ming
- 대표이사 WANG Fude 퇴임
주2) 
2019년 03월 08일 정기주총 이사 성종원
사외이사 안상환
사외이사 QIN Jie
감사 CHOW Cheuk Hang
- 이사 LI Ji 퇴임
2022년 03월 30일 정기주총 사외이사 유원상
감사 유현종
- 사외이사 안상환 임기만료
사외이사 QIN Jie 임기만료
감사 CHOW Cheuk Hang 퇴임
주3)
2022년 03월 30일 정기주총 대표이사 손창욱 - 대표이사(공동) LIN Zhi Wei 퇴임
대표이사(공동) LAU Ho Ming 퇴임
주4)

(*) (주)미투온이 2017년 11월 29일 당사의 지분 50.1%를 취득하기 이전 당사는 출자자 1인 및 이사 1인으로 구성된 기업이었으며 홍콩 법률에 따라 이사회로 해당 이사들을 선임하였습니다.
주1) 2017년 11월 29일 (주)미투온이 당사의 지분 50.1%를 취득하며 Xia Kai 전 대표이사는 이사직을 사임하였습니다.
주2) Wang Fude 전 대표이사는 일신상의 사유로 2018년 07월 13일 사임하였습니다.
주3) CHOW Cheuk Hang 감사는 일신상의 사유로 2022년 03월 30일 사임하였습니다.
주4) 전 공동대표이사  LIN Zhi Wei와 LAU Ho Ming은 일신상의 사유로 2022년 03월 30일 사임하였으며, 2022년 03월 30일 당사 이사회를 통해 손창욱 신규 대표이사가 선임 되었습니다.
주5) 당사 경영진에 대한 구체적인 현황은 'VIII.임원 및 직원 등에 관한 사항'을 확인하시길 바랍니다.

라. 최대주주의 변동

일자 변동 전 변동 후
명칭 주식수(지분율) 명칭 주식수(지분율)
2016.09.06. - - Zenjoy Limited 10,000(100%)
2017.11.22.

Zenjoy Limited

10,000(100%)

YummyApps Limited

101,334(91.02%)

2017.11.29.

YummyApps Limited

101,334(91.02%)

(주)미투온

55,778(50.10%)

주1) 당사는 2019년 6월 14일 임시주주총회를 통하여 1:100의 주식 분할을 결의하였습니다. 이에 따라 당사의 최대주주인 (주)미투온은 보고서 기준일 현재 5,689,595의 당사 주식을 소유하고 있습니다.
주2) 당사의 최대주주인 (주)미투온은 2017년 11월 29일 당사의 지분 50.1%를 취득하였습니다. 2020년 08월 18일 당사의 코스닥 상장, 2020년 11월 30일 및 2021년 05월 17일 당사 임직원의 주식매수선택권 행사로 인한 유상증자, 2021년 05월 21일, 2023년 03월 30일 추가 지분 매입으로 지분율이 42.19%로 변경되었습니다.

마. 상호의 변경

일자 내용
2016.09.06. Lucky Zen Limited 설립
2018.01.22. ME2ZEN Limited로 상호 변경
2023.10.04. GHOST STUDIO CO., LTD.로 상호 변경

주1) 당사는 2023년 10월 4일 임시주주총회를 통하여 당사의 상호를 'GHOST STUDIO CO., LTD.'로 변경하였습니다.

바. 회사가 화의, 회사정리절차 그 밖에 이에 준하는 절차를 밟은 적이 있거나 현재 진행중인 경우 그 내용과 결과

당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

사. 회사가 합병 등을 한 경우

당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

아. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화
당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

자. 그 밖에 경영활동과 관련된 중요한 사항의 발생내용
당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.


3. 자본금 변동사항


가. 자본금 변동추이


(단위 : 원, 주)
종류 구분 당분기말 7기
(2022년말)
6기
(2021년말)
보통주 발행주식총수 13,579,892 13,579,892 13,579,892
액면금액 - - -
자본금 73,945,898,992  69,684,442,142  64,841,437,783
우선주 발행주식총수 - - -
액면금액 - - -
자본금 - - -
기타 발행주식총수 - - -
액면금액 - - -
자본금 - - -
합계 자본금 73,945,898,992 69,684,442,142
 64,841,437,783

주1) 당사는 홍콩법을 근거로 홍콩에 설립지 및 본점을 둔 홍콩법인으로서 액면가는 존재하지 않습니다.
주2) 회사는 2022년 1월 1일부터 표시통화를 홍콩달러화(HKD)에서 미국달러화(USD)로 변경하였습니다.
주3) 상기 당분기말 및 제7기(2022년말) 정보는 미국달러화(USD)를 기준으로 서울외국환중개에서 고시한 미국달러화(USD) 기간별 기말환율을 적용하여 원화로 환산하였습니다.
주4) 상기 제6기(2021년말)는 홍콩달러화(HKD)를 기준으로 서울외국환중개에서 고시한 홍콩달러화(HKD) 기간별 기말환율을 적용하여 원화로 환산하였습니다.


(단위 : USD, 주)
종류 구분 당분기말 7기
(2022년말)
6기
(2021년말)
보통주 발행주식총수 13,579,892 13,579,892 13,579,892
액면금액 - - -
자본금 54,986,540 54,986,540     54,986,540
우선주 발행주식총수 - - -
액면금액 - - -
자본금 - - -
기타 발행주식총수 - - -
액면금액 - - -
자본금 - - -
합계 자본금 54,986,540 54,986,540     54,986,540

주) 당사는 홍콩법을 근거로 홍콩에 설립지 및 본점을 둔 홍콩법인으로서 액면가는 존재하지 않습니다.


4. 주식의 총수 등


가. 주식의 총수 현황

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 주)
구  분 주식의 종류 비고
보통주 종류주식 합계
 Ⅰ. 발행할 주식의 총수 - - - -
 Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수 13,579,892 - 13,579,892 -
 Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수 - - - -

 1. 감자 - - - -
 2. 이익소각 - - - -
 3. 상환주식의 상환 - - - -
 4. 기타 - - - -
 Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ) 13,579,892 - 13,579,892 -
 Ⅴ. 자기주식수  1,629,587 -  1,629,587 -
 Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ) 11,950,305 - 11,950,305 -

주1) 당사는 홍콩법을 근거로 홍콩에 설립지 및 본점을 둔 홍콩법인으로서 발행할 주식의 총수는 별도로 존재하지 않습니다.
주2) 상기 주식은 한국거래소에 모두 증권예탁증권(DR)로 상장되어 있으며, 원주당 DR비율은 1:1 입니다.


나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 주)
취득방법 주식의 종류 기초수량 변동 수량 기말수량 비고
취득(+) 처분(-) 소각(-)
배당
가능
이익
범위
이내
취득
직접
취득
장내
직접 취득
보통주  1,227,391 402,196 - - 1,629,587 -
우선주 - - - - - -
장외
직접 취득
보통주 - - - - - -
우선주 - - - - - -
공개매수 보통주 - - - - - -
우선주 - - - - - -
소계(a) 보통주 1,227,391 402,196 - - 1,629,587 -
우선주 - - - - - -
신탁
계약에 의한
취득
수탁자 보유물량 보통주 - - - - - -
우선주 - - - - - -
현물보유물량 보통주 - - - - - -
우선주 - - - - - -
소계(b) 보통주 - - - - - -
우선주 - - - - - -
기타 취득(c) 보통주 - - - - - -
우선주 - - - - - -
총 계(a+b+c) 보통주 1,227,391 402,196 - - 1,629,587 -
우선주 - - - - - -

주1) 당사는 공시작성대상기간 이후인 2023년 10월 6일 (주)고스트스튜디오 지분 100.0% 취득을 위해 자기주식 1,603,861주를 처분하였습니다. 자세한 사항은 2023년 8월 21일 '주요사항보고서(타법인주식및출자증권양수결정' 공시 및 2023년 10월 11일 '자기주식처분결과보고서' 공시를 참고하여 주시기 바랍니다.

다. 자기주식 직접 취득ㆍ처분 이행현황

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 주, %)
구 분 취득(처분)예상기간 예정수량
(A)
이행수량
(B)
이행률
(B/A)
결과
보고일
시작일 종료일
직접 취득 2023년 03월 30일 2023년 05월 12일 402,196 402,196 100 2023년 05월 17일
직접 취득 2022년 03월 14일 2022년 05월 02일 571,429 501,045 87.68 2022년 05월 09일
직접 취득 2021년 08월 31일 2021년 11월 30일 497,513 497,513 100 2021년 12월 03일
직접 취득 2021년 05월 27일 2021년 06월 17일 228,833 228,833 100 2021년 06월 18일


라. 다양한 종류의 주식
당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

5. 정관에 관한 사항


가. 정관 변경 이력

정관변경일 해당주총명 주요변경사항 변경이유
2019년 10월 18일 임시주주총회 주식
자본증가
자본금의 변경
자기주식의 매입 및 타인에 의한 주식매입을 위한 재정 지원
주주총회
주주총회 소집통지
보통결의, 특별결의 및 특수결의
주주의 의결권
의결권의 대리행사
예탁원에 의한 의결권 행사
이사 및 이사회
이사에 대한 보상
이사회의 진행
기준일
회계 및 감사, 법정감사
면책 및 보험
기업공개(IPO)를 위한 정관 변경
2021년 03월 26일 제5기 정기주주총회 주식자본 및 최초 주식 보유(회사 설립 시)
주식자본 및 최초 주식 보유(회사 설립 시) 해석
주식
주식연계사채의 발행
주식매수선택권의 부여
주권
자본금의 변경
자본금의 변경(신설)
자기주식의 매입 및 타인에 의한 주식매입을 위한 재정 지원
권리의 변경
주주총회의 진행
보통결의, 특별결의 및 특수결의
보통결의, 특별결의 및 특수결의(신설)
주주의 의결권
의결권의 대리행사
이사 및 이사회
이사에 대한 보상
이사의 임면
이사의 이해 관계
이사회의 진행
의사록 및 검사인의 선임
배당 및 유보적립금
기준일
회계 및 감사, 법정감사
공시대리인 및 회사기록의 관리
오탈자 수정 및 의미의 명확화
홍콩법 실무 반영
2023년 10월 04일 제8기 임시주주총회 상호
해석
상호를 'GHOST STUDIO CO., LTD.'로 변경


나. 사업목적

당사는 홍콩법을 근거로 홍콩에 설립지 및 본점을 둔 홍콩법인으로서 정관 상 사업목적을 기재하지 않습니다.

(1) 사업목적 현황

구 분 사업목적 사업영위 여부
- - 영위


(2) 사업목적 변경 내용
당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.


(3) 사업목적 변경 사유
당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

(4) 공시대상기간중 정관상 사업목적 추가 현황
당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

구 분 사업목적 추가일자
- - -

II. 사업의 내용


1. 사업의 개요


가. 연결회사의 영업부문
당사 및 연결대상 종속회사는 게임 개발 및 서비스 관련 사업과 콘텐츠 제작 사업을 주된 사업목적으로 하고 있습니다.

영업부문 대상회사 내용
게임 사업 고스트스튜디오 주식회사(GHOST STUDIO CO., LTD.) 모바일 소프트웨어 개발 및 공급
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)  소프트웨어 자문, 개발 및 공급
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu) 게임 소프트웨어 개발
Chengdu Orange Tree Internet Technology Co., Ltd. 게임 퍼블리싱
(주)조프소프트 게임 개발 및 퍼블리싱
콘텐츠 사업 (주)미툰앤노벨 웹툰 및 웹소설 제작/퍼블리싱
(주)블루픽 웹툰 및 웹소설 제작
블록체인 사업 (주)미버스랩스 블록체인 플랫폼 개발 및 서비스
MEVERSE PTE. LTD.
(구 FLETA Pte. Ltd.)

주1) MEVERSE PTE. LTD. (구 FLETA Pte. Ltd.)는 (주)미버스랩스가 지분을 소유한 자회사로서 연결대상 종속회사에 기재하였습니다.
주2) 당사는 2023년 10월 06일 ㈜고스트스튜디오(콘텐츠 제작사)의 지분 100.0% 취득을 통해 연결 대상 종속회사로 편입하였습니다.

나. 연결회사의 요약 재무현황

(단위: USD)
구분 제8기
(2023년도 3분기)
제7기
(2022년도)
제6기
(2021년도)
매출액 56,754,028         75,943,773  82,517,104
영업이익 16,084,649         22,710,788  32,067,392
당기순이익 14,359,061         19,250,679   26,537,648
지배기업소유지분순이익 15,019,812         20,019,348  26,519,869
자산 105,244,109      97,421,705   111,645,982
부채  5,298,395          6,856,084 9,788,533

주) 연결 재무제표 기준입니다.


(원화 환산)

(단위: 백만원)
구분 제8기
(2023년도 3분기)
제7기
(2022년도)
제6기
(2021년도)
매출액 73,798         98,116  94,447
영업이익 20,915         29,341  36,704
당기순이익 18,671         24,871  30,374
지배기업소유지분순이익 19,531         25,864  30,354
자산 141,532        123,462   132,350
부채 7,125         8,688    11,604

주1) 회사는 2022년 1월 1일부터 표시통화를 홍콩달러화(HKD)에서 미국달러화(USD)로 변경하였습니다.
주2) 상기 제8기(2023년도 3분기) 및 제7기(2022년도) 재무정보는 미국달러화(USD)를 기준으로 서울외국환중개에서 고시한 미국달러화(USD) 기간별 환율을 적용하여 원화로 환산하였습니다.
주3) 상기 6기(2021년도)는 홍콩달러화(HKD)를 기준으로 서울외국환중개에서 고시한홍콩달러화(HKD) 기간별 환율을 적용하여 원화로 환산하였습니다.
주4) 상기 매출액, 영업이익, 당기순이익, 지배기업소유지분순이익은 서울외국환중개에서 고시한 해당 기간 평균환율을 적용하여 환산하였습니다.
주5) 상기 자산, 부채는 서울외국환중개에서 고시한 해당 기말의 환율을 적용하여 환산하였습니다.
주6) 연결 재무제표 기준입니다.

다. 사업의 개요


당사는 2012년 6월 소셜 카지노 시장에 진출하였으며, 2015년 6월 "Classic Vegas Casino"와 2015년 9월 "Double Hit Casino"를 출시하며 Google Play, Apple Appstore, Facebook 및 Amazon을 비롯한 다양한 플랫폼에서 25개 이상의 소셜카지노 게임을 서비스하고 있습니다. 또한 2015년 6월 당사는 소셜카지노 게임의 실적을 바탕으로 신규 시장 진출을 모색하였으며, 이의 일환으로 캐주얼 클래식 카드 게임인 "Solitaire"를 출시하였고 보고서 기준일 현재 10여개 이상의 Solitaire 게임을 서비스 하고 있습니다. 이후 캐주얼 카드 게임 시장의 확장을 위하여 Tripeaks 장르에 진출, 2018년 10월 "Solitaire Tripeaks Journey", 2019년 11월 "Solitaire Tripeaks Farm Adventure"를 출시했습니다. 캐주얼 게임의 확장을 위하여 2020년 12월 "Word Taptap",  2021년 12월에 "Pocket Battles"를 출시하며 시장 확대에 적극 나서 활발하게 사업영역을 확장하고 있습니다. 2022년 5월 정통 클래식 카드 게임 솔리테르에 아쿠아리움 테마 컨셉을 부여한 "Solitaire Sea Life"를 출시한 이후, 2023년 1월 낚시 컨셉을 더한 "Solitaire Fishing Go!"를 출시했습니다. 2022년 7월 캐주얼 전략 배틀 NFTP2E 게임 "Pocket Battles NFT War", 2023년 10월 캐주얼 퍼즐 게임 "Match Miracle"을 각각 출시하며 지속적인 콘텐츠 확장을 진행하고 있습니다.

또한 당사는 (주)미툰앤노벨, (주)조프소프트 및 (주)미버스랩스, (주)블루픽의 지분 취득을 통해 콘텐츠 및 블록체인 사업영역 확대, 게임 포트폴리오 다각화로 경쟁력을 강화하고 있습니다. 자회사 (주)미툰앤노벨, (주)블루픽을 활용해 미툰, 미노벨 등 자체 플랫폼을 운영함과 동시에 네이버웹툰, 카카오페이지 등 메이저 플랫폼 및 다수의 해외 플랫폼에도 꾸준히 서비스를 제공하고 있습니다. 자체 제작 및 보유 중인 IP를 활용하여 향후 타 콘텐츠로까지 확장을 진행할 계획입니다.

2. 주요 제품 및 서비스


가. 주요 제품 등의 현황


[GHOST STUDIO CO., LTD. 주요 제품 라인업]
게임 구분 서비스 지역
출시시점
장르
플랫폼
Classic Vegas Casino 전 세계 서비스
2015.06 런칭
온라인 및 모바일 소셜카지노 게임
Google Play, Apple Appstore,
Facebook, Amazon Appstore,
Window Appstore

Solitaire 전 세계 서비스
2015.09 런칭
모바일 캐주얼 게임
Google Play
Apple Appstore

Tripeaks Journey 전 세계 서비스
2018.10 런칭
모바일 캐주얼 게임
Pocket Battles 전 세계 서비스
2021.12 런칭
모바일 캐주얼 게임
Solitaire Sea Life 전 세계 서비스
2022.05 런칭
모바일 캐주얼 게임
Solitaire Fishing Go!  전 세계 서비스
2023.01 런칭 모바일 캐주얼 게임
Match Miracle 전 세계 서비스
2023.11 런칭 모바일 캐주얼 게임


(1) 캐주얼 게임
 

 가) 캐주얼 클래식 카드 게임 Solitaire
2015년 6월 당사는 신규 시장 진출을 모색하였으며, 이의 일환으로 캐주얼 클래식 카드 게임인 Solitaire를 출시하였습니다. 2015년 6월 첫번째 Solitaire 출시 이후 현재까지 10개 이상의 Solitaire 게임을 서비스 하고 있습니다.

Solitaire는 카드를 나열하여 소셜 친구들과 함께 시간 경쟁을 하는  캐주얼 카드 게임으로 트래픽을 바탕으로 광고 매출을 발생시키고 있어 안정적인 수익 창출이 가능한 제품입니다. Solitaire는 미국, 영국, 캐나다, 일본, 러시아 등 전세계 다양한 국가에서카드 카테고리 상위권을 차지하고 있습니다. 또한 2022년 5월 정통 Solitaire에 아쿠아리움 테마 컨셉을 부여해 특별한 재미를 더한 "Solitaire Sea Life"를 출시했습니다.
보고서 기준일 현재 당사가 서비스 하고있는 주요 Solitaire 게임의 현황은 아래와 같습니다.

세부 명칭

출시

장르

플랫폼

서비스지역

Solitaire CPP

Android:2015. 06.

캐주얼 클래식

카드 게임

-Google Play

글로벌 서비스

(중국 및 일부 국가 제외)

Solitaire Classic

Android:2015. 12..

iOS: 2015. 12.

캐주얼 클래식

카드 게임

-Apple App Store

-Google Play

글로벌 서비스

(중국 및 일부 국가 제외)

Solitaire Classic 2

Android:2016. 03.

캐주얼 클래식

카드 게임

-Google Play

글로벌 서비스

(중국 및 일부 국가 제외)

Solitaire Classic 3

Android:2016. 05.

캐주얼 클래식

카드 게임

-Google Play

글로벌 서비스

(중국 및 일부 국가 제외)

Solitaire Classic 5

Android:2016. 07.

캐주얼 클래식

카드 게임

-Google Play

글로벌 서비스

(중국 및 일부 국가 제외)

Solitaire Spider

Android:2016. 10.

캐주얼 클래식

카드 게임

-Google Play

글로벌 서비스

(중국 및 일부 국가 제외)

Solitaire Sea Life Android:2022. 05.
iOS: 2022. 11.

캐주얼 클래식

카드 게임

-Apple App Store

-Google Play

글로벌 서비스

(중국 및 일부 국가 제외)

Solitaire Fishing Go!
Android:2023. 01.
iOS: 2023. 01.

캐주얼 클래식

카드 게임

-Apple App Store

-Google Play

글로벌 서비스

(중국 및 일부 국가 제외)


당사가 서비스 하고 있는 주요 Solitaire 게임의 모습은 아래와 같습니다.

Solitaire


Solitaire



Solitaire



Solitaire



Solitaire Sea Life



  나) 캐주얼 카드 게임 Tripeaks

게임분류

출시

장르

플랫폼

서비스지역

Solitaire Tripeaks Journey

Android:2018.10.

iOS: 2018.10.

Facebook:2018.11.

캐주얼 카드 게임

-Google Play

-Apple App Store

-Facebook

글로벌 서비스

(중국 및 일부 국가 제외)

Solitaire Tripeaks
Farm Adventure
Android : 2019.11.
iOS : 2020.02
캐주얼 카드 게임 -Google Play
-Apple App Store

글로벌 서비스

(중국 및 일부 국가 제외)


캐주얼 카드 게임 시장의 확장을 위하여 Tripeaks 장르의 진출을 모색하였으며 2018년 10월 "Solitaire Tripeaks Journey"를, 2019년 11월 "Solitaire Tripeaks Farm Adventure"를 출시하였습니다.

Tripeaks는 여행과 농장 등 다양한 테마 속에서 스테이지를 클리어 하는 형태의 게임입니다. 보고서 기준일 현재 10,450개의 스테이지를 서비스 하고 있으며, 지속적인 업데이트를 실시하고 있습니다. 또한 다양한 이벤트와 소셜 기능을 더욱 강화하여 친구에게 자랑, 초대, 경쟁할 수 있는 소셜시스템을 통해 유저들에게 다방면의 몰입요소를 제공합니다.

Tripeaks는 인앱구매(IAP : In-App Purchase)매출과 광고매출이 적절한 균형을 이루고 있습니다. 유저들은 결제를 통하여 게임에 사용할 아이템 등을 구매할 수 있으며, 광고 매출을 통해 스테이지에 참여하기 위한 아이템과 게임 머니의 충전 등을 할 수 있습니다. 인앱구매(IAP : In-App Purchase)매출과 광고매출의 적절한 균형을 통해 Tripeaks는 안정적인 매출구조와 지속적인 성장을 기록하고 있습니다.

Tripeaks의 서비스 현황과 주요 게임의 모습은 아래와 같습니다.

Solitaire Tripeaks Journey 


Solitaire Tripeaks Journey



Solitaire Tripeaks Journey



Solitaire Tripeaks Journey



Solitaire Tripeaks Journey



Solitaire Tripeaks Journey



Solitaire Tripeaks Journey



  다) 캐주얼 전략 배틀 NFT·P2E 게임 Pocket Battles NFT War

출시

장르

플랫폼

서비스지역

비고

Android:2022.07

iOS: 2022.07.

캐주얼 전략 배틀
NFTㆍP2E 게임

-Google Play

-Apple App Store

글로벌 서비스

(중국 및 일부 국가 제외)

퍼블리싱 : (주)미투온
개발 : (주)미투온, GHOST STUDIO CO., LTD.


2022년 7월 글로벌 출시 이후 서비스 하고 있는 'Pocket Battles NFT War'는 미투온 그룹의 IP(지적재산권)를 활용한 첫 캐주얼 전략 배틀 NFT/P2E 모바일 게임으로 2021년 12월 글로벌 출시한 Pocket Battles를 자체 블록체인 메인넷 '미버스'에 온보딩해 NFT/P2E 글로벌 버전으로 새롭게 출시하였으며 우리나라와 중국을 제외한 해외 전 지역에서 안드로이드와 애플 운영체제로 서비스되고 있습니다.

Pocket Battles NFT War는 다양한 영웅과 용병 캐릭터를 수집하고 육성해 자신만의 강력한 부대를 만들어 전투를 하는 게임으로 기존 Pocket Battles에 게임 유틸리티 토큰인 '포켓토큰(PKT)이 도입되어 유저는 게임 플레이를 통해 '포켓스톤(PKS)'이라는 게임 내 재화 아이템을 획득하고, 이를 '포켓토큰(PKT)'으로 교환할 수 있으며, 탈중앙화거래소인 미버스덱스에서 포켓토큰(PKT)을 'USDC(US달러 코인)'로 교환할 수 있어 게임의 재미와 몰입도를 한층 강화했습니다.

Pocket Battles NFT War의 서비스 현황과 주요 게임의 모습은 아래와 같습니다.

Pocket Battles NFT War


Pocket Battles Opening



Pocket Battles Lobby



Pocket Battles Campaign



Pocket Battles Pocket Championship



  라) 캐주얼 퍼즐 게임 Match Miracle

게임분류

출시

장르

플랫폼

서비스지역

Match Miracle

Android:2023.11.

iOS: 2023.11.

캐주얼 퍼즐 게임

-Google Play

-Apple App Store

글로벌 서비스

(중국 및 일부 국가 제외)


'Match Miracle'은 새로운 개념의 3매치 형태와 고품질 3D 모형을 활용해 난이도를 높여가는 방식의 퍼즐 게임으로 과일, 야채, 케이크 등 친근한 이미지의 고품질 3D 모형의 느낌을 살리고, 누구나 쉽게 즐길 수 있는 쉬운 조작법과 매치3 퍼즐 특유의 재미요소를 담아 낸 것이 특징입니다. 다양한 컨셉의 테마를 배경으로 독특한 퍼즐과 모형을 만나볼 수 있으며, 레벨이 높아질수록 난이도가 높은 스테이지를 즐길 수 있습니다. 또한 퍼즐 맞추기를 돕는 아이템을 적극적으로 활용해 스테이지를 완료할 수도 있습니다.

당사는 유저 유입에 대한 마케팅 단가가 높아지는 추세에 따라 효율적인 유저 유입을
위해 인공지능(AI) 로직을 적용해 글로벌 마케팅을 진행할 계획입니다.

Match Miracle의 서비스 현황과 주요 게임의 모습은 아래와 같습니다.

Match Miracle


Match Miracle



Match Miracle



Match Miracle



Match Miracle



(2) 소셜 카지노 게임
당사는 2012년 6월 소셜 카지노 시장에 진출하였으며, 2015년 6월 "Classic Vegas Casino"와 2015년 9월 "Double Hit Casino"를 출시하며, Google Play, Apple App Store, Facebook 및 Amazon을 비롯한 다양한 플랫폼에서 25여개 이상의 소셜카지노 게임을 서비스하고 있습니다.

당사가 서비스하고 있는 소셜카지노 게임 중 주요 게임의 현황은 아래와 같습니다.

게임분류

출시

장르

플랫폼

서비스지역

Classic Vegas Casino

Android: 2015. 06.

iOS: 2015. 06.

Facebook: 2015. 06.

Amazon: 2015. 06.

온라인 및 

모바일 소셜

카지노 게임

-Google Play

-Apple App Store

-Facebook

-Amazon

글로벌서비스

(중국, 한국 등 일부 국가 제외)

DoubleHit: Casino

Android: 2015. 11.

iOS: 2015. 11.

Facebook: 2015. 11.

Amazon: 2015. 11.

온라인 및 

모바일 소셜

카지노 게임

-Google Play

-Apple App Store

-Facebook

-Amazon

글로벌서비스

(중국, 한국 등 일부 국가 제외)

VegasStar Casino

Android: 2015. 09.

Facebook: 2015. 09.

Amazon: 2016. 01.

온라인 및 

모바일 소셜

카지노 게임

-Google Play

-Facebook

-Amazon

글로벌서비스

(중국, 한국 등 일부 국가 제외)

DoubleX Casino

Android: 2016. 03.

Facebook: 2016. 03.

Amazon: 2017. 01.

온라인 및 

모바일 소셜

카지노 게임

-Google Play

-Facebook

-Amazon

글로벌서비스

(중국, 한국 등 일부 국가 제외)


 가) Classic Vegas Casino

당사의 메인 소셜카지노 게임인 "Classic Vegas Casino"는 2015년 6월 정식 출시 후 북미 시장을 중심으로 서비스하고 있는 모바일 기반 종합 소셜 카지노 게임입니다.

당사는 2014년에 소셜카지노 시장의 중심은 Reel(슬롯의 돌아가는 부분)이 5줄 이상인 발전된 형태의 비디오 슬롯으로 경쟁이 치열해지며 레드오션화가 진행되고 있는 반면에 Reel이 3줄인 고전적 디자인의 슬롯을 중심으로 서비스 되는 클래식 슬롯 시장은 상당한 시장 규모를 형성하고 있음에도 경쟁의 심화가 진행되지 않아 블루오션으로 정의될 수 있음을 확인하였습니다.

이러한 시장 조사 결과를 토대로 클래식 슬롯을 선호하는 이용자들을 타겟으로 하여 2015년 6월 "Classic Vegas Casino"를 출시하였으며, 지속적인 업데이트 등을 통해 현재 200여개의 슬롯을 하나의 앱 안에서 서비스 하고 있습니다.

"Classic Vegas Casino"는 단순한 카지노 게임을 즐기는 것을 넘어서 나의 랭킹 확인, 친구에게 자랑, 초대, 토너먼트 모드 등 다양한 소셜 기능을 통해 유저들에게 다방면의 몰입요소를 제공합니다. "Classic Vegas Casino"의 주요 게임들의 모습은 아래와 같습니다.

Classic Vegas Casino 주요 게임 모습


입장화면



로비



Fire 777 5Lines Slot



100-Yard Fever Slot



  나) Double Hit Casino
2015년 6월 "Classic Vegas Casino"의 성공적인 출시 이후 소셜카지노 시장에서 가장 큰 인기를 얻고 있는 비디오 슬롯 시장 진출을 위한 "Big Casino" 전략을 수립하였으며, 이를 통해 "DoubleHit Casino"를 2015년 11월 출시하였습니다.

"DoubleHit Casino"는 "Classic Vegas Casino"와 다른 비디오 슬롯을 선호하는 이용자 층을 타겟으로 삼고 있으며, 보다 화려한 이미지와 애니메이션 효과 등을 제공하고 있습니다. 또한, 소셜카지노 시장의 트렌드인 Reel이 5개 이상인 비디오 슬롯을 중심으로 구성되어 있으며, Lottery 시스템과 토너먼트 모드 등 소셜카지노 시장의 최신 트렌드를 반영하고 지속적인 업데이트를 통하여 이용자들의 니즈를 충족시키고있습니다. 이와 함께 친구 초대 등 다양한 소셜 기능을 통해 이용자들에게 다양한 재미를 제공하고 있습니다.

Double Hit Casino 주요 게임 모습


입장화면



로비



Kong Skull Island



Buffalo Rush Slot




(3) 웹툰ㆍ웹소설

  가) 웹툰 및 웹소설 플랫폼 사업
당사는 2021년 11월 (주)미툰앤노벨 지분 70% 취득을 통해 웹툰 시장에 진출하였으며 보유 IP 기반으로 제작한 콘텐츠들을 자체 플랫폼인 "미툰" 및 "미노벨"을 통해 서비스하고 있습니다. 당사가 보유한 플랫폼의 주요 유저층은 결제력이 높은 30~50대 위주로서, 자체 확보한 IP와 시너지를 창출하고 있습니다.

GHOST STUDIO 보유 콘텐츠 플랫폼


미툰



미노벨



 나) 웹툰 및 웹소설 제작 사업
당사는 (주)미툰앤노벨 및 2023년 2월 (주)블루픽 지분 51% 취득을 통해 웹툰 시장에서의 경쟁력을 강화하고 있으며 보유 IP 기반으로 제작한 콘텐츠인 "튜토리얼 탑의 고인물", "FFF급 관심용사", "마법학교 마법사로 살아가는 법" 등을 메이저 플랫폼인 네이버웹툰, 카카오페이지 등에 서비스하고 있습니다. 당사가 자체 확보한 IP를 바탕으로 인기 웹툰 및 웹소설의 제작 및 타 콘텐츠로의 영향력을 확대 중입니다.

GHOST STUDIO 제작 주요 콘텐츠


튜토리얼 탑의 고인물



마법학교 마법사로 살아가는 법



나. 주요 제품 등의 가격 변동 추이

최근 모바일 게임의 수익모델 방식은 유료로 다운로드 하는 유료 판매방식보다는 무료 배포 후 게임 내에서의 결제를 유도하는 인앱구매(IAP : In-App Purchase) 방식이 일반적입니다. 일회성 과금으로 끝나는 유료 판매방식에 비해 게임 내 아이템 결제 방식은 지속적인 업데이트와 아이템 종류 확대 등으로 사용자로 하여금 지속적인 구매를 유도할 수 있습니다. 당사가 게임 내에서 판매하는 아이템의 가격 변동은 신규 아이템의 출시로 새로운 가격의 아이템이 생기는 경우를 제외하면 매우 적습니다.

당사가 서비스 중인 주요 게임 내의 아이템 가격은 다음과 같습니다.

구분 플랫폼
캐주얼 게임 Solitaire Solitaire는 광고 매출로 구성되어 있어 해당사항이 없습니다.
Tripeaks Google Play

USD 1.99 - 99.99

Apple App Store

USD 1.99 - 99.99

소셜카지노 게임 Classic Vegas Casino

Apple App Store

USD 1.99 - 99.99

Google Play

USD 1.99 - 199.99

Facebook

USD 1.99 - 199.99

Amazon

USD 1.99 - 199.99

DoubleHit Casino

Apple App Store

USD 1.99 - 99.99

Google Play

USD 1.99 - 199.99

Facebook

USD 1.99 - 199.99

Amazon

USD 1.99 - 199.99


3. 원재료 및 생산설비


게임 산업에서 가장 중요한 자원은 인력이라고 볼 수 있습니다. 게임 제작을 위해서는 대규모 설비투자가 반드시 수반되지는 않으며, 설비투자는 게임 제작을 위한 PC, 서버, 휴대 단말기, 게임엔진 정도로 국한됩니다. 콘텐츠 산업 역시 무형의 서비스를 제공하는 형태로, 특성 상 원재료 및 생산설비 투자에는 해당사항이 없습니다.

4. 매출 및 수주상황


가. 매출 실적

(단위: USD)
구분 서비스 시작 매출 구분 제8기
(2023년도 3분기)
제7기
(2022년도)
제6기
(2021년도)
비고

소셜카지노

2012.06.

In App Purchase 18,015,800
(31.74%)
 26,575,622
(34.99%)
30,340,900
(36.77%)

슬롯머신 중심 

소셜카지노게임

광고 매출 413,534
(0.73%)
 1,260,716
(1.66%)
 1,818,753
(2.20%)
캐주얼 게임 Solitaire

2015.06.

In App Purchase 87,039
(0.15%)
 80,997
(0.11%)
 55,328
(0.07%)

캐주얼 클래식 카드 게임

광고 매출  10,898,265
(19.20%)
 17,578,422
(23.15%)
 22,370,388
(27.11%)
TriPeaks

2018.10.

In App Purchase 13,428,469
(23.66%)
 16,663,678
(21.94%)
 13,949,212
(16.90%)

캐주얼 카드 게임

광고 매출  5,934,395
(10.46%)
 9,619,317
(12.67%)
 13,144,597
(15.93%)

기타

7,976,526
(14.05%)
 4,165,021
(5.48%)
 837,826
(1.02%)

기타

합계  56,754,028
(100.00%)
 75,943,773
(100.00%)
 82,517,004
(100.00%)
-

주) 연결 재무제표 기준입니다.


(단위: 백만원)
구분 서비스 시작 매출 구분 제8기
(2023년도 3분기)
제7기
(2022년도)
제6기
(2021년도)
비고

소셜카지노

2012.06.

In App Purchase 23,426
(31.74%)
  34,334
(34.99%)
 34,728
(36.77%)

슬롯머신 중심 

소셜카지노게임

광고 매출 538
(0.73%)
 1,629
(1.66%)
  2,082
(2.20%)
캐주얼 게임 Solitaire

2015.06.

In App Purchase 113
(0.15%)
105
(0.11%)
 63
(0.07%)

캐주얼 클래식 카드 게임

광고 매출  14,171
(19.20%)
 22,710
(23.15%)
   25,605
(27.11%)
Tripeaks

2018.10.

In App Purchase 17,461
(23.66%)
 21,529
(21.94%)
  15,966
(16.90%)

캐주얼 카드 게임

광고 매출 7,717
(10.46%)
 12,428
(12.67%)
  15,045
(15.93%)

기타

10,372
(14.05%)
 5,381
(5.48%)
 958
(1.02%)
기타
합계  73,798
(100.00%)
 98,116
(100.00%)
  94,447
(100.00%)
-

주1) 회사는 2022년 1월 1일부터 표시통화를 홍콩달러화(HKD)에서 미국달러화(USD)로 변경하였습니다.
주2) 상기 제8기(2023년도 3분기) 및 제7기(2022년도) 매출 정보는 미국달러화(USD)를 기준으로 서울외국환중개에서 고시한 미국달러화(USD) 기간별 평균환율을 적용하여 원화로 환산하였습니다.
주3) 상기 제6기(2021년도)는 홍콩달러화(HKD)를 기준으로 서울외국환중개에서 고시한 홍콩달러화(HKD) 기간별 평균환율을 적용하여 원화로 환산하였습니다.
주4) 연결 재무제표 기준입니다.


나. 판매 조직
당사는 모바일 앱스토어(Google Play, Apple App Store 등) 및 페이스북을 통하여 게임을 유통하고 있습니다.

게임산업 특성 상 온라인/모바일 고객을 상대로 효율적인 마케팅 및 고객의 피드백에 대한 적시성 있는 대응이 중요합니다. 이에 따라서 본사인 홍콩에서 다국어로 소통이 가능한 직원들로 고객CS, 마케팅 등의 서비스 조직을 갖추고 있습니다.

당사는 자체 운영 중인 플랫폼 미툰 및 미노벨과 카카오페이지, 네이버웹툰 등 타 플랫폼을 통하여 고객에게 웹툰, 웹소설 등의 콘텐츠를 유통하고 있습니다.

콘텐츠 산업 역시 특성 상 온라인/모바일 고객이 주 고객층이 되며, 성별/연령/취향 등에 따른 니즈를 파악하여 효율적인 마케팅을 진행하는 것이 중요합니다. 당사 역시 런칭일 조정, 노출시기, 이용권 할인 등의 전략을 수립 및 활용하고 있으며, 이를 수행하기 위한 조직을 갖추고 있습니다.

다. 판매 경로
당사는 북경에 소재한 100% 자회사인 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing) 에서 개발한 게임을 홍콩에 소재한 당사에서 모바일 앱스토어(Google Play, Apple App Store 등)와 페이스북 등을 통해 전세계에 동시 서비스 하고 있습니다.

매출 유형 구동 디바이스 판매경로
인앱구매 매출
(IAP : In-App Purchase)
Mobile Google Play
Apple App Store
Amazon Store
Web Facebook Canvas
광고매출 Mobile Admob
Facebook
Onemobile
AppLovin
Ironsource


당사의 매출은 유저들의 게임 내 결제를 통해서 발생하는 인앱구매(IAP : In-App Purchase)와 유저들의 광고노출을 통해 발생되는 광고매출이 있습니다. 각각 매출 유형의 흐름도는 다음과 같습니다.

인앱구매(IAP) 매출 흐름


광고 매출 흐름


당사는 자회사인 (주)미툰앤노벨에서 운영 중인 플랫폼 미툰, 미노벨 및 타 플랫폼을 통하여 (주)미툰앤노벨과 (주)블루픽에서 제작한 웹툰 및 웹소설 등의 콘텐츠를 유통하고 있습니다.

매출 유형 판매경로 판매방법
온라인 콘텐츠
(웹툰ㆍ웹소설)
생산자(당사) → 플랫폼(당사/타사) → 소비자(고객) 웹(PC)
생산자(당사) → 플랫폼(당사/타사) → 소비자(고객) 모바일 앱(App)
생산자(당사) → 플랫폼(당사/타사) → 소비자(고객) 모바일 페이지


라. 판매전략
당사는 Admob와 Facebook 등 다양한 광고 플랫폼을 통하여 타겟 마케팅을 실시하고 있으며, Facebook의 게임별 Fan Page를 통해 게임의 이벤트 및 소식 등을 전달하며 마케팅하는 것이 주요 판매 전략입니다. 이는 당사가 서비스하는 모든 게임에 동일하게 적용됩니다.

당사가 현재 Facebook에서 운영하고 있는 게임별 Fan Page의 현황은 다음과 같습니다.

[주요 게임 Facebook Fan Page 운영 현황]

구분

Facebook Fan Page사이트 주소

Classic Vegas Casino

https://www.facebook.com/slotsclassicvegascasino/

DoubleHit Casino

https://www.facebook.com/doublehitcasino/

Solitaire

https://www.facebook.com/SolitaireClassicGame/

Solitaire Tripeaks Journey

https://www.facebook.com/tripeaks.journey/

Pocket Battles https://www.facebook.com/pocketbattles/
Pocket Battles NFT War https://www.facebook.com/PBNFTWar/


콘텐츠 시장은 비대면 채널 확대와 함께 지속적으로 성장해 왔으며, 그에 따라 콘텐츠를 유통, 서비스하는 플랫폼의 규모 역시 빠르게 성장하고 있습니다. 당사는 자체 운영 중인 플랫폼을 활용하여 경쟁력 있는 IP 확보 및 모바일/웹 환경에 최적화된 콘텐츠를 제공하고 있습니다. 또한 런칭일 조정, 노출시기, 이용권 할인 등의 전략을 수립 및 활용함으로써 고객의 관심을 제고하고 있습니다.

마. 수주에 관한 사항
 
당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.


바. 조직도

조직도


5. 위험관리 및 파생거래


가. 시장위험

(1) 환율변동위험

연결회사는 국제적으로 영업활동을 영위하고 있어 외환위험, 특히 주로 홍콩 달러화와 관련된 환율변동위험에 노출되어 있습니다. 외환위험은 미래예상거래, 인식된 자산과 부채와 관련하여 발생하고 있습니다.


보고기간말 현재 외환 위험에 노출되어 있는 연결회사의 금융자산ㆍ부채의 내역의 금액은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구  분

당분기말

전기말

금융자산



  현금및현금성자산

45,926,638 16,273,644
  단기금융상품 4,000,000 512,400
  매출채권및기타채권 6,629,110 842,511
56,555,748 17,628,555

금융부채


 

  매입채무및기타채무

88,435 70,242
  리스부채 111,205 76,870
199,640 147,112


외화표시 자산 및 부채에 대한 위험은 환율 1% 절상 및 절하인 경우를 합리적인 것으로 판단하여 계산하였으며 내역은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구     분

법인세차감전손익에 대한 영향

당분기

전기

미국 달러/홍콩 달러

1% 상승시

72,005 174,814

1% 하락시

(72,005) (174,814)


자본에 영향을 미치는 효과는 보고통화인 미국 달러화에 대한 홍콩 통화들의 변동효과 합계로 계산된 것입니다.

(2) 가격위험

연결회사는 시장성있는 지분증권을 보유하고 있지 않으므로 가격위험에는 노출되어 있지않습니다.


(3) 이자율 위험

이자율위험은 시장금리변동으로 인한 재무상태표 항목의 가치변동(공정가치)위험과 투자 및 재무활동으로부터 발생하는 이자수익ㆍ비용의 현금흐름이 변동될 위험으로 정의할 수 있습니다.

한편, 보고기간말 현재 이자율 변동에 노출된 금융상품은 없습니다.


나. 신용 위험

(1) 위험관리

신용위험은 연결회사 차원에서 관리되고 있습니다. 신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 거래처에 대한 신용위험 뿐만 아니라 현금및현금성자산으로부터 발생하고 있습니다.

금융기관의 경우, 신용등급이 우수한 금융기관과 거래하고 있으므로 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다. 일반거래처의 경우 고객의 재무상태, 과거 경험 등 기타 요소들을 고려하여 신용을 평가하게 됩니다.


보고기간말 현재 연결회사의 신용위험에 대한 최대 노출정도는 금융자산의 장부금액과 동일합니다.

(단위: USD)
구분 당분기말 전기말
현금및현금성자산 36,957,812 61,447,893
단기금융상품 23,217,522 3,116,361
매출채권및기타채권 7,804,631         5,689,208
기타유동금융자산 723,395             17,538
기타비유동금융자산 11,284,206         6,728,568
합계 79,987,566 76,999,568


(2) 금융자산의 손상

연결회사는 기대신용손실 모형이 적용되는 다음의 금융자산을 보유하고 있습니다. 

·재화 및 용역의 제공에 따른 매출채권
·상각후원가로 측정하는 기타 금융자산

 

현금성자산도 손상 규정의 적용대상에 포함되나 식별된 기대신용손실은 유의적이지 않습니다.


연결회사는 매출채권에 대해 전체 기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용합니다. 기대신용손실을 측정하기 위해 매출채권은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였으며, 보고기간말 현재 매출채권의 기대신용손실은 유의적이지 않습니다.


상각후원가로 측정하는 기타 금융자산에는 미수금, 대여금 등이 포함됩니다. 상각후원가로 측정하는 기타 금융자산은 모두 신용위험이 낮은 것으로 판단되며, 따라서 12개월 기대신용손실로 손실충당금을 측정한 결과 보고기간말 현재 상각후원가로 측정하는 기타금융자산의 기대신용손실은 유의적이지 않습니다.


다. 유동성 위험

연결회사는 유동성에 대한 예측을 항시 모니터링하여 영업 자금 수요를 충족시키고 있습니다. 유동성에 대한 예측 시에는 연결회사의 자금조달계획, 약정 준수, 연결회사 내부의 목표재무비율 및 통화에 대한 제한과 같은 외부 법규나 법률 요구사항이 있는 경우 그러한 요구사항을 고려하고 있습니다.

연결회사는 상기에서 언급한 예측을 통해 결정된 대로 여유있는 유동성이 확보될 수 있도록 적절한 만기나 충분한 유동성을 제공해주는 수시입출금식 보통예금, 정기예금, 시장성 유가증권 등의 금융상품을 선택하여 잉여자금을 투자하고 있습니다.


보고기간말 현재 연결회사의 유동성위험 분석내역은 다음과 같습니다.


1) 당분기말

(단위: USD)
구분 1년 이내 1년 초과
5년 이내
5년 초과 합계
매입채무및기타채무(*1) 760,041 - - 760,041
단기차입금 38,147 - - 38,147
리스부채(*2) 502,683 70,748 - 573,431
합계 1,300,871 70,748 - 1,371,619

(*1) 종업원 관련 부채는 금융부채의 정의를 만족하지 않아 제외되었습니다.
(*2) 추정 이자비용이 포함되어 있습니다.

2) 전기말

(단위: USD)
구분 1년 이내 1년 초과
5년 이내
5년 초과 합계
매입채무및기타채무(*1) 1,129,865     -    -   1,129,865
단기차입금 339,495        -       -   339,495
리스부채(*2)  1,150,008    128,389    -  1,278,397
합계   2,619,368   128,389   -  2,747,757

(*1) 종업원 관련 부채는 금융부채의 정의를 만족하지 않아 제외되었습니다.
(*2) 추정 이자비용이 포함되어 있습니다.

라. 자본 위험 관리

연결회사의 자본관리목적은 건전한 자본구조를 유지하는 데 있습니다. 연결회사는 자본관리지표로 부채비율을 이용하고 있으며 이 비율은 총부채를 총자본으로 나누어산출하고 있습니다.

또한 연결회사는 최적 자본구조 달성을 위해 부채비율 등의 재무비율을 모니터링하여 필요한 경우 적절한 재무구조 개선방안을 실행하고 있습니다.

보고기간말 현재 연결회사의 부채비율은 다음과 같습니다.

(단위: USD)
구분 당분기말 전기말
부채(A) 5,298,395  6,856,084
자본(B) 99,945,714 90,565,621
부채비율(A/B) 5.30% 7.57%


마. 파생거래
보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

6. 주요계약 및 연구개발활동


가. 주요계약
당사는 보고서 기준일 현재 회사의 재무상태에 중요한 영향을 미치는 비경상적인 중요계약은 존재하지 않습니다.

나. 연구개발활동

(1) 연구개발조직 개요
당사는 연구개발 목적으로 당사의 100% 자회사인 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing) 및 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu) 를 설립 및 운영하고 있습니다. 자회사와 손자회사의 주요 사업목적은 연구개발입니다. 운영을 시작한 이래 소셜카지노 및 캐주얼 게임 각 분야에서 새로운 게임 개발 및 노후화된 게임콘텐츠의 업데이트 등의 연구개발활동을 이어왔습니다. 자회사는 또한 시장 확장을 위해 새로운 유형의 제품 개발에 전념하고 있으며, 2018년 10월 출시된 캐주얼 카드 게임 "Solitaire Tripeaks Journey", 2021년 12월 출시된 캐주얼 전략 배틀 게임 "Pocket Battles", 2022년 5월 출시된 캐주얼 카드 게임 "Solitaire Sea Life", 2022년 7월 출시된 캐주얼 전략 배틀 NFT·P2E 게임 "Pocket Battles NFT War" 및 2023년 1월 출시된 캐주얼 카드 게임 "Solitaire Fishing Go!"는 이러한 노력의 결과물입니다. 다음은 자회사의 연구개발 부서 및 운영부서의 조직도입니다.

연구개발 조직도


(2) 연구개발인력 현황

(기준일: 2023년 9월 30일) (단위: 명)
구분

직위

기초(주)

증가(주)

감소(주)

기말

2021년도

총괄

2 0 0 2

프로세스

26 21 17 30

그래픽

43 28 17 54

전략

29 25 18 36

테스트

14 9 5 18

데이터

7 4 5 6

합계

121 87 62 146
2022년도

총괄

2 0 0 2

프로세스

30 12 13 29

그래픽

54 15 24 45

전략

36 12 18 30

테스트

18 1 4 15

데이터

6 0 4 2

합계

146 40 63 123
2023년도
3분기

총괄

2 1 2 1

프로세스

29 1 5 25

그래픽

45 6 7 44

전략

30 9 12 27

테스트

15 0 1 14

데이터

2 0 0 2

합계

123 17 27 113


다. 연구개발 실적

번호 연구과제 개발내용
1 Tripeaks게임기제 및 제품상업화 게임 로직 개발 및 생성 연산법 개발
2 Solitaire 신 광고 프레임 연구 광고 프레임 효율성 증대
3 Cocos Creator 게임엔진 프레임 연구 및 응용 신규 게임 엔진 개발
4 HTML5 를 기반으로 한 게임엔진 게임의 유연성 확장 및 저용량화
5 스마트광고 수익창출 시스템 실시간 광고가치 평가 시스템
6 인공지능(AI) 및 머신러닝 응용기술 광고 빅데이터 분석 및 능동적 조기 예고 모델 구축
7 빅데이터 비즈니스 인텔리전스 분석시스템 게임 시스템에서 생성되는 대량의 데이터를 실시간으로 접수, 처리 및 저장
8 장비성능/화질구현 적응형 프로그램 각 유저의 기기 성능에 알맞은 품질의 서비스 제공
9 제품운영기술체계 개성화, 표준화 운영 서비스
10 마켓 론칭 기술체계 론칭 과정 데이터 리포트 생성 및 실시간 모니터링
11 품질보장기술체계 자동화 테스트 도구
12 고 가용성 데이터 저장 시스템 대량 접속 과부하 방지 및 백업 시스템
13 서버 아키텍처 자체 글로벌 서버 아키텍처 솔루션
14 수학적 모델링 시스템 가상 경제 시스템 및 사용자 경험 제어
15 운영, 유지, 모니터링 및 경보시스템 머신 런닝 기반 하드웨어, 소프트웨어 모니터링, 이상경보 시스템


라. 연구 개발 비용

[연구개발비]
(기준일: 2023년 9월 30일) (단위: USD)
구분 제8기
(2023년도 3분기)
제7기
(2022년도)
제6기
(2021년도)
자산 처리 원재료비 - - -
인건비 - - -
감가상각비 - - -
위탁용역비 - - -
기타 경비 - - -
소계 - - -
비용 처리 위탁용역비 10,461,834  17,243,660 17,473,811
합계
(매출액 대비 비율)
 10,461,834
(21%)
 17,243,660
(24%)
17,473,811
(21%)

주) 연결 재무제표 기준입니다.

(원화 환산)

[연구개발비]
(기준일: 2023년 3월 31일) (단위: 백만원)
구분 제8기
(2023년도 3분기)
제7기
(2022년도)
제6기
(2021년도)
자산 처리 원재료비 - - -
인건비 - - -
감가상각비 - - -
위탁용역비 - - -
기타 경비 - - -
소계 - - -
비용 처리 위탁용역비  13,604  22,278 20,000
합계
(매출액 대비 비율)
 13,604
(21%)
 22,278
(24%)
20,000
(21%)

주1) 회사는 2022년 1월 1일부터 표시통화를 홍콩달러화(HKD)에서 미국달러화(USD)로 변경하였습니다.
주2) 상기 제8기(2023년도 3분기) 및 제7기(2022년도)는 미국달러화(USD)를 기준으로 서울외국환중개에서 고시한 미국달러화(USD) 기간별 평균환율을 적용하여 원화로 환산하였습니다.
주3) 상기 제6기(2021년도)는 홍콩달러화(HKD)를 기준으로 서울외국환중개에서 고시한홍콩달러화(HKD) 기간별 평균환율을 적용하여 원화로 환산하였습니다.
주4) 연결 재무제표 기준입니다.


마. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항

(1) 지적재산권 현황

보고서 기준일 현재 당사의 지적재산권 소유 내역은 아래와 같습니다.

종 류

출원일

등록일

소유자

내 용

주무관청

상표

2018. 01. 12.

2018. 06. 08.

GHOST STUDIO
CO., LTD.

"DoubleHit Casino" EU trademark

EUIPO

상표

EU: 2019. 01. 11.

US: 2018. 11. 08.

UK: 2019. 01. 15.

EU: 2019. 05. 09.
US: 2019. 12. 03.
UK: 2019. 04. 05.

GHOST STUDIO
CO., LTD.

"ME2ZEN" EU, US, UK trademark

EUIPO, USPTO, Intellectual Property Office (UK)

상표

EU: 2019. 01. 11.

US: 2018. 10. 31.

UK: 2019. 01. 15.

EU: 2019. 05. 10.
US: 2020. 07. 07.
UK: 2019. 04. 05.

GHOST STUDIO
CO., LTD.

"Double X" EU, US, UK trademark

EUIPO, USPTO, Intellectual Property Office (UK)

상표

EU: 2019. 01. 11.

US: 2018. 10. 31.

UK: 2019. 01. 15.

EU: 2019. 05. 09.
US: 2019. 10. 15.
UK: 2019. 04. 19.

GHOST STUDIO
CO., LTD.

"Solitaire TriPeaks Journey" EU, US, UK trademark

EUIPO, USPTO, Intellectual Property Office (UK)


7. 기타 참고사항


가. 산업의 특성

(1) 게임 산업

당사가 영위하고 있는 게임산업은 대표적인 엔터테인먼트 산업으로 게임에서 경제성과 상품성의 가치를 창출하는 산업이며, 제조업으로 대변되는 여타의 사업들에 비하여 초기 투자비용 및 가변비용이 상대적으로 적고, 진입 장벽 역시 높지 않습니다.

게임산업은 기술력의 발달과 함께 게임의 사회적 파급효과가 증대되면서 엔터테인먼트 산업의 중심으로 발돋움하였습니다. 또한 저비용으로 장시간 동안 즐길 수 있는 특성이 있어 일반적인 경기변동에도 큰 영향을 받지 않아 글로벌 경기침체와 같은 시기에도 게임 산업은 그 성장세를 유지해 왔습니다.

게임 시장은 구동되는 기기의 종류에 따라 모바일 게임, PC 게임, 콘솔 게임, 아케이드 게임 등으로 구분할 수 있습니다.

(2) 모바일 게임 산업
모바일 게임은 휴대폰 및 태블릿 등을 소유한 모든 사용자를 대상으로 서비스가 가능하며 시간과 공간의 제약을 받지 않아 타 게임 플랫폼과 비교하여 휴대성과 간편성 측면에서 비교우위의 장점을 가지고 있습니다. 또한 전세계적인 스마트폰의 보급 확산과 더불어 모바일 인터넷 환경이 향상되고 Google Play, Apple App Store 등 오픈마켓이라는 유통시스템이 구축되면서 게임을 포함한 모바일 콘텐츠에 대한 접근가능성은 매우 높다고 할 수 있습니다.

모바일 게임의 주된 비즈니스 모델은 '무료+부분유료화' 형태로 구성되어 고객들에게 평균적으로 주어지는 경제적 부담이 크지 않기 때문에 다른 산업과 비교하여 경기변동에 대한 안정성이 상대적으로 더 높습니다.

(3) 캐주얼 게임 산업
캐주얼 게임은 RPG(Role Playing Game) 등과 같은 '하드코어 게임'처럼 이용자의 꾸준하고 지속적인 시간과 비용을 투입하여 레벨과 숙련도를 높여야 수월한 진행이 가능한 게임들과 다르게, 익숙하며 조작과 게임 방법 등이 매우 간단한 게임을 의미합니다. 캐주얼 게임 산업으로 분류되는 장르들은 액션, 퍼즐, 라이프스타일, AR(Augmented Reality, 증강현실), 시뮬레이션 게임 등 매우 다양해, 장르의 제약이 존재하지 않는 시장입니다.

캐주얼 게임 이용자들의 특징은 '하드코어 게임'과 비교하여 유저들의 충성도 및 결제 금액은 적지만, 단순한 게임 방법 등으로 국경과 연령대를 초월하여 이용자층이 폭넓다는 장점이 있습니다. 이러한 특징을 바탕으로 캐주얼 게임은 많은 유저 수와 이를 통한 광고 매출을 주된 수입원으로 삼습니다.

(4) 소셜 카지노 게임 산업
소셜 카지노 게임은 Facebook 등의 소셜 미디어와 카지노 게임이 접목된 형태로, 가족 혹은 친구들과 함께 테이블 게임이나 슬롯 같은 카지노 게임을 즐길 수 있는 게임으로 "소셜"기능을 바탕으로 한 "카지노"를 뜻합니다. 오프라인 카지노와 달리 소셜카지노 게임 내에서는 환금이 불가능한 칩 또는 코인 형태의 실제 가치가 없는 가상의 재화(virtual money)가 사용되기 때문에 사행성 요소가 없고 관련 법규에서 자유로운 편입니다.

즉, 소셜 카지노 게임은 타 게임들과 마찬가지로 유료결제를 통해 게임머니를 충전하고 업그레이드나 선물, 보너스를 위해 돈을 지불하는 것은 가능하지만 환금이 불가능하고 플레이 자체의 즐거움을 목적으로 한다는 것이 다른 카지노 종류와 구별되는 특징입니다. 카지노의 종류를 나누어 본다면 다음과 같습니다.

카지노의 종류

구분

오프라인 카지노

온라인 카지노

소셜 카지노

베팅수단

사이버머니

사이버머니

결제

칩 구매

사이버머니 구매

무료충전/선택적 구매

결제율

100%

100%

1.5% ~ 2.0%

환금성

Yes

Yes

No

규제여부

Yes

Yes

No

출처) 케이프투자증권


(5) 콘텐츠 산업

'웹(web)'과 '카툰(cartoon)'을 합성한 단어인 웹툰은 온라인 및 미디어 시장의 성장에 힘입어 대표적인 비대면 산업의 한 축으로 자리매김하였으며, 전통적인 출판 만화 산업을 빠르게 대체하고 있습니다. 언제 어디서나 간편히 즐길 수 있는 스낵처럼 짧은 시간에 문화 콘텐츠를 소비하는 '스낵 컬쳐'가 각광받는 현재, 웹툰 역시 특성 상 스낵 컬쳐 콘텐츠를 대표한다고 볼 수 있습니다.

웹툰 및 웹소설 등은 휴대폰 및 태블릿 등을 소유한 모든 사용자를 대상으로 서비스가 가능하며 시간과 공간의 제약을 받지 않아 기존의 출판 만화 산업 대비 휴대성과 간편성 측면에서 비교우위의 장점을 가지고 있습니다. 또한 전세계적인 스마트폰의 보급 확산과 더불어 모바일 인터넷 환경이 향상되고, 콘텐츠를 유통하는 플랫폼이 구축되면서 잠재 고객들의 접근가능성 역시 매우 높다고 할 수 있습니다.

나. 산업의 성장성

(1) 게임 산업

2021년 세계 게임 시장 규모는 전년 대비 8.7% 증가한 2,197억 5,800만 달러로 집계되었습니다. 전년도의 9.5% 성장 증가와 비교하면, 성장율이 다소 감소하였습니다. 2022년 성장율은 3.0%로 추산되며, 향후 게임 시장의 성장율은 다소 하락할 것으로예상됩니다.

2023년부터는 세계 게임 시장 성장율이 개선될 것으로 전망하지만, 세계 경제 위기 등 경제 사회적 변수 등이 아직 반영되지 않은 통계임을 감안하면 향후 세계 게임 시장의 전망은 아직 불투명하다고 할 수 있습니다. 코로나19의 영향으로 세계 게임 시장은 급격하게 증가하여 정점을 찍었으나, 엔데믹 이후 게임 시장 규모는 다소 수축될 여지가 있습니다. 코로나19 발생 직전 증가율이 2018년에 8.5%에서 2019년에는 5.7%로 감소하여 세계 게임 시장의 성장세는 점진적인 둔화 추세를 보였습니다.

[세계 게임시장 현황 및 전망(2019년-2024년)]
        (단위: 백만 달러,%)

분류

2019

2020

2021

2022(E) 2023(E) 2024(E)

21-24
CAGR

아케이드 게임

매출액

33,159 24,559 27,142 27,458 28,701 29,934 3.3

성장률

- -25.9 10.5 1.2 4.5 4.3 -
PC 게임

매출액

31,696 33,524 37,243 39,128 41,822 45,128 6.6

성장률

- 5.8 11.1 5.1 6.9 7.9 -
콘솔 게임

매출액

45,401 53,969 55,140 52,421 55,753 57,295 1.3

성장률

- 18.9 2.2 -4.9 6.4 2.8 -
모바일 게임

매출액

74,486 90,196 100,234 107,370 116,419 125,390 7.7

성장률

- 21.1 11.1 7.1 8.4 7.7 -
합계

매출액

184,742 202,248 219,758 226,378 242,694 257,747 5.5

성장률

- 9.5 8.7 3.0 7.2 6.2 -

출처) 2022 대한민국 게임백서(문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 2022.12)

(2) 모바일 게임 산업
2021년 세계 모바일 게임 시장 규모는 2020년 대비 11.1% 증가한 1,002억 3,400만 달러를 기록하였습니다. 코로나19로 인해 게임 이용자층이 증가하고 시간도 증가하였습니다. 모바일 게임 시장은 가장 수혜 받은 시장입니다. 2020년과 2021년도 모두 큰 폭으로 성장하였고, 2020년에는 북미 27.3%, 유럽 23.7%, 아시아 18.5%, 남미 16.9% 등 전 대륙이 두 자릿수 이상 성장하였습니다.

[세계 권역별 모바일 게임 시장 규모 및 성장률(2019년-2024)]
        (단위: 백만 달러,%)

분류

2019

2020

2021

2022(E) 2023(E) 2024(E)

21-24
CAGR

북미

매출액

13,696 17,430 18,785 20,063 21,390 22,525 6.2

성장률


27.3 7.8 6.8 6.6 5.3
유럽

매출액

14,577 18,024 20,350 22,410 24,386 26,188 8.8

성장률


23.7 12.9 10.1 8.8 7.4

아시아

매출액

45,058 53,391 59,402  62,948 68,415 74,222 7.7

성장률


18.5 11.3 6.0 8.7 8.5
남미

매출액

1,155 1,350 1,697 1,948 2,228 2,456 13.1

성장률


16.9 25.7 14.8 14.4 10.2
합계

매출액

74,486 90,196 100,234 107,370 116,419 125,390 7.7

성장률


21.1 11.1 7.1 8.4 7.7

출처) 2022 대한민국 게임백서(문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 2022.12)

(3) 캐주얼 게임 시장

캐주얼 게임 시장의 주요 사업 모델은 무료로 다운받은 후 유저의 결제 또는 광고 매출을 통해 수익을 발생시키는 freemium(Free+Premium) 모델로서 그 중에서도 광고 매출이 매우 중요한 비중을 차지합니다. 익숙함과 손쉬운 조작법, 단순한 게임 플레이 등을 포함한 캐주얼 게임 자체의 특성으로 인하여 유저들로 하여금 게임 내에서 결제를 하도록 하는 데에는 어려움이 있을 수 있기 때문에 트래픽을 통한 광고매출로 이를 극복하고 있습니다.

2022 대한민국 게임백서에 따르면 전세계 스마트폰 보급률의 상승에 따라 전세계 모바일 게임 시장은 2023년 약 1,164억 달러로 성장할 것으로 예상되며, 북미 시장 뿐만 아니라 유럽, 아시아 및 남미도 크게 성장하면서 성장세가 계속될 것으로 예상됩니다. 모바일 게임을 통한 광고 노출 효과는 더욱 증가할 것으로 예상됩니다.

이를 바탕으로 캐주얼 게임 장르는 전세계 스마트 보급률의 상승, 모바일 게임 시장의 성장과 함께 2017년 61억 5,000만 달러에서 2027년 258억 1,000만 달러까지 지속적으로 성장할 것으로 예상됩니다.

[세계 캐주얼 게임 시장 규모(2017년-2027년)]
        (단위: 십억 달러)

분류

2017

2018

2019 

2020

2021

2022 2023 2024 2025 2026 2027
규모   6.15       7.28      8.95 12.88  16.25     17.05  19.63  21.80   23.39   24.71  25.81

출처) Statista

(4) 소셜카지노 게임 시장
글로벌 소셜 게임 전문 컨설팅 기업인 'Eilers & Krejcik Gaming'에 따르면 2021년 세계 소셜카지노 게임시장 규모는 76억 달러로 추정됩니다. 2020년 코로나19 사태로 인해 소셜카지노 시장 규모는 2019년 57억 달러에서 2021년 76억 달러로 크게 증가하였으나 이후 백신 보급과 락다운 해제에 따라 2023년 74억 달러 시장을 기록할 것으로 추정되고 있으며 2025년까지 이와 유사한 수준을 기록할 것으로 전망하고 있습니다.

(5) 콘텐츠 시장

소설 및 만화, 잡지 등을 포함한 세계 도서 시장 규모는 디지털 출판물 시장 성장에 힘입어 2021년 697억 달러에서 2026년 740억 달러 규모로 성장할 것으로 전망하고 있습니다. 만화 시장 역시 2021년 118억 달러에서 2028년 195억 달러의 시장 규모를 달성할 것으로 추정되고 있습니다.

[세계 도서 시장 규모(2017년-2026년)]
        (단위: 십억 달러)

분류

2017

2018

2019 

2020

2021

2022 2023 2024 2025 2026
규모   63.56     65.08     67.11 67.90  69.73    70.50  71.54 72.50  73.30 74.01

출처) 2022 대한민국 만화산업백서(문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 2022.12)

다. 경쟁요소

 1) 경쟁상황

현재 전세계 캐주얼 게임 및 소셜카지노 영위 업체는 지속적으로 증가하고 있습니다. RPG로 대표되는 '하드코어'게임 대비 개발이 용이하여 수많은 업체들이 시장에 참여하고 있습니다. 게임 구현 기술 자체에는 큰 진입장벽이 없으나  초기 투입 마케팅 비용의 문제 및 아래와 같은 진입 장벽으로 신규 진입 업체들은 게임의 흥행에 많은 어려움을 겪고 있으며, 당사와 같이 수년간 사업을 영위하며 시장의 선점한 업체들에게는 유리한 경쟁 환경이 펼쳐지고 있습니다.


① 서비스 노하우의 진입장벽
당사를 비롯한 기존 캐주얼 및 소셜카지노 게임 업체는 유저들의 속성을 파악하여 유저들이 거부감 없이 게임에 대해 결제를 하거나 광고에 노출되도록 하여 매출을 발생시킬 수 있는 경험적 데이터를 축적하고 있으며, 이러한 경험적 데이터를 바탕으로 유저들의 흥미를 지속적으로 유지시킬 수 있는 노하우와 알고리즘을 보유하고 있습니다.

신규진입 업체는 단순히 앱을 만드는 것에 그치지 않고 유저의 흥미를 지속적으로 유발하고 유저의 결제 및 광고 등을 노출하여 수익성을 발생시킬 수 있는 운영 경험과  알고리즘, 노하우를 보유하고 있어야 합니다. 이 알고리즘과 노하우는 기존유저의 데이터 분석과 유저의 사용과 피드백을 통해 축적되고 있습니다. 이와 같은 기존업체의 노하우와 알고리즘은 신규진입 업체의 큰 진입장벽으로 작용하고 있습니다.

② 신규진입 업체의 높은 마케팅 비용
모바일 게임 시장의 성장에 따라 많은 업체들이 참가하여 모바일 게임 시장의 경쟁은점점 심화되고 있습니다. 이에 CPI(Cost Per Install)은 계속하여 상승하고 있으며, 앞으로도 더욱 상승할 전망입니다. 따라서 시장 참여자의 마케팅 역량과 이를 집행할수 있는 능력이 매우 중요한 성공요소가 되었습니다.

과거의 경우 Facebook이 유일한 광고채널이었지만, 최근에는 Admob, AppLovin 등과 같은 다양한 마케팅 채널이 생겨났습니다. 그럼에도 불구하고 시장 참여자의 증가로 경쟁이 심화되어 CPI 상승은 불가피한 현상이며 이로 인해 시장 규모 확대에도 불구하고 대다수의 신규진입 업체는 시장진입에 실패하였습니다.

콘텐츠 시장의 성장과 비례하여 주요 플랫폼 이용자 수도 증가하면서 이용자 확보를 위한 경쟁이 점점 심화되고 있습니다. 수많은 업체들이 경쟁력 있는 IP의 확보와 제작, 유통 시스템의 구비로 글로벌 종합 콘텐츠 플랫폼을 구축하기 위한 행보를 이어가고 있습니다.

웹툰 산업은 타 콘텐츠 산업에 비해 진입장벽이 낮아 국내에서 다수의 플랫폼 업체들이 경쟁하고 있으며, 오래 이용한 플랫폼을 계속 이용하는 비율이 높아 차별화 없이는 신규 이용자 유입이 어렵다는 특징이 있습니다. 또한 글로벌 시장 진출이 활성화됨에 따라 콘텐츠 번역의 중요성이 더욱 증가하는 추세입니다. 향후에는 웹툰 제작 - 번역 - 해외 플랫폼 연재로 이어지는 로컬라이징 시간의 단축이 경쟁력의 중요한 요소가 될 것으로 전망됩니다.

  2) 비교우위 사항
 ① 강력한 개발능력과 경험
당사는 2012년부터 캐주얼 게임 및 소셜카지노게임의 개발과 운영을 시작해 9년 동안 축적된 풍부한 경험을 바탕으로 당사가 목표로 하는 게임 장르와 목표 시장에서 성공적으로 게임을 개발하고 운영할 수 있는 노하우를 갖고 있습니다. 또한, 마케팅영업 및 관리팀은 홍콩 본부에서 총괄 관리하는 반면 연구개발부서를 중국 베이징 및 청두를 통해 운영하고 있어, 유럽 미주 국가들과 비교하였을 때 상대적으로 적은 임금 원가를 보이면서도 칭화대 및 북경대와 근접한 지리적 이점을 통해 우수 인력을 확보하여 최대의 성과를 이루어 내고 있습니다.

② 수익 구조 다각화
당사는 수익 구조를 게임 장르와 수익 모델 측면에서 고르게 분산하여 사업 리스크를최소화 하고 있습니다.

게임 장르 측면에서는 캐주얼 게임과 소셜카지노 게임 장르를 영위하고 있습니다. 캐주얼 게임 장르에서는 Solitaire와 Tripeaks를 중심으로 시장을 확대하고 있으며, 소셜카지노 장르에서는 2012년부터 이어진 운영 노하우와 개발 능력을 바탕으로 지속적인 시장 확대에 나서고 있습니다.

수익 구조 측면에서는 인앱구매(IAP : In-App Purchase)와 광고매출 구조를 안정적으로 구축하여 매출의 성장성과 수익성을 극대화하고 있습니다. 인앱구매(IAP : In-App Purchase) 매출은 유저의 게임 내 결제를 통하여 발생합니다. 당사는 2012년 부터 축적된 노하우를 통해 유저들이 결제를 유도하는 알고리즘과 운영 노하우를 보유하고 있습니다. 광고매출은 수백만 명에 달하는 방대한 트래픽을 바탕으로 꾸준히 매출을 발생시키고 있으며, 유저들이 광고에 거부감 없이 노출될 수 있도록 지속적으로 유저 이용패턴을 분석하여 효과적인 광고 매출을 발생시키고 있습니다.

③ 비즈니스 인텔리전스 시스템
당사의 주요 성공 요인중 하나는 당사가 자체 개발한 비즈니스 인텔리전스 시스템으로, 파트너 및 사용자의 모든 빅 데이터를 분석할 수 있다는 것입니다. 당사는 지난 9년간 당사의 모든 게임 유저들의 데이터를 축적해 왔으며 이를 기반으로 신규 게임의성공 가능성은 물론 일일 마케팅 비용 집행에 따른 수익 예측 모델을 갖추게 되었습니다. 이러한 데이터는 게임개발, 디자인, 운영, 마케팅 및 모든 비즈니스의사결정에 도움이 됩니다. 또한, 사용자 데이터가 많아질수록 비즈니스 인텔리전스 시스템의 정교함이 높아져 향후 신규 게임 개발과 기존 게임의 높은 이익율을 유지하는 기반이 될 것입니다.

 ④ 원-스톱 생산 및 출시 주기
당사는 자체 개발과 퍼블리싱을 하고 있습니다. 베이징 자회사는 현지의 우수한 개발자들과 함께 게임 개발에 중점을 두고 있으며, 홍콩 본사에는 다국어 지원 능력을 갖춘 운영 및 마케팅 직원들이 포진해 있습니다. 이처럼 두 도시에 위치한 회사의 구조를 통해 각국 유저들의 니즈를 신속하게 파악하고 분석하는 한편 개발 과정에서 이를바로 반영할 수 있는 시스템을 갖추었습니다. 즉, 유저들이 자신의 언어로 운영직원에게 피드백을 제공할 수 있는 근접 서비스를 구축하였고, 또한 운영 직원들이 자사 개발자들과 신속하게 소통하여 사용자들의 질의에 대응하고 게임서비스 질을 향상시킬 수 있습니다. 이와 같은 One-stop, Closed-loop 사이클은 우리 사업의 ROI를 극대화하여 비용대비 효율을 높이고 있습니다.

당사는 성인 남성향, 여성향이라는 확실한 장르를 바탕으로 빠르게 마니아 독자를 확보하였으며, 그 결과 결제력이 높은 30대~50대가 주 고객층을 이루고 있습니다. 또한 자체 운영 중인 플랫폼을 통해 웹툰, 만화, 소설, 영화 등의 콘텐츠를 한 곳에서 모두 모아볼 수 있도록 구성하였으며, 사용자들이 쾌적하게 서비스를 즐길 수 있는 웹과 모바일 인터넷 환경을 구축하였습니다.

또한 경쟁력 있는 IP를 안정적으로 확보하고, 자체 제작한 콘텐츠를 카카오페이지, 네이버웹툰 등 메이저 플랫폼 및 다수의 해외 플랫폼을 통해 유통시킴으로써 시장 점유율을 확대하고 있습니다.

 3) 경기변동 및 계절성 요인
모바일 게임은 스마트폰의 보급에 따라 새로운 여가 및 문화생활의 수단으로 자리잡고 있으며 영화, 공연 및 레저스포츠 등에 비해 상대적으로 저렴한 비용과 높은 접근성으로 여가를 즐길 수 있는 수단입니다. 이 점에서 경기 불황 시에는 엔터테인먼트의 대체제로 주목을 받습니다. 즉, 경기가 활황일 때에는 게임 이용자의 지출 규모가 커지게 되고, 불황 시에는 타 산업으로부터 이용자가 유입되는 구조입니다. 이처럼 경기변동은 당사 게임산업에 큰 영향을 끼치고 있지 않습니다.

계절적 요인은 당사의 수익 증가에 기여하고 있습니다. 국경일 또는 기념일에 게임 내 광고를 게재하기 위해 경쟁하는 광고주가 늘어나 광고 매출이 증가하며, 해당 일에 특별 이벤트를 실시하여 더 많은 이용자가 게임 내에서 결제를 하도록 유도합니다.

당사가 서비스 중인 웹툰 및 웹소설 등은 다수의 독자들로부터 소액 매출이 발생하는 구조로서 경기변동에 큰 영향을 받지 않고 있습니다. 또한 웹과 모바일 인터넷 환경을 통해 제공되는 서비스 특성 상, 계절적 요인 역시 특별히 존재하지 않습니다.

  4) 규제 환경

  ① 대한민국 게임정책 및 법 제도
대한민국 게임관련 정책은 기본적으로 게임산업진흥에 관한 법률에서 다루고 있으며게임관련 법률은 아래와 같이 구성되어 있습니다.

[게임 관련 법률]

범주

기본법, 진흥법, 규제법, 보호법

기본법

게임산업진흥에 관한 법률

진흥법

콘텐츠산업 진흥법, 문화산업진흥 기본법, 소프트웨어 산업 진흥법

규제법

전기통신사업법, 다중이용업소의 안전관리에 관한 특별법,
정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률, 개인정보 보호법,
청소년보호법, 사행산업 통합감독위원회 법

보호법

저작권법, 특허법, 실용신안법, 디자인보호법, 상표법,
부정경쟁방지 및 영업비밀 보호에 관한 법률

출처) 2015 대한민국 게임백서(문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 2015.12)

  ② 대한민국 카지노 및 보드게임 관련 규제

모바일 웹보드게임 유료화 허용

모바일 웹보드게임물 유료화가 2014년 10월부터 허용됨. 그동안 게임물 관리위원회는 모바일 웹보드게임의 유료화를 사실상 금지해왔다. 이에대해 게임산업법이나 게임물 등급분류 규정 등의 근거가 없다는 점에서 게임산업법 전문가들에게도 위법하다는 지적을 받아왔던 터였다. 그렇지만 2013년 온라인 웹보드게임물 규제정책이 발표되고, 2014년 2월 시행되어 게임 사업자들의 매출이 급감하자 모바일 웹보드게임의 유료화를 허용토록 정책결정을 내린 것이다. 이를 위해 문화체육관광부는 2014년 3월부터 8월까지 모바일 보드게임 정책협의체를 구성하여 운영하였고, 동 협의체의 논의 결과 동년 10월 31일 모바일 웹보드게임물의 유료화 정책이 허용되었다. 동 정책의 내용은 온라인 웹보드게임물과 동일하며, 개인당 30만원 한도 내에서 간접충전을 허용하는 것이다.

웹보드게임 규제의 파급

대한민국 보드게임 시장은 2014년 게임산업법 시행령이 시행됨에 따라 급격히 축소되었다. 문화체육관광부는 2014년 2월 ① 1인 1회 게임머니 사용한도 3만원 제한, ② 1일 10만원 손실 발생시 24시간 접속 제한, ③ 1개월 게임머니 구입한도 30만원 제한 등을 내용으로 한 웹보드게임 규제를 실시한 바 있다. 이로인해 대표적으로 NHN엔터테인먼트, 네오위즈게임즈 등 웹보드게임 비중이 큰 회사는 50% 가까이 매출이 줄어들기도 하였다. 그러나 웹보드게임 규제는 2016년 3월 22일 다음과 같이 일부 개정되어 현재까지 유지되고 있다. 

* 문화체육관광부 게임산업진흥에 관한 법률 시행령 일부개정령
① 월 결제한도가 종전 30만 원에서 50만 원으로 상향
② 1회 베팅한도 3만 원에서 5만 원으로 상향
③ 1일 10만 원 손실시 게임이용을 제한하는 조건 삭제
웹보드 게임 규제는 2년마다 재평가를 받는 일몰제로운영되고 있으며 이에 따라 매 2년마다 이용자의 인식, 웹보드게임이 국내 게임 시장에 미치는 영향 등을 검토한 후 재평가될 예정이다.

규제법:

사행산업 통합감독위원회 법

게임물, 카지노업, 경마, 경륜/경정 등의 사행산업에 대한 효율적인 관리/감독이 이루어지지 않아 과도한 사행심 유발 및 도박 중독자가 양산되는 등의 사회적 부작용이 발생하고 있고, 또한 최근 사행산업 관련 시설이 우후죽순 늘어나 과다한 사행심 조장이 우려됨에 따라 '사행산업통합감독위원회'를 설치하고 사행산업의 부작용을 최소화하기 위해 '사행산업 통합감독위원회법'을 2007년 1월 26일 제정하였다.

 

이후 2012년 5월 23일 개정이 이루어졌는데, 그에 따라 '게임산업진흥에 관한 법률'에 따른 사행성 게임물을 이용하여 사람들의 사행행위를 할 수 있게 서비스를 제공하는 행위와 '정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률'에 따른 정보통신망을 통하여 사람들이 사행 행위를 할 수 있게 서비스를 제공하는 행위가 불법 사행산업통합감독위원회에 불법 사행산업을 감시/고발 및 수사 의뢰할 수 있는 권한을 부여하고, 사행산업의 중독 예방/치유 업무를 사행산업의 관리/감독업무와 분리하여 독립적/전문적으로 수행할 수 있도록 한국 도박문제관리센터를 설립하여 관련 업무를 전담시켰다. 또한 중독예방치유부담금을 신설하여 사행산업 사업자로 하여금 순매출액의 1,000분의 5 이하 범위에서 부담하게 하고, 한국도박문제관리센터가 중독예방치유부담금의 부과/징수 등의 업무를 담당하도록 하여 도박중독 예방과 치유 사업을 활성화하도록 하였다.

출처) 2015 대한민국 게임백서(문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 2015.12)

  ③ 주요 국가 규제

미국의 경우 ESRB와 같은 민간자율심의기관이 결성되어 게임 업계 스스로 자율적 규제를 하고 있는 상황입니다. 일본의 경우도 CERO와 EOCS라는 비영리 자율기관을 통한 규제를 하고 있으며 유럽에서는 자체적인 등급분류를 가지고 있는 독일을 제외하고는 EU 집행위원회로부터 지원을 받는 PEGI가 유럽 전체를 포괄하는 등급분류 시스템을 갖추고 있습니다. 중국의 경우 게임등급제에 해당하는 "판호"를 받게 하여 중독성 및 종교, 도박, 수치심 등에 관한 검사를 거치나 이를 제외하고는 차세대 먹거리라는 인식이 강해 규제를 최소화하고 최대한 인큐베이팅을 지원하는 정책을 펼치고 있습니다.

[주요 국가의 게임 등급분류 제도]

국가

내용

미국

- ESRB(Entertainment Software Rating Board)라는 비영리 자율규제 기관(미국 엔터테인먼트소프트웨어협회 산하)에 의해 등급평가: 컴퓨터 게임과 비디오 게임의 등급분류에 대한 규칙을 제정하고 집행

- 자율적인 등급이므로 반드시 등급을 받아야 할 법적 의무는 없지만, 미국의 거의 모든 판매상이 등급 없는 게임은 판매하지 않으므로 실질적으로 미국내 유통되는 거의 모든 게임이 등급을 받고 있음

- 2012년 캘리포니아 대법원 판결: 게임 과몰입 문제 해결을 위한 국가 개입은 위헌 판결

유럽

- PEGI(Pan European Game Information)의 등급평가: 18세 미만 청소년들을 보호하기 위해 유럽인터랙티브소프트웨어협회가 전 유럽에서 통용되는 단일한 연령등급 시스템을 만들기 위함

- PEGI는 일종의 창구 역할을 하며 실질적으로 등급분류를 하는 기관은 NICAM(네덜란드 시청각미디어 연구소) 및 VSC(영국 비디오 표준위원회)가 등급분류 업무를 수행

독일, 호주 - 폭력성 있는 게임에 대한 자체 규제 존재

일본

- CERO(Computer Entertainment Rating Organization)와 EOCS(Ethics Organization of Computer Software)라는 비영리 자율기관에 의해 등급 및 폭력성 등 평가

중국

- 2010년 '온라인게임 미성년자의 보호자 감호 프로젝트'라는 자율규제로 전환

- 모바일게임의 경우 유료화 전에 '판호'를 받게 되어있음. 도박이나 특정 종교에 관련한 내용, 유저들이 수치심을 느낄 수 있는 부분 제한, 정해진 시간 이상 게임을 할 경우 경험치나 보상을 제공하지 않는 중독방지 시스템 존재

출처) 2017 대한민국 게임백서(문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 2017.12), 언론보도 종합)


라. 공시대상기간 중 새로이 추진한 신규사업

당사는 2023년 2월 (주)블루픽 지분 51% 취득, 2023년 10월 (주)고스트스튜디오(콘텐츠제작사) 지분 100%를 각각 취득함으로써 기존에 영위 중인 웹툰웹소설 사업 역량 강화 및 엔터테인먼트 사업으로의 확장을 추진하고 있습니다. 자세한 사항은 'II. 사업의 내용' 전반을 참조하시기 바랍니다.


III. 재무에 관한 사항


1. 요약재무정보


원화정보이용시 유의사항
- 회사는 2022년 1월 1일부터 표시통화를 홍콩달러화(HKD)에서 미국달러화(USD)로 변경하였습니다.
- 제8기(2023년도 3분기) 및 제7기(2022년도) 원화 요약재무정보는 미국달러화(USD)를 기준으로 서울외국환중개에서 고시한 미국달러화(USD) 해당 기간별 매매기준율을 적용하여 원화로 환산하였습니다.
- 제6기(2021년도)는 홍콩달러화(HKD)를 기준으로 서울외국환중개에서 고시한 홍콩달러화(HKD) 해당 기간별 매매기준율을 적용하여 원화로 환산하였습니다.
- 제공되는 원화표시 재무정보는 외화표시 재무정보의 참고자료로서 환율적용에 따라 다른 결과를 나타낼 수 있으니 이용시 유의하시기 바랍니다.
적용 환율
구분 2023년 3분기
(USD)
2022년
(USD)
2021년
(HKD)
재무상태표(각 기말 환율) 1,344.80 1,267.30 152.03
손익계산서(기간 평균 환율) 1,300.32 1,291.95 147.23


가. 요약연결재무정보

(단위: USD)
구분 제8기 제7기 제6기
(2023년 9월말) (2022년 12월말) (2021년 12월말)
[유동자산] 70,372,394 71,829,456 94,879,908
 현금및현금성자산 36,957,812 61,447,893 53,729,256
 단기금융상품 23,217,522 3,116,361 30,990,000
 매출채권및기타채권 7,804,631 5,689,208 7,260,786
 기타유동금융자산 723,395 17,538 -
 기타유동자산 1,029,075 1,555,629 1,501,958
 당기법인세자산 11,729 2,827 1,397,908
 재고자산 628,230 - -
[비유동자산] 34,871,715 25,592,249 16,766,074
 유형자산 1,265,989 2,222,905 3,489,486
 무형자산 21,397,526 16,307,765 6,472,715
 이연법인세자산 - 13,288 43
 기타비유동금융자산 11,284,206 6,728,568 5,724,092
 기타비유동자산 923,994 319,723 1,079,738
자산총계 105,244,109 97,421,705 111,645,982
[유동부채] 4,720,515 6,397,657 8,399,221
[비유동부채] 577,880 458,427 1,389,312
부채총계 5,298,395 6,856,084 9,788,533
[자본금] 54,986,540 54,986,540 54,986,540
[기타자본항목] (33,435,246) (28,056,552) (17,967,959)
[이익잉여금] 76,085,474 61,930,337 64,068,366
[비지배지분] 2,308,946 1,705,296 770,502
자본총계 99,945,714 90,565,621 101,857,449


(2023.01.01~
2023.09.30)
(2022.01.01~
2022.12.31)
(2021.01.01~
2021.12.31)
연결에 포함된 회사수 8 7 4
매출액 56,754,028 75,943,773    82,517,104
영업이익 16,084,649 22,710,788    32,067,392
당기순이익 14,359,061 19,250,679    26,537,648
 지배기업 소유주지분 15,019,812 20,019,348     26,519,869
 비지배지분 순이익 (660,751) (768,669)          17,779
주당순이익


 기본주당이익 1.24 1.60              2.00
 희석주당이익 1.24 1.60              1.97

주1) 상기 요약연결재무정보는 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 작성기준에 따라 작성되었습니다.
주2) 제8기 3분기 연결재무제표는 외부감사인의 감사를 받지 않은 재무제표이며, 제7기 및 제6기 연결재무제표는 외부감사인의 감사를 받은 재무제표 입니다.

(원화 환산)

(단위: 백만원)
구분 제8기 제7기 제6기
(2023년 9월말) (2022년 12월말) (2021년 12월말)
[유동자산] 94,637 91,029     112,474
 현금및현금성자산 49,701 77,873       63,693
 단기금융상품 31,223 3,949       36,737
 매출채권및기타채권 10,496 7,210        8,607
 기타유동금융자산 973 22 -
 기타유동자산 1,384 1,971        1,780
 당기법인세자산 16 4        1,657
 재고자산 845 - -
[비유동자산] 46,895 32,433    19,875
 유형자산 1,703 2,817       4,136
 무형자산 28,775 20,667        7,673
 이연법인세자산 - 17            -
 기타비유동금융자산 15,175 8,527        6,786
 기타비유동자산 1,243 405        1,280
자산총계 141,532 123,462   132,349
[유동부채] 6,348 8,108        9,956
[비유동부채] 777 580         1,647
부채총계 7,125 8,688        11,603
[자본금] 73,946 69,684    64,841
[기타자본항목] (44,964) (35,556) (20,643)
[이익잉여금] 102,320 78,484    75,635
[비지배지분] 3,105 2,161        913
자본총계 134,407 114,774   120,746


(2023.01.01~
2023.09.30)
(2022.01.01~
2022.12.31)
(2021.01.01~
2021.12.31)
연결에 포함된 회사수 8 7 4
매출액 73,798 98,116       94,447
영업이익 20,915 29,341       36,704
당기순이익 18,671 24,871       30,374
 지배기업 소유주지분 19,531 25,864       30,354
 비지배지분 순이익 (859) (993)         20
주당순이익


 기본주당이익 1,612            2,072                 2,286
 희석주당이익 1,612            2,071                 2,275

주1) 회사는 2022년 1월 1일부터 표시통화를 홍콩달러화(HKD)에서 미국달러화(USD)로 변경하였습니다.
주2) 상기 제8기(2023년도 3분기) 및 제7기(2022년도)는 미국달러화(USD)를 기준으로 서울외국환중개에서 고시한 미국달러화(USD) 해당 기간별 환율을 적용하여 원화로 환산하였습니다.
주3) 상기 6기(2021년도)는 홍콩달러화(HKD)를 기준으로 서울외국환중개에서 고시한홍콩달러화(HKD) 해당 기간별 환율을 적용하여 원화로 환산하였습니다.
주4) 상기 요약연결재무정보는 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 작성기준에 따라 작성되었습니다.
주5) 제8기 3분기 연결재무제표는 외부감사인의 감사를 받지 않은 재무제표이며, 제7기 및 제6기 연결재무제표는 외부감사인의 감사를 받은 재무제표 입니다.
주6) 상기 기본주당이익과 희석주당이익의 단위는 원 입니다.

나. 요약별도재무정보

(단위: USD)
구분 제8기 제7기 제6기
(2023년 9월말) (2022년 12월말) (2021년 12월말)
[유동자산] 61,870,436 64,803,651 88,317,898
 현금및현금성자산 33,092,229 57,576,334 44,983,279
 단기금융상품 20,510,800 512,400 30,990,000
 매출채권및기타채권 7,336,663 5,583,976 6,827,567
 기타유동금융자산 350,000 - -
 기타유동자산 580,744 1,130,941 4,119,291
 당기법인세자산 - - 1,397,761
[비유동자산] 39,851,050 27,792,791 13,970,828
 유형자산 18,674 108,819 92,927
 종속기업투자 28,710,220 21,930,706 8,495,131
 무형자산 - - -
 이연법인세자산 - 13,239 -
 기타비유동금융자산 10,337,601 5,472,087 4,420,591
 기타비유동자산 784,555 267,940 962,179
자산총계 101,721,486 92,596,442 102,288,726
[유동부채] 4,796,136 5,896,546 4,806,385
[비유동부채] 1,030 2,868 12,060
부채총계 4,797,166 5,899,414 4,818,445
[자본금] 54,986,540 54,986,540 54,986,540
[기타자본항목] (29,790,910) (25,897,766) (18,028,076)
[이익잉여금] 71,728,690 57,608,254 60,511,817
자본총계 96,924,320 86,697,028 97,470,281
종속·관계·공동기업
투자주식의 평가방법 
원가법 원가법 원가법


(2023.01.01~
2023.09.30)
(2022.01.01~
2022.12.31)
(2021.01.01~
2021.12.31)
매출액 50,784,326 72,276,381 82,126,646
영업이익 16,564,323 22,699,458 30,399,889
당기순이익 14,985,111 19,253,814 24,838,176
주당순이익


 기본주당이익 1.24 1.54 1.87
 희석주당이익 1.24 1.54 1.86

주1) 상기 요약별도재무정보는 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 작성기준에 따라 작성되었습니다.
주2) 제8기 3분기 별도재무제표는 외부감사인의 감사를 받지 않은 재무제표이며, 제7기 및 제6기 별도재무제표는 외부감사인의 감사를 받은 재무제표 입니다.

(원화 환산)

(단위: 백만원)
구분 제8기 제7기 제6기
(2023년 9월말) (2022년 12월말) (2021년 12월말)
[유동자산] 83,203 82,126 104,696
 현금및현금성자산 44,502 72,966 53,325
 단기금융상품 27,583 649 36,737
 매출채권및기타채권 9,866 7,077 8,094
 기타유동금융자산 471 - -
 기타유동자산 781 1,434 4,883
 당기법인세자산 - - 1,657
[비유동자산] 53,592 35,221 16,555
 유형자산 25 137 110
 종속기업투자 38,610 27,793 10,064
 무형자산 - - -
 이연법인세자산 - 16 -
 기타비유동금융자산 13,902 6,935 5,240
 기타비유동자산 1,055 340 1,141
자산총계 136,795 117,347 121,251
[유동부채] 6,450 7,472 5,698
[비유동부채] 1 4 14
부채총계 6,451 7,476 5,712
[자본금] 73,946 69,684 64,841
[기타자본항목] (40,063) (32,820) (20,715)
[이익잉여금] 96,461 73,007 71,413
자본총계 130,344 109,871 115,539
종속·관계·공동기업
투자주식의 평가방법 
원가법  원가법  원가법 


(2023.01.01~
2023.09.30)
(2022.01.01~
2022.12.31)
(2021.01.01~
2021.12.31)
매출액 66,036 93,377       94,001
영업이익 21,539 29,327       34,795
당기순이익 19,485 24,875       28,429
주당순이익


 기본주당이익 1,612 1,993 2,141
 희석주당이익 1,612 1,992 2,130

주1) 회사는 2022년 1월 1일부터 표시통화를 홍콩달러화(HKD)에서 미국달러화(USD)로 변경하였습니다.
주2) 상기 제8기(2023년도 3분기) 및 제7기(2022년도)는 미국달러화(USD)를 기준으로 서울외국환중개에서 고시한 미국달러화(USD) 해당 기간별 환율을 적용하여 원화로 환산하였습니다.
주3) 상기 제6기(2021년도)는 홍콩달러화(HKD)를 기준으로 서울외국환중개에서 고시한 홍콩달러화(HKD) 해당 기간별 환율을 적용하여 원화로 환산하였습니다.
주4) 상기 요약별도재무정보는 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 작성기준에 따라 작성되었습니다.
주5) 제8기 3분기 별도재무제표는 외부감사인의 감사를 받지 않은 재무제표이며, 제7기 및 제6기 별도재무제표는 외부감사인의 감사를 받은 재무제표 입니다.
주6) 상기 기본주당이익과 희석주당이익의 단위는 원 입니다.

2. 연결재무제표


2-1. 연결 재무상태표

연결 재무상태표

제 8 기 3분기말 2023.09.30 현재

제 7 기말          2022.12.31 현재

(단위 : USD)

 

제 8 기 3분기말

제 7 기말

자산

   

 유동자산

70,372,394

71,829,456

  현금및현금성자산

36,957,812

61,447,893

  단기금융상품

23,217,522

3,116,361

  매출채권 및 기타채권

7,804,631

5,689,208

  기타유동금융자산

723,395

17,538

  기타유동자산

1,029,075

1,555,629

  당기법인세자산

11,729

2,827

  재고자산

628,230

0

 비유동자산

34,871,715

25,592,249

  유형자산

1,265,989

2,222,905

  무형자산

21,397,526

16,307,765

  이연법인세자산

0

13,288

  기타비유동금융자산

11,284,206

6,728,568

  기타비유동자산

923,994

319,723

 자산총계

105,244,109

97,421,705

부채

   

 유동부채

4,720,515

6,397,657

  매입채무 및 기타채무

1,479,207

3,951,374

  단기차입금

38,147

334,412

  기타유동부채

1,087,778

844,506

  당기법인세부채

1,622,050

155,060

  유동리스부채

493,333

1,112,305

 비유동부채

577,880

458,427

  이연법인세부채

258,882

135,818

  기타비유동부채

249,165

195,233

  비유동리스부채

69,833

127,376

 부채총계

5,298,395

6,856,084

자본

   

 지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본

97,636,768

88,860,325

  자본금

54,986,540

54,986,540

  기타자본항목

(33,435,246)

(28,056,552)

  이익잉여금(결손금)

76,085,474

61,930,337

 비지배지분

2,308,946

1,705,296

 자본총계

99,945,714

90,565,621

자본과부채총계

105,244,109

97,421,705


2-2. 연결 포괄손익계산서

연결 포괄손익계산서

제 8 기 3분기 2023.01.01 부터 2023.09.30 까지

제 7 기 3분기 2022.01.01 부터 2022.09.30 까지

(단위 : USD)

 

제 8 기 3분기

제 7 기 3분기

3개월

누적

3개월

누적

매출액

18,225,946

56,754,028

18,572,975

58,030,684

매출원가

6,747,684

20,227,125

5,836,291

18,397,551

매출총이익

11,478,262

36,526,903

12,736,684

39,633,133

판매비와관리비

5,214,227

20,442,254

7,404,709

22,208,371

영업이익(손실)

6,264,035

16,084,649

5,331,975

17,424,762

기타수익

19,247

170,183

13,392

314,460

기타비용

40

28,830

(110)

15,815

금융수익

191,768

1,531,769

211,214

456,039

금융비용

143,961

396,398

334,113

457,692

법인세비용차감전순이익(손실)

6,331,049

17,361,373

5,222,578

17,721,754

법인세비용(수익)

1,079,943

3,002,312

980,286

3,249,318

당기순이익(손실)

5,251,106

14,359,061

4,242,292

14,472,436

당기순이익(손실)의 귀속

       

 지배기업의 소유주에게 귀속되는 당기순이익(손실)

5,462,626

15,019,812

4,614,574

15,195,954

 비지배지분에 귀속되는 당기순이익(손실)

(211,520)

(660,751)

(372,282)

(723,518)

기타포괄손익

(636,135)

(1,670,323)

(2,190,248)

(4,249,610)

 당기손익으로 재분류될 수 있는 항목(세후기타포괄손익)

(636,135)

(1,670,323)

(2,190,248)

(4,249,610)

  해외사업장환산외환차이(세후기타포괄손익)

(636,135)

(1,670,323)

(2,190,248)

(4,249,610)

총포괄손익

4,614,971

12,688,738

2,052,044

10,222,826

포괄손익의 귀속

       

 포괄손익, 지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분

4,895,192

13,504,403

2,600,168

11,262,277

 포괄손익, 비지배지분

(280,221)

(815,665)

(548,124)

(1,039,451)

주당이익

       

 기본주당이익(손실) (단위 : USD)

0.46

1.24

0.37

1.21

 희석주당이익(손실) (단위 : USD)

0.46

1.24

0.37

1.21


2-3. 연결 자본변동표

연결 자본변동표

제 8 기 3분기 2023.01.01 부터 2023.09.30 까지

제 7 기 3분기 2022.01.01 부터 2022.09.30 까지

(단위 : USD)

 

자본

지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분

비지배지분

자본 합계

자본금

기타자본구성요소

기타포괄손익누계액

이익잉여금

지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분 합계

2022.01.01 (기초자본)

54,986,540

(18,028,076)

60,117

64,068,366

101,086,947

770,502

101,857,449

자본의 변동

총포괄손익

당기순이익(손실)

0

0

0

10,581,380

10,581,380

(351,236)

10,230,144

해외사업환산손익

0

0

(1,919,271)

0

(1,919,271)

(140,091)

(2,059,362)

소유주와의 거래

자기주식 거래로 인한 증감

0

(8,236,200)

0

0

(8,236,200)

0

(8,236,200)

주식보상비용의 인식

0

188,061

0

0

188,061

0

188,061

연차배당

0

0

0

(22,157,249)

(22,157,249)

0

(22,157,249)

기타

0

0

0

0

0

0

0

비지배지분

비지배지분과의 거래

0

(592,769)

0

0

(592,769)

1,823,862

1,231,093

기타

0

0

0

0

0

0

0

주식기준보상거래에 따른 증가(감소), 지분

0

0

0

0

0

0

0

2022.09.30 (기말자본)

54,986,540

(26,668,984)

(1,859,154)

52,492,497

78,950,899

2,103,037

81,053,936

2023.01.01 (기초자본)

54,986,540

(26,481,092)

(1,575,460)

61,930,337

88,860,325

1,705,296

90,565,621

자본의 변동

총포괄손익

당기순이익(손실)

0

0

0

15,019,812

15,019,812

(660,751)

14,359,061

해외사업환산손익

0

0

(1,515,409)

0

(1,515,409)

(154,914)

(1,670,323)

소유주와의 거래

자기주식 거래로 인한 증감

0

(3,976,608)

0

0

(3,976,608)

0

(3,976,608)

주식보상비용의 인식

0

83,464

0

0

83,464

0

83,464

연차배당

0

0

0

(864,675)

(864,675)

0

(864,675)

기타

0

0

0

0

0

0

0

비지배지분

비지배지분과의 거래

0

29,859

0

0

29,859

1,419,315

1,449,174

기타

0

0

0

0

0

0

0

주식기준보상거래에 따른 증가(감소), 지분

0

0

0

0

0

0

0

2023.09.30 (기말자본)

54,986,540

(30,344,377)

(3,090,869)

76,085,474

97,636,768

2,308,946

99,945,714


2-4. 연결 현금흐름표

연결 현금흐름표

제 8 기 3분기 2023.01.01 부터 2023.09.30 까지

제 7 기 3분기 2022.01.01 부터 2022.09.30 까지

(단위 : USD)

 

제 8 기 3분기

제 7 기 3분기

영업활동현금흐름

13,671,280

17,730,540

 영업에서 창출된 현금흐름

13,886,516

17,794,303

  당기순이익(손실)

14,359,061

14,472,436

  조정

3,388,544

4,469,254

  영업활동으로인한자산ㆍ부채의변동

(3,861,089)

(1,147,387)

 이자수취

1,385,537

248,377

 이자납부

(41,491)

0

 법인세환급(납부)

(1,559,282)

(312,140)

투자활동현금흐름

(31,645,881)

8,861,386

 단기금융상품의 취득

(52,497,948)

(22,180,000)

 단기금융상품의 감소

32,244,164

40,990,000

 단기대여금의 증가

(350,000)

0

 장기대여금의 증가

(5,473,602)

(1,900,000)

 장기대여금의 회수

0

866,431

 유형자산의 취득

(106,397)

(133,453)

 유형자산의 처분

103,963

715

 무형자산의 취득

(245,071)

(208,392)

 임차보증금의 증가

(30,808)

(11,028)

 종속기업에 대한 투자자산의 취득

(5,290,805)

(8,660,048)

 매도가능금융자산의 취득

0

0

 지분법적용 투자지분의 취득

0

0

 보증금의 회수

623

97,161

재무활동현금흐름

(5,946,896)

(31,396,201)

 유상증자

0

154,710

 리스부채의 상환

(819,145)

(1,043,631)

 단기차입금의 증가

21,149

18,622

 단기차입금의 상환

(307,617)

(157,081)

 자기주식의 취득

(3,976,608)

(8,236,200)

 배당금지급

(864,675)

(22,132,621)

현금및현금성자산의순증가(감소)

(24,490,081)

(6,051,264)

기초현금및현금성자산

61,447,893

53,729,256

현금및현금성자산에 대한 환율변동효과

(568,584)

(1,246,989)

기말현금및현금성자산

36,957,812

47,677,992

3. 연결재무제표 주석


 제 8(당) 분기 : 2023년  9월 30일 현재
 제 7(전) 기    : 2022년 12월 31일 현재

GHOST STUDIO CO., LTD.와 그 종속기업


1. 일반적 사항

기업회계기준서 제1110호 '연결재무제표'에 의한 지배회사인 GHOST STUDIO CO., LTD. (이하 "회사")는 종속기업인 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing), Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu), Chengdu Orange Tree Internet Technology Co., Ltd, ㈜미툰앤노벨, ㈜조프소프트, ㈜미버스랩스(구, ㈜샌드스퀘어) 및 ㈜블루픽(이하 GHOST STUDIO CO., LTD. 및 종속기업을 일괄하여 "연결회사")을 연결대상으로 하여, 연결재무제표를 작성하였습니다.

이 재무제표는 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었으며, 기업회계기준서 제1110호 '연결재무제표'에 따른 연결재무제표입니다.

(1) 회사의 개요
GHOST STUDIO CO., LTD.는 2016년 9월 6일에 설립되었으며, 모바일 게임 소프트웨어 제작, 개발 및 서비스 등을 사업목적으로 하고 있습니다. 회사의 본점은 중국인민공화국 홍콩 특별행정구 쿤통지구에 위치하고 있습니다.

회사의 설립당시 납입자본은 HKD 10,000이었으나, 2017년 11월 22일 회사의 임시주주총회 결의에 따라, YummyApps Limited가 HKD 40,000,000 유상증자 하였습니다. 한편, 2017년 11월 29일 ㈜미투온이 YummyApps Limted로부터 보통주 55,778주를 인수하고, 회사명을 Lucky Zen Limited에서 ME2ZEN Limited로 변경하였습니다. 회사는 2020년 8월 18일 대한민국 코스닥 시장에 상장하였으며, 2020년 8월 7일상장을 위한 공모를 위해 1,756,192주를 발행하였습니다. 또한 2020년 11월 30일과 2021년 5월 17일 당사 임직원의 주식매수선택권 행사로 인하여 690,300주를 발행하였습니다. 회사는 2023년 10월 4일 임시주주총회 결의에 따라, 사명을 ME2ZEN Limited에서 GHOST STUDIO CO., LTD.로 변경하였습니다.

당분기말 현재 회사의 자본금은 USD 54,986,540이며, 당사의 주요 주주현황은 다음과 같습니다.

주주명 보유주식수(주) 지분율(%)
㈜미투온 5,729,000 42.19
기타 주주 7,850,892 57.81
합계(*) 13,579,892 100.00

(*) 보고서 기준일 현재 당사는 자기주식 1,629,587주를 보유하고 있습니다.

(2) 보고기간말 현재 연결대상 종속기업의 현황은 다음과 같습니다.

회사명 소재지 지분율(%) 결산월 업종
당분기말 전기말
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing) 중국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu) 중국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발
ChengDu Orange Tree Internet Technology Co., Ltd.(*1) 중국 - - 12월 게임 퍼블리싱
㈜미툰앤노벨 대한민국 70 70 12월 웹툰 및 웹소설 퍼블리싱
㈜조프소프트 대한민국 51 51 12월 게임 개발
㈜미버스랩스 대한민국 56 56 12월 블록체인 기반 플랫폼 운영 및 서비스
MEVERSE PTE. LTD. 싱가폴 100 100 12월 소프트웨어 개발 및 공급
㈜블루픽(*2) 대한민국 51 - 12월 웹툰 및 웹소설 제작

(*1) 2020년 12월 31일 연결회사와의 변동지분실체(Variable Interest Entity, "VIE")협약에 따라 종속기업으로 편입되었으며, 보고기간말 현재 영업활동이 이루어지지 않았습니다.
(*2) 연결회사는 2023년 2월 23일 ㈜블루픽의 지분 51%를 취득하여 종속기업으로 분류하였습니다.

(3) 보고기간말 현재 연결대상 종속기업의 재무정보는 다음과 같습니다.

1) 당분기말

(단위: USD)
회사명 당분기말 당분기
자산총액 부채총액 자본 매출액 분기순손익
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing) 6,623,311 1,010,697 5,612,614 9,394,402 657,716
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu) 778,131 140,859 637,272 1,052,877 90,274
ChengDu Orange Tree Internet Technology Co., Ltd (*1) 9,602 27 9,575 - (4,274)
㈜미툰앤노벨 3,534,579 737,599 2,796,980 2,282,028 98,355
㈜조프소프트 711,307 248,790 462,517 643 (594,962)
㈜미버스랩스 144,083 99,710 44,373 76,030 (709,796)
MEVERSE PTE. LTD. 11,596 71,555 (59,959) - (302)
㈜블루픽(*2) 3,505,123 893,584 2,611,539 3,611,001 (177,616)

(*1) 2020년 12월 31일 연결회사와의 변동지분실체(Variable Interest Entity, "VIE")협약에 따라 종속기업으로 편입되었으며, 보고기간말 현재 영업활동이 이루어지지 않았습니다.
(*2) 당기 중 취득한 ㈜블루픽의 재무성과는 취득 이후 기간에 발생한 금액만 포함하였습니다.

2) 전분기말

(단위: USD)
회사명 전기말 전분기
자산총액 부채총액 자본 매출액 분기순손익
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing) 8,641,659 3,860,830 4,780,829 10,875,042 1,027,978
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu) 648,050 122,634 525,416 1,147,442 101,744
ChengDu Orange Tree Internet Technology Co., Ltd (*) - - - - -
㈜미툰앤노벨 3,341,209 961,456 2,379,753 2,634,074 275,192
㈜조프소프트 1,353,839 216,975 1,136,864 137 (566,453)
㈜미버스랩스 989,943 348,926 641,017 195,612 (1,153,745)
MEVERSE PTE. LTD. 10,468 - 10,468 - (184)

(*) 2020년 12월 31일 연결회사와의 변동지분실체(Variable Interest Entity, "VIE")협약에 따라 종속기업으로 편입되었으며, 보고기간말 현재 영업활동이 이루어지지 않았습니다.

(4) 보고기간 중 신규로 연결재무제표에 포함된 종속기업은 다음과 같습니다.

구분 회사명 사유
당기 ㈜블루픽 취득
전기 ㈜조프소프트 취득
㈜미버스랩스 취득
MEVERSE PTE. LTD. 취득


(5) 보고기간 중 연결재무제표의 작성 대상에서 제외된 종속기업은 없습니다.

2. 중요한 회계정책

2.1 재무제표 작성 기준

 

연결회사의 2023년 9월 30일로 종료하는 9개월 보고기간에 대한 요약분기연결재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었습니다. 이 요약분기연결재무제표는 보고기간말인 2023년 9월 30일 현재 유효하거나 조기 도입한 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었습니다.

2.1.1 제ㆍ개정 기준서

2023년 1월 1일부터 아래 개정 사항을 적용하였으며, 이로 인하여 재무제표에 미치
는 유의적인 영향은 없습니다.


- 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 국제회계기준 실무서 2 '중요성에 대한    판단 번역서' 개정

- 기업회계기준서 제1008호 '회계정책, 회계추정의 변경 및 오류' 개정
- 기업회계기준서 제1012호 '법인세' 개정
- 기업회계기준서 제1117호 '보험계약' 개정


제정ㆍ공표되었으나 2023년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도에 시행일이 도래하지아니한 주요 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다. 연결회사는 재무제표 작성시 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 조기적용하지 아니하였으며 연결회사에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 판단됩니다.

- 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정

2.2 회계정책

중간재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책과 계산방법은 주석 2.1.1에서 설명하는 제ㆍ개정 기준서의 적용으로 인한 변경 사항을 제외하고는 2022년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연결연차재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과 동일합니다.


2.2.1 법인세비용
중간기간의 법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균연간법인세율, 즉 추정평균연간유효법인세율을 중간기간의 세전이익에 적용하여 계산합니다.

2.2.2 리스

리스기간을 산정할 때에 경영진은 연장선택권을 행사하거나 종료선택권을 행사하지 않을 경제적 유인이 생기게 하는 관련되는 사실 및 상황을 모두 고려합니다. 연장선택권의 대상 기간(또는 종료선택권의 대상 기간)은 리스이용자가 연장선택권을 행사할 것(또는 행사하지 않을 것)이 상당히 확실한 경우에만 리스기간에 포함됩니다. 

 

사무실의 경우 일반적으로 가장 관련된 요소는 다음과 같습니다.

- 종료하기 위해(연장하지 않기 위해) 유의적인 벌과금을 부담해야 한다면 일반적으로 회사가 연장선택권을 행사하는 것이(종료선택권을 행사하지 않는 것이) 상당히 확실합니다.
- 리스개량에 유의적인 잔여 가치가 있을 것으로 예상되는 경우 일반적으로 회사가 연장선택권을 행사하는 것이(종료선택권을 행사하지 않는 것이) 상당히 확실합니다.
- 위 이외의 경우 회사는 과거 리스 지속기간과 원가를 포함한 그 밖의 요소와 리스된 자산을 대체하기 위해 요구되는 사업 중단을 고려합니다.

선택권이 실제로 행사되거나(행사되지 않거나) 연결회사가 선택권을 행사할(행사하지 않을) 의무를 부담하게 되는 경우에 리스기간을 다시 평가합니다. 리스이용자가 통제할 수 있는 범위에 있고 리스기간을 산정할 때에 영향을 미치는 유의적인 사건이일어나거나 상황에 유의적인 변화가 있을 때에만 연결회사는 연장선택권을 행사할 것(또는 행사하지 않을 것)이 상당히 확실한지의 판단을 변경합니다.

2.2.3 암호화 자산 회계정책

연결회사는 블록체인 기반의 미버스 메인넷 플랫폼 서비스를 제공하고 있으며, 연결회사가 미버스 메인넷을 통해 제공하는 서비스를 이용하기 위해서 고객은 연결회사가 발행한 MEVerse Coin을 지불해야 합니다. 연결회사는 기업회계기준서 제 1008호 문단 10에 따라 주주 및 MEVerse Coin 보유자 등 연결재무제표 이용자에게 경제적 의사결정에 목적적합하고 신뢰할 수 있는 회계 정보를 제공하고자 합니다. 연결회사는 MEVerse Coin 및 기타 암호화자산을 활용한 다양한 거래, 사건, 상황에 대하여 구체적으로 적용할 수 있는 한국채택국제회계기준이 없는 경우, 회계정책을 개발하여 회계정보를 작성하였습니다. 한편, 연결회사가 영위하는 블록체인 사업은 관련 법령과 규제가 명확하지 않아 사업의 불확실성이 매우 크기 때문에, 향후 관계 당국의 블록체인 사업 관련 법령과 규제의 변경이 연결회사의 사업에 미치는 영향을 합리적으로 예측할 수 없습니다.

1) MEVerse Coin

① MEVerse Coin의 성격
연결회사가 보유한 MEVerse Coin은 MEVerse 백서에 언급된 바와 같이 증권형 코인이 아닌 유틸리티 코인입니다.
MEVerse Coin은 블록체인 메인넷 생태계 내에서 디앱(Dapp)이 운영될 수 있는 독립적인 플랫폼 생태계의 기반이 되는 네트워크에서 이루어지는 모든 거래의 매개로 사용 됩니다.

② MEVerse Coin의 발행
MEVerse Coin은 사업결합 이전 연결회사 내 종속기업인 MEVERSE PTE. LTD.에 의해 발행이 되었습니다.
발행된 MEVerse Coin 중 일부는 연결회사가 보유하고 있으며, 발행 당시 종속기업은 MEVerse Coin으로부터의 미래경제적 효익을 확신할 수 없어 자산으로 인식하지아니하였습니다.

연결회사 역시 종속기업 취득 시점에 MEVerse Coin이 자산의 정의와 인식기준을 충족하지 못하는 것으로 보아 자산으로 인식하지 아니하였습니다.


2) 이외의 암호화 자산
연결회사는 다양한 사업 목적을 위해 MEVerse Coin 이외 소규모 암호화자산을 보유하고 있습니다.

(2) 당분기말과 전기말 현재 연결회사가 보유하고 있는 암호화폐 중 연결재무제표에 인식되지 않은 암호화폐 등의 수량은 다음과 같습니다.

(단위: 개)
암호화 자산

구  분

당분기말

전기말

MEVerse Coin 총 발행량 20억개 중 PrivateSale 등으로 판매 후 남은 수량 293,354,952 313,354,965
메인넷 운영에 따른 보상 수수료 4,549,731 2,738,132
기타 205,160 120,547
합계 298,109,843 316,213,644
USDC 기타 7,750 6,594

MEFI

기타 38,708 38,708

3. 중요한 회계추정 및 가정

연결회사는 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도있습니다.

분기연결재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 법인세비용을 결정하는데 사용된 추정의 방법을 제외하고는 전기 연결재무제표 작성에 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다.


4. 재무위험관리

 

4.1 재무위험관리요소

연결회사는 여러 활동으로 인하여 시장위험, 신용위험 및 유동성위험과 같은 다양한 재무위험에 노출되어 있습니다. 연결회사의 전반적인 위험관리정책은 금융시장의 예측불가능성에 초점을 맞추고 있으며 재무성과에 잠재적으로 불리할 수 있는 효과를 최소화하는데 중점을 두고 있습니다.

재무위험관리는 이사회에서 승인한 정책에 따라 연결회사의 재무팀이 주관하고 있으며, 전사 통합적인 관점에서 재무위험 관리정책을 수립하고, 재무위험을 식별 및 평가하고 있습니다.

4.1.1 시장위험

(1) 환율변동위험

연결회사는 국제적으로 영업활동을 영위함에 따라 기능통화인 USD 외의 통화에 대한 환율변동위험에 노출되어 있습니다. 외환위험은 미래예상거래, 인식된 자산과 부채와 관련하여 발생하고 있습니다.


보고기간말 현재 외환 위험에 노출되어 있는 연결회사의 금융자산ㆍ부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구  분

당분기말

전기말

금융자산

   

  현금및현금성자산

45,926,638 16,273,644
  단기금융상품 4,000,000 512,400
  매출채권및기타채권 6,629,110 842,511
56,555,748 17,628,555

금융부채


 

  매입채무및기타채무

88,435 70,242
  리스부채 111,205 76,870
199,640 147,112


외화표시 자산 및 부채에 대한 위험은 환율 1% 절상 및 절하인 경우를 합리적인 것으로 판단하여 계산하였으며 내역은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구  분

법인세차감전손익에 대한 영향

당분기말

전기말

1% 상승시

72,005 174,814

1% 하락시

(72,005) (174,814)


(2) 가격위험

보고기간말 현재 연결회사는 시장성있는 지분증권을 보유하고 있지 않으므로 가격위험에는 노출되어 있지 않습니다.


(3) 이자율 위험

이자율위험은 시장금리변동으로 인한 재무상태표 항목의 가치변동(공정가치)위험과 투자 및 재무활동으로부터 발생하는 이자수익ㆍ비용의 현금흐름이 변동될 위험으로 정의할 수 있습니다.

한편, 보고기간말 현재 이자율 변동에 노출된 금융상품은 없습니다.

4.1.2 신용 위험

(1) 위험관리

신용위험은 회사 차원에서 관리되고 있습니다. 신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 거래처에 대한 신용위험 뿐만 아니라 현금및현금성자산으로부터 발생하고 있습니다.


금융기관의 경우, 신용등급이 우수한 금융기관과 거래하고 있으므로 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다. 일반거래처의 경우 고객의 재무상태, 과거 경험 등 기타 요소들을 고려하여 신용을 평가하게 됩니다.


보고기간말 현재 연결회사의 신용위험에 대한 최대 노출정도는 금융자산의 장부금액과 동일합니다.

(단위: USD)
구분 당분기말 전기말
현금및현금성자산 36,957,812 61,447,893
단기금융상품 23,217,522 3,116,361
매출채권및기타채권 7,804,631         5,689,208
기타유동금융자산 723,395             17,538
기타비유동금융자산 11,284,206         6,728,568
합계 79,987,566 76,999,568


(2) 금융자산의 손상

연결회사는 기대신용손실 모형이 적용되는 다음의 금융자산을 보유하고 있습니다. 

·재화 및 용역의 제공에 따른 매출채권
·상각후원가로 측정하는 기타 금융자산

 

현금성자산도 손상 규정의 적용대상에 포함되나 식별된 기대신용손실은 유의적이지 않습니다.

연결회사는 매출채권에 대해 전체 기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용합니다. 기대신용손실을 측정하기 위해 매출채권은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였으며, 보고기간말 현재 매출채권의 기대신용손실은 유의적이지 않습니다.


상각후원가로 측정하는 기타 금융자산에는 미수금, 대여금 등이 포함됩니다. 상각후원가로 측정하는 기타 금융자산은 모두 신용위험이 낮은 것으로 판단되며, 따라서 12개월 기대신용손실로 손실충당금을 측정한 결과 보고기간말 현재 상각후원가로 측정하는 기타금융자산의 기대신용손실은 유의적이지 않습니다.

4.1.3 유동성 위험

연결회사는 유동성에 대한 예측을 항시 모니터링하여 영업 자금 수요를 충족시키고 있습니다. 유동성에 대한 예측 시에는 회사의 자금조달계획, 약정 준수, 회사 내부의 목표재무비율 및 통화에 대한 제한과 같은 외부 법규나 법률 요구사항이 있는 경우 그러한 요구사항을 고려하고 있습니다.

연결회사는 상기에서 언급한 예측을 통해 결정된 대로 여유있는 유동성이 확보될 수 있도록 적절한 만기나 충분한 유동성을 제공해주는 수시입출금식 보통예금, 정기예금, 시장성 유가증권 등의 금융상품을 선택하여 잉여자금을 투자하고 있습니다.

보고기간말 현재 연결회사의 유동성위험 분석내역은 다음과 같습니다.

1) 당분기말

(단위: USD)
구분 1년 이내 1년 초과
5년 이내
5년 초과 합계
매입채무및기타채무(*1) 760,041 - - 760,041
단기차입금 38,147 - - 38,147
리스부채(*2) 502,683 70,748 - 573,431
합계 1,300,871 70,748 - 1,371,619

(*1) 종업원 관련 부채는 금융부채의 정의를 만족하지 않아 제외되었습니다.
(*2) 추정 이자비용이 포함되어 있습니다.

2) 전기말

(단위: USD)
구분 1년 이내 1년 초과
5년 이내
5년 초과 합계
매입채무및기타채무(*1) 1,129,865     -    -   1,129,865
단기차입금 339,495        -       -   339,495
리스부채(*2)  1,150,008    128,389    -  1,278,397
합계   2,619,368   128,389   -  2,747,757

(*1) 종업원 관련 부채는 금융부채의 정의를 만족하지 않아 제외되었습니다.
(*2) 추정 이자비용이 포함되어 있습니다.

4.2. 자본 위험 관리

연결회사의 자본관리목적은 건전한 자본구조를 유지하는 데 있습니다. 연결회사는 자본관리지표로 부채비율을 이용하고 있으며 이 비율은 총부채를 총자본으로 나누어산출하고 있습니다.

또한 연결회사는 최적 자본구조 달성을 위해 부채비율 등의 재무비율을 모니터링하여 필요한 경우 적절한 재무구조 개선방안을 실행하고 있습니다.


보고기간말 현재 연결회사의 부채비율은 다음과 같습니다.

(단위: USD)
구분 당분기말 전기말
부채(A) 5,298,395  6,856,084
자본(B) 99,945,714 90,565,621
부채비율(A/B) 5.30% 7.57%

5. 범주별 금융상품

(1) 보고기간말 현재 범주별 금융상품 내역은 다음과 같습니다.

(단위: USD)
금융자산 당분기말 전기말
상각후원가 측정 금융자산

  현금및현금성자산 36,957,812 61,447,893
  단기금융상품 23,217,522 3,116,361
  매출채권및기타채권 7,804,631        5,689,208
  기타유동금융자산 723,395 17,538
  기타비유동금융자산 11,284,206 6,728,568
합계 79,987,566 76,999,568


(단위: USD)
금융부채 당분기말 전기말
상각후원가 측정 금융부채

  매입채무및기타채무(*) 760,041 1,129,865
  단기차입금 38,147            334,412
소계 798,188          1,464,277
기타금융부채

  유동리스부채 493,333 1,112,305
  비유동리스부채 69,833 127,376
소계 563,166          1,239,681
합계 1,361,354          2,703,958

(*) 종업원 관련 부채는 금융부채의 정의를 만족하지 않아 제외되었습니다.

(2) 보고기간 중 금융상품 범주별 순손익 구분은 다음과 같습니다.

(단위: USD)
구분 당분기 전분기
상각후원가 측정 금융자산

  이자수익 1,528,040 455,922
  외환환산손익 (220,481) (372,080)
상각후원가 측정 금융부채

  이자비용 169,502 85,495
  외화환산손익 (2,686) -

6. 계약자산 및 계약부채

연결회사는 게임 이용자가 구매하였으나 보고기간말 현재 사용되지 않은 가상 게임머니 및 아이템을 계약부채로 인식하고 있으며, 관련 수수료를 계약원가로 인식하고 있습니다.

(1) 보고기간말 현재 연결회사가 인식하고 있는 계약자산 및 계약부채는 다음과 같습니다.

(단위: USD)
구   분

당분기말

전기말

계약자산

 미사용 가상 게임머니ㆍ아이템 관련 수수료
- 111,094
계약부채

  미사용 가상 게임머니ㆍ아이템

- 370,312
  미사용 가상 코인 279,821 250,062
  만료기간이 도달하지 않은 이용권 61,676 62,233


당반기 중 직전기에서 이월된 계약부채에서 USD 48,814를 수익으로 인식했습니다.

7. 재고자산

당분기말과 전기말 현재 재고자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: USD
구  분 당분기말 전기말
제품 629,931 -
재고자산평가충당금 (1,701) -
합  계 628,230 -


8. 유형자산


(1) 보고 기간 중 연결회사의 유형자산 변동내역은 다음과 같습니다. 


1) 당분기

(단위: USD)
구분 비품 사용권자산 합계
기초 순장부금액 651,292 1,571,613 2,222,905
  취득원가 1,742,371 3,335,910 5,078,281
  감가상각누계액 (1,091,079) (1,764,297) (2,855,376)
취득 106,396 257,697 364,093
처분 (120,375) (55,735) (176,110)
사업결합으로 인한 증가(*1) 109,618 - 109,618
감가상각(*2) (271,371) (894,669) (1,166,040)
기타(*3) (29,264) (59,213) (88,477)
분기말 순장부금액 446,296 819,693 1,265,989
  취득원가 1,711,697 3,107,666 4,819,363
  감가상각누계액 (1,265,401) (2,287,973) (3,553,374)

(*1) 당기 중 ㈜블루픽 지분 인수로 인하여 유형자산이 신규로 인식되었습니다.
(*2) 감가상각비는 모두 판매비와관리비에 포함되어 있습니다.
(*3) 환율변동에 따른 해외자회사 유형자산가액의 변동입니다.

2) 전분기

(단위: USD)
구분 비품 사용권자산 합계
기초 순장부금액 741,300 2,748,186 3,489,486
  취득원가 1,632,588 3,982,977 5,615,565
  감가상각누계액 (891,288) (1,234,791) (2,126,079)
취득 133,452 238,454 371,906
처분 (10,379) - (10,379)
사업결합으로 인한 증가(*1) 216,106 13,456 229,562
감가상각(*2) (280,860) (954,378) (1,235,238)
기타(*3) (98,962) (238,469) (337,431)
분기말 순장부금액 700,657 1,807,249 2,507,906
  취득원가 1,660,348 3,226,913 4,887,261
  감가상각누계액 (959,691) (1,419,664) (2,379,355)

(*1) 전기 중 ㈜조프소프트와 ㈜미버스랩스 지분 인수로 인하여 유형자산이 신규로 인식되었습니다.
(*2) 감가상각비는 모두 판매비와관리비에 포함되어 있습니다.
(*3) 환율변동에 따른 해외자회사 유형자산가액의 변동입니다.

9. 리스

연결회사가 리스이용자인 경우의 리스에 대한 정보는 다음과 같습니다.

(1) 재무상태표에 인식된 금액

 

리스와 관련해 연결재무상태표에 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구분

당분기말

전기말

사용권자산

  건물

805,063 1,571,613
  차량운반구 14,630 -

  합계

819,693 1,571,613
리스부채

  유동

493,333 1,112,305

  비유동

69,833 127,376

  합계

563,166 1,239,681


당기 중 증가된 사용권자산은 USD 257,697 (전분기: USD 238,454)입니다.

(2) 손익계산서에 인식된 금액

 

리스와 관련해서 연결손익계산서에 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구 분

당분기

전분기

사용권자산의 감가상각비



  건물

887,104 954,378
  차량운반구 7,565 74,037

리스부채에 대한 이자비용(금융원가에 포함)

32,399 1,028,415


(3) 당기 중 리스의 총 현금유출은 USD 851,544(전분기: USD 1,043,631)입니다.


10. 무형자산


보고기간 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(1) 당분기

(단위: USD)
구분 라이선스 소프트웨어 영업권 기타의 무형자산 합계
기초 장부금액 270,150 3,890 15,504,084 529,641 16,307,765
  취득원가 503,246 8,230 15,504,084 673,085 16,688,645
  상각 및 손상 누계액 (233,096) (4,340) - (143,444) (380,880)
취득 166,490 - - 78,581 245,071
사업결합(*1) 4,285 820 5,323,869 972,846 6,301,820
상각비(*2) (61,500) (1,811) - (237,076) (300,387)
기타(*3) (19,191) (194) (1,078,652) (58,706) (1,156,743)
분기말 장부금액 360,234 2,705 19,749,301 1,285,286 21,397,526
  취득원가 661,802 40,869 19,749,301 1,769,933 22,221,905
  상각누계액 (301,568) (38,164) - (484,647) (824,379)
  순장부금액 360,234 2,705 19,749,301 1,285,286 21,397,526

(*1) 당기 중 ㈜블루픽 지분 인수로 인하여 무형자산이 신규로 인식되었습니다.
(*2) 무형자산상각비는 모두 판매비와관리비에 포함되어있습니다.

(*3) 환율변동 효과로 인한 무형자산의 변동입니다.

(2) 전분기

(단위: USD)
구분 라이선스 소프트웨어 영업권 기타의 무형자산 합계
기초 장부금액 10,283 5,938 5,734,484 722,010 6,472,715
  취득원가 210,458 8,828 5,734,484 722,010 6,675,780
  상각 및 손상 누계액 (200,175) (2,890)  -  - (203,065)
취득 208,392 - - - 208,392
사업결합(*1) 1,170 - 10,786,733 - 10,787,903
상각비(*2) (19,702) (1,233) - (110,242) (131,177)
기타(*3) (23,844) (906) (2,827,097) (114,720) (2,966,567)
분기말 장부금액 176,299 3,799 13,694,120 497,048 14,371,266
  취득원가 393,722 7,269 13,694,120 594,508 14,689,619
  상각누계액 (217,423) (3,470) - (97,460) (318,353)
  순장부금액 176,299 3,799 13,694,120 497,048 14,371,266

(*1) 전기 중 ㈜조프소프트와 ㈜미버스랩스 지분 인수로 인하여 무형자산이 신규로 인식되었습니다.
(*2) 무형자산상각비는 모두 판매비와관리비에 포함되어있습니다.

(*3) 환율변동 효과로 인한 무형자산의 변동입니다.


11. 단기차입금

당분기말과 전기말 현재 단기차입금 내역은 다음과 같습니다.

(단위:USD)
차입금종류 차입처 연이자율 당분기말 전기말
외화금액(KRW) USD 외화금액(KRW) USD
원화단기차입금 ㈜하나은행 4.94% - - 400,000,000 315,632
임직원 0.00% 51,300,086 38,147 23,800,000 18,780
합계 51,300,086
38,147
423,800,000 334,412

12. 자본금 및 기타자본항목

(1) 연결회사의 보통주의 발행주식수 및 유통주식수는 다음과 같습니다.

(단위:주)
구  분 당분기 전  기
발행주식수 자기주식 유통주식수 발행주식수 자기주식 유통주식수
보통주 기초 주식수 13,579,892 1,227,391 12,352,501 13,579,892 726,346 12,853,546
자기주식 취득(*) - 402,196 (402,196) - 501,045 (501,045)
기말 주식수 13,579,892 1,629,587 11,950,305 13,579,892 1,227,391 12,352,501

(*) 연결회사는 당기 중 이사회 결의를 통해 주가의 안정성 확보를 통한 주주가치 증대 목적으로 자기주식 402,196주를 취득하였습니다.

(2) 보고기간말 현재 연결회사의 기타자본항목의 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위: USD)
구  분 당분기 전기말
주식선택권 1,308,601 1,225,137
자기주식 (26,028,504) (22,051,896)
동일지배하 사업결합 인수대가          (5,071,007) (5,071,007)
기타자본잉여금             (604,995) (604,995)
기타자본조정 51,528 21,669
합계 (30,344,377) (26,481,092)


13. 법인세비용

법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균 연간유효법인세율의 추정에 기초하여 인식하였습니다. 2023년 12월 31일로 종료하는 회계연도의 예상가중평균 연간유효법인세율은 17.29%(전분기: 18.34%)입니다.

14. 주당순이익

(1) 기본주당순이익

기본주당이익은 연결회사의 보통주분기순이익을 보고기간의 가중평균유통보통주식수로 나누어 산정했습니다.

(단위: USD)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적

보통주분기순이익

5,462,626 15,019,812 4.614.574 15,195,954
가중평균유통보통주식수 11,950,305 12,114,507 12,352,501 12,524,314
기본주당순이익 0.46 1.24 0.37 1.21


(2) 희석주당순이익

희석주당이익은 모든 희석성 잠재적보통주가 보통주로 전환된다고 가정하여 조정한 가중평균 유통보통주식수를 적용하여 산정하고 있습니다. 연결회사가 보유하고 있는희석성 잠재적보통주로는 주식선택권이 있습니다. 주식선택권으로 인한 주식수는 주식선택권에 부가된 권리 행사의 금전적 가치에 기초하여 공정가치(회계기간의 평균시장가격)로 취득했을 때 얻게 될 주식수를 계산하고 동 주식수와 주식선택권이 행사된것으로 가정할 경우 발행될 주식수를 비교하여 산정하였습니다. 

(단위: USD)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적

보통주분기순이익

5,462,626 15,019,812 4,614,574 15,195,954
희석주당이익 산정을 위한 순이익 5,462,626 15,019,812 4,614,574 15,195,954
가중평균유통보통주식수 11,950,305 12,114,507 12,352,501 12,524,314
조정내역  
   
  주식선택권 16,732 16,732 2,239 2,239
희석주당이익 산정을 위한 가중평균유통보통주식수 11,967,037 12,131,239 12,354,740 12,526,553
희석주당순이익 0.46 1.24 0.37 1.21

15. 현금흐름표

(1) 보고기간 중 영업활동으로부터 창출된 현금흐름 중 조정내역은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구분

당분기

전분기

조정 :

  법인세비용 3,002,312 3,249,318
  감가상각비 1,166,040 1,235,238
  무형자산상각비 300,387 131,177
  주식기준보상비용 83,464 332,091
  이자비용 169,502 74,037
  이자수익 (1,528,040) (458,556)
  외화환산손익 223,533 (182,119)
  유형자산처분손실 17,448 9,666
  유형자산처분이익 - -
  기타 (46,102) 78,402

합계

3,388,544 4,469,254


(2) 보고기간 중 영업활동으로 인한 자산부채의 변동은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구분

당분기

전분기

영업활동으로 인한 자산부채변동 :

  매출채권및기타채권의 감소(증가) (1,819,255) 1,163,400
  기타유동자산의 감소 790,328 438,038
  매입채무및기타채무의 감소 (2,642,679) (2,780,800)
  기타유동부채의 감소 (189,483) 31,975
합계 (3,861,089) (1,147,387)


(3) 연결회사의 현금흐름표는 간접법에 의해 작성되었으며, 보고기간 중 현금의 유입과 유출이 없는 주요한 거래는 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구  분

당분기

전분기

사용권자산 인식 257,697 107,534


(4) 보고기간 중 재무현금흐름에서 생기는 부채의 조정내역은 다음과 같습니다.

1) 리스부채

(단위: USD)
구분 당분기 전분기
기초금액 1,239,681 2,383,715
취득 248,484 252,027
감소 (56,480) 124,193
재무활동 현금흐름 (819,145) (1,043,631)
영업활동 현금흐름 (36,294) -
기타 비금융변동(*) (13,080) (203,990)
반기말금액 563,166 1,512,314

(*) 기타 비금융변동에는 비현금변동이 포함되어 있습니다.

16. 영업부문

연결회사의 영업부문은 게임, 광고 그리고 기타(웹툰 및 웹소설 퍼블리싱 및 블록체인 플랫폼 운영 및 서비스 등)의 영업부문으로 구성되어 있습니다.

(1) 보고기간 중 연결회사 수익의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위: USD)
구분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
  게임수익 10,474,822 32,632,973 10,705,383 32,844,499
  광고수익 5,740,844 18,151,353 7,007,511 22,356,362
  기타수익 2,010,280 5,969,702 860,081 2,829,823
합계 18,225,946 56,754,028 18,572,975 58,030,684


(2) 보고기간 중 지역별 손익은 다음과 같습니다.

(단위: USD)
구분 외부 고객으로부터의 수익(*1) 비유동자산(*2)
당분기 전분기 당분기말 전기말
3개월 누적 3개월 누적
홍콩 12,519 33,293 12,114 35,494 798,747 366,483
미국 11,643,315 36,701,194 13,193,729 40,672,958 - -
유럽 2,485,713 7,526,121 2,453,956 8,052,835 - -
일본 592,858 1,774,078 662,220 2,139,539 - -
캐나다 534,764 1,696,252 619,411 1,851,535 - -
중국 142 306 279 713 1,139,636 1,899,132
대한민국 2,080,609 6,149,100 860,081 2,829,823 2,402,748 551,053
기타 876,026 2,873,684 771,184 2,447,787 - -
합계 18,225,946 56,754,028 18,572,975 58,030,684 4,341,131 2,816,668

(*1) 외부고객으로부터의 수익은 고객이 소재한 지역별로 구분하였습니다.

(*2) 금융상품 및 이연법인세자산을 포함하지 않은 금액입니다.

(3) 연결회사의 주요 고객은 업종 특성상 다수의 인터넷 및 스마트 기기 사용자로 구성되어 있으므로 연결회사 매출액의 10% 이상을 차지하는 외부 고객은 없습니다.

(4) 모바일 게임 소프트웨어 제작, 개발 및 서비스 제공업은 일반적으로 계절적 요인과의 연관성이 낮은 산업입니다. 따라서 회사의 영업활동은 계절적 영향을 받지 않습니다.


17. 우발상황과 약정사항

(1) 연결회사는 보고기간말 현재 모바일 게임과 관련하여 오픈마켓 운영자인 Google,Apple, Facebook 등과 온라인 게임 유통 및 결제에 대하여 표준약관상 약정을 체결하고 매출액의 일정 비율을 수수료로 지급하고 있으며, 해당 수수료는 매출원가에 포함되어 있습니다.

(2) 당분기말 현재 (주)미툰앤노벨은 서울보증보험으로부터 PG사 등에 대하여 USD 291,493 (KRW 392,000,000)의 계약이행지급보증을 제공받고 있습니다.


18. 배당금


연결회사는 2023년 3월 30일 정기주주총회에서 2022년 회계연도에 대한 보통주 당 배당금 및 총배당금을 각각 USD 0.07와 USD 864,675로 결의하였으며, 2023년 4월14일에 전액 지급하였습니다.

연결회사는 2022년 6월 23일 이사회 결의를 통하여 2022년 회계연도에 중간배당에 대한 보통주 당 배당금 및 총배당금을 각각 USD 0.94와 USD 11,611,351로 결의하였으며, 전기 중 전액 지급하였습니다.

연결회사는 2022년 3월 30일 정기주주총회에서 2021년 회계연도에 대한 보통주 당 배당금 및 총배당금을 각각 USD 0.8205와 USD 10,521,270으로 결의하였으며, 전기 중 전액 지급하였습니다.

19. 주식기준보상

(1) 연결회사는 주주총회 결의에 의거해서, 회사의 임직원에게 주식선택권을 부여했으며, 그 주요 내용은 다음과 같습니다.

·주식선택권으로 발행할 주식의 종류: 기명식 보통주식
·부여방법: 보통주 신주발행 교부
·가득조건 및 행사가능시점

- 1차: 주식선택권 부여 주주총회 결의일로부터 3년 이상 회사의 임원으로 재직한 자에 한해 행사가능하고, 결의일로부터 3년이 경과한 날로부터 2년 이내에 행사할 수 있으며, 주식선택권 행사일 현재 재직중이어야 합니다. 단, 주식선택권 보유자가 귀책사유 없이 퇴임하거나 퇴직한 경우에는 퇴임 또는 퇴직 후 3개월 이내에 주식선택권을 행사할 수 있습니다.

- 1차(조건변경): KOSDAQ 상장일로부터 3년 이상 회사의 임원으로 재직한 자에 한해 행사가능하고, KOSDAQ 상장일로부터 3년이 경과한 날로부터 2년 이내에 행사할 수 있으며, 주식선택권 행사일 현재 재직중이어야 합니다. 단, 주식선택권 보유자가 귀책사유 없이 퇴임하거나 퇴직한 경우에는 퇴임 또는 퇴직 후 3개월 이내에 주식선택권을 행사할 수 있습니다. 그러나, 회사의 KOSDAQ 상장이 2020년 10월 31일까지 이루어지지 않을 경우, 2020년 11월 1일부터 이전 조건(주식선택권 부여 주주총회 결의일로부터 3년 이상 회사의 임원으로 재직한 자에 한해 행사가능하고, 결의일로부터 5년 이내에 행사 가능)으로 다시 조정됩니다.

- 2차: 주식선택권 부여 주주총회 결의일로부터 2.38년 이상 재직한 임직원 또는 2년이상 용역을 제공한 외부컨설턴트에 한해 행사가능하며, 임직원은 결의일로부터 2.38년이 경과한 날로부터 2.62년 이내에, 외부컨설턴트는 결의일로부터 2년이 경과한 날로부터 3년 이내에 행사할 수 있습니다. 임직원의 경우 주식선택권 행사일 현재 재직중이어야 하나, 주식선택권 보유자가 귀책사유 없이 퇴임하거나 퇴직한경우에는 퇴임 또는 퇴직 후 3개월 이내에 주식선택권을 행사할 수 있습니다. 

- 3차: 주식선택권 부여 주주총회 결의일로부터 2년 이상 회사에 재직한 자에 한해 행사가능하고, 결의일로부터 2년이 경과한 날로부터 3년 이내에 행사할 수 있으며, 주식선택권 행사일 현재 재직중이어야 합니다. 단, 주식선택권 보유자가 귀책사유 없이 퇴임하거나 퇴직한 경우에는 퇴임 또는 퇴직 후 3개월 이내에 주식선택권을 행사할 수 있습니다.

- 4차: 주식선택권 부여 주주총회 결의일로부터 3년 이상 회사에 재직한 자에 한해 행사가능하고, 결의일로부터 3년이 경과한 날로부터 2년 이내에 행사할 수 있으며, 주식선택권 행사일 현재 재직중이어야 합니다. 단, 주식선택권 보유자가 귀책사유 없이 퇴임하거나 퇴직한 경우에는 퇴임 또는 퇴직 후 3개월 이내에 주식선택권을 행사할 수 있습니다.


- 5차: 주식선택권 부여 주주총회 결의일로부터 2년 이상 재직하여야 하며 그 기간동안 B 이상의 평가를 받은 임직원에 한해 행사가능합니다. 단, 주식선택권 보유자 가 귀책사유 없이 퇴임하거나 퇴직한 경우에는 퇴임 또는 퇴직 후 3개월 이내에 주식 선택권을 행사할 수 있습니다.

(2) 주식선택권의 수량과 가중평균행사가격의 변동은 다음과 같습니다.

(단위: 주, USD)
구분 주식매수선택권 수량 가중평균행사가격
당분기 전분기 당분기 전분기

기초 잔여주

442,986 402,186 15.44 17.01

부여

- 40,800 -  -

소멸

(66,800) - 12.57  -
취소 (108,318) - 19.35  -

분기말 잔여주

267,868 442,986 14.57 15.44

분기말 행사가능한 주식수

- 66,800 - 12.57

당분기말 현재 유효한 주식선택권의 가중평균잔여만기는 1.99년이며, 가중평균행사가격은 USD 14.57이고, 당분기까지 행사된 주식선택권은 690,300주 입니다.


(3) 회사는 보고기간 중 부여된 주식선택권의 보상원가를 시장가치평가방법 적용하고 퇴직율을 고려하여 산정했으며, 보상원가를 산정하기 위한 제반 가정 및 변수는 다음과 같습니다.

(단위: USD)
구분 1차 1차 (조건변경) 2차 3차 4차 5차
부여일 2017년 11월 29일 2017년 11월 29일 2018년 7월 13일 2019년 3월 8일 2021년 3월 26일 2022년 7월 1일
조건변경일 - 2020년 3월 26일 - - - -
무위험수익률 2.199% 0.691% 2.866% 2.866% 1.572% 3.398%
기대만기 5년 상장일 + 5년 5년 5년 5년 2년
주당옵션가치(*) 2.7581 6.6406 4.08 ~ 4.159 11.05 4.70 9.50

주가변동성

32.5% 36.81% 34.3% 34.3% 36.1% 36.6%

(*) 제4기 중 회사의 주식분할(1:100)로 인한 효과가 반영되어 발행시점의 주당옵션가치에서 변동되었습니다.

(4) 당분기 중 주식기준보상비용을 USD 83,464 인식하였으며(전분기: 주식기준보상비용 USD 332,091), 전액 주식결제형 주식기준보상 관련 금액입니다.

20. 특수관계자 등

(1) 지배기업 등 현황 


보고기간말 현재 연결회사의 최상위지배기업 및 지배기업은 ㈜미투온(지분율 42.19%)입니다.

(2) 연결회사와 매출 등 거래 또는 채권ㆍ채무 잔액이 있는 특수관계자는 다음과 같습니다.

구   분 당반기말 전기말
지배기업 주식회사 미투온 ㈜미투온
기타특수관계자 Memoriki Limited(*) Memoriki Limited(*)
- ㈜아이두마케팅(*)
기타 임직원 임직원

(*) Memoriki Limited와 ㈜아이두마케팅은 모회사 ㈜미투온의 종속회사입니다.

(3) 보고기간말 현재 특수관계자와의 채권ㆍ채무잔액은 다음과 같습니다.

(단위: USD)
회사명 당분기말 전기말
채권 등 채무 등 채권 등 채무 등
㈜미투온(*1) 15,880 4,973 52,503 11,200
Memoriki Limited(*2) - 11,018 - 67,339
임직원(*3) 11,121,105 38,147 6,391,495 18,780
합계 11,136,985 54,138 6,443,998 97,319

(*1) 보고기간말 현재 채권은 App Annie 서비스료 대납액 및 Pocket Battles와 관련된 게임 및 광고매출에 대한 채권으로 구성되어있으며, 채무는 ㈜미투온이 연결회사를 대신하여 서울영업소사무실 임대차계약을 체결함에 따라 계상된 리스부채 금액입니다.
(*2) 보고기간말 채무는 홍콩지사 사무실 임대차 계약에 의한 임대차 부채 금액입니다.
(*3) 보고기간말 현재 채권 중 임직원 주식선택권 행사를 위한 장기대여금 및 기타비유동자산이 포함되어 있습니다. 채무는 종속회사인㈜미버스랩스가 ㈜미버스랩스 대표이사에게 금전 대여를 한 금액입니다.


(4) 보고기간 중 특수관계자와의 거래내역은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

회사명

당분기 전분기

기타수익

매입 등

기타수익

매입 등

㈜미투온(*1) 27,599 54,958         -     69,203
㈜아이두마케팅(*2) - - -   57,960
Memoriki Limited(*3) - 70,377 -      41,037
임직원(*4) 142,007 - 255,572          -
합계 169,606 125,335  255,572     168,200

(*1) 기타수익은 Pocket Battles와 관련된 게임 및 광고매출에 대한 수익으로 구성되었으며, 매입은 한국지사 사무실 임차계약에 따른 관리비 및 관련 리스부채에 대한 이자비용 등이 포함되어 있습니다.
(*2) ㈜아이두마케팅에게 마케팅 비용을 지급한 금액입니다.
(*3) 홍콩지사 사무실 임대차 계약에 의한 임차료입니다.
(*4) 임직원 주식선택권 행사를 위한 장기대여금에서 발생한 이자수익입니다.

(5) 보고기간 중 특수관계자와의 자금거래 내역은 다음과 같습니다.


1) 당분기

(단위: USD)

회사명

자금대여 거래 자금차입 거래 배당금 지급
대여 상환

차입

상환

㈜미투온(*),(*3) - - - 6,494 398,272
Memoriki Limited(*2) - - - 57,430 -
임직원 5,473,602 - 21,149 - -
합계 5,473,602 - 21,149 63,924 398,272

(*1) 한국지사 사무실 임차계약에 따른 현금지급액 입니다.
(*2) 홍콩지사 사무실 임차계약에 따른 현금지급액 입니다.
(*) 2023년 3월 30일 정기 주주총회 결의를 통해 보통주 당 USD 0.07의 배당금을 지급하였습니다(주석 18 참조).


2) 전분기

(단위: USD)

회사명

자금대여 거래 자금차입 거래 배당금 지급
대여 상환

차입

상환

㈜미투온(*),(*3) - - - 7,216 10,016,395
Memoriki Limited(*2) - - - 25,480 -
임직원 1,900,000 866,431 18,622 - -
합계 1,900,000 866,431 18,622 32,696 10,016,395

(*1) 한국지사 사무실 임차계약에 따른 현금지급액 입니다.
(*2) 홍콩지사 사무실 임차계약에 따른 현금지급액 입니다.
(*3) 2022년 3월 30일 정기 주주총회 결의를 통해 보통주 당 USD 0.8205의 배당금을 지급하였습니다(주석 18 참조).

(6) 주요 경영진에 대한 보상
 
주요 경영진은 이사(등기 및 비등기), 이사회의 구성원, 재무책임자 및 내부감사책임자를 포함하고 있습니다. 종업원 용역의 대가로서 주요 경영진 등에게 지급됐거나 지급될 보상금액은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구분

당분기

전분기

급여 등 

540,315 553,792

퇴직급여 

1,721 18,317

주식기준보상 

50,106 60,497

합계

592,142 632,606


21. 비지배지분에 대한 정보


21.1 누적비지배지분의 변동

연결회사에 포함된 비지배지분이 중요한 종속기업의 당기손익 및 자본 중 비지배지분에 배분된 분기순손익 및 누적비지배지분은 다음과 같습니다.

구분 비지배지분율(%) 기초 누적
비지배지분
비지배지분에
배분된 반기순손익
사업결합으로
인한 취득
기타(*) 분기말 누적
비지배지분
㈜미툰앤노벨 30 853,476 29,506 - (43,888) 839,094
㈜조프소프트 49 539,608 (291,525) - (21,454) 226,629
㈜미버스랩스 44 312,212 (311,700)   (7,353) (6,841)
㈜블루픽 49 - (87,032) 1,398,561 (61,465) 1,250,064
합계
1,705,296 (660,751) 1,398,561 (134,160) 2,308,946

(*) 해외사업환산손익의 비지배지분 배부액 등을 포함하고 있습니다.

21.2 종속기업의 요약 재무정보


비지배지분이 연결회사에 중요한 종속기업의 내부거래 제거 전 요약 재무정보는 다음과 같습니다. 

 

(1) 요약 연결재무상태표

- 당분기말

(단위 : USD) 

구 분

㈜미툰앤노벨 ㈜조프소프트 ㈜미버스랩스 ㈜블루픽

유동자산

2,682,843 708,577 52,584 2,414,377

비유동자산

445,785 2,730 103,095 1,999,620

유동부채

629,833 48,882 123,835 709,074

비유동부채

18,457 199,908 47,430 24,190

자본

2,480,338 462,517 (15,586) 3,680,733


(2) 요약 연결포괄손익계산서

- 당분기 (취득일 이후 기간)

(단위 : USD) 

구 분

㈜미툰앤노벨 ㈜조프소프트 ㈜미버스랩스 ㈜블루픽

매출

2,282,028 643 76,030 3,611,001

분기순손익

195,141 (594,962) (710,098) (37,326)

기타포괄손익

(146,599) (43,786) (16,752) (132,693)

총포괄손익

48,542 (638,748) (726,850) (170,019)

(3) 요약 연결현금흐름표

- 당분기 (취득일 이후 기간)

(단위 : USD) 

구 분

㈜미툰앤노벨 ㈜조프소프트 ㈜미버스랩스 ㈜블루픽

영업활동으로 인한 현금흐름

321,051 (544,797) (623,616) (8,543)

투자활동으로 인한 현금흐름

38,333 (463,338) 69,885 (108,065)

재무활동으로 인한 현금흐름

(335,518) - (18,679) -

현금및현금성자산의 증가(감소)

17,330 (1,050,197) (587,279) (164,525)

기초 현금및현금성자산

99,700 1,308,489 599,564 1,524,806

외화표시 현금의 환율변동효과

(6,536) (42,062) (14,869) (47,917)

당분기말의 현금및현금성자산

117,030 258,292 12,285 1,324,184

22. 사업결합

(1) 연결회사는 2023년 2월 23일 PC 웹소설 및 웹툰 사업부문의 다각화를 위하여 ㈜블루픽의 지분 51%를 USD 6,779,513에 인수하였습니다. 연결회사는 이로 인해 동 시장에서의 시장점유율이 상승할 것을 기대하고 있습니다.

(2) 인식된 영업권은 세무상 손금으로 인정되지 않습니다. 취득회사의 매입대가, 취득시점에 인식된 자산과 부채, 비지배지분의 공정가치는 아래와 같습니다.

(단위 : USD)

구 분

㈜블루픽

이전대가  


 현금 

6,779,513

이전한 대가의  합계

6,779,513

현금및현금성자산 

1,488,708

유형자산

109,618
무형자산 977,951
매출채권및기타채권  615,124
재고자산 572,687
기타유동자산 19,818
기타비유동금융자산
159,033
매입채무및기타채무  (277,140)
기타유동부채 (591,063)
이연법인세부채 (195,470)
기타비유동부채 (25,062)

식별가능 순자산의 공정가치

2,854,204

비지배지분 

(1,398,560)

영업권

5,323,869

합계

6,779,513

4. 재무제표


4-1. 재무상태표

재무상태표

제 8 기 3분기말 2023.09.30 현재

제 7 기말          2022.12.31 현재

(단위 : USD)

 

제 8 기 3분기말

제 7 기말

자산

   

 유동자산

61,870,436

64,803,651

  현금및현금성자산

33,092,229

57,576,334

  단기금융상품

20,510,800

512,400

  매출채권 및 기타채권

7,336,663

5,583,976

  기타유동금융자산

350,000

0

  기타유동자산

580,744

1,130,941

  당기법인세자산

0

0

 비유동자산

39,851,050

27,792,791

  유형자산

18,674

108,819

  종속기업투자

28,710,220

21,930,706

  무형자산

0

0

  기타비유동금융자산

10,337,601

5,472,087

  기타비유동자산

784,555

267,940

  이연법인세자산

0

13,239

 자산총계

101,721,486

92,596,442

부채

   

 유동부채

4,796,136

5,896,546

  매입채무 및 기타채무

3,171,354

5,345,235

  기타유동부채

(11,935)

(370,312)

  당기법인세부채

1,598,646

106,997

  유동리스부채

(14,201)

(74,002)

 비유동부채

1,030

2,868

  이연법인세부채

1,030

0

  비유동리스부채

0

2,868

  기타비유동부채

0

0

 부채총계

4,797,166

5,899,414

자본

   

 자본금

54,986,540

54,986,540

 기타자본항목

(29,790,910)

(25,897,766)

 이익잉여금(결손금)

71,728,690

57,608,254

 자본총계

96,924,320

86,697,028

자본과부채총계

101,721,486

92,596,442


4-2. 포괄손익계산서

포괄손익계산서

제 8 기 3분기 2023.01.01 부터 2023.09.30 까지

제 7 기 3분기 2022.01.01 부터 2022.09.30 까지

(단위 : USD)

 

제 8 기 3분기

제 7 기 3분기

3개월

누적

3개월

누적

매출액

16,215,666

50,784,326

17,712,894

55,200,861

매출원가

6,757,394

21,435,101

7,346,459

23,218,311

매출총이익

9,458,272

29,349,225

10,366,435

31,982,550

판매비와관리비

3,034,680

12,784,902

4,574,069

14,178,779

영업이익(손실)

6,423,592

16,564,323

5,792,366

17,803,771

기타수익

15,748

115,748

9,000

183,800

기타비용

0

0

0

3,728

금융수익

148,597

1,409,903

175,887

373,762

금융비용

6,574

225,506

311,284

372,164

법인세비용차감전순이익(손실)

6,581,363

17,864,468

5,665,969

17,985,441

법인세비용(수익)

1,075,459

2,879,357

1,007,110

3,211,942

당기순이익(손실)

5,505,904

14,985,111

4,658,859

14,773,499

기타포괄손익

0

0

0

0

총포괄손익

5,505,904

14,985,111

4,658,859

14,773,499

주당이익

       

 기본주당이익(손실) (단위 : USD)

0.46

1.24

0.38

1.18

 희석주당이익(손실) (단위 : USD)

0.46

1.24

0.38

1.18


4-3. 자본변동표

자본변동표

제 8 기 3분기 2023.01.01 부터 2023.09.30 까지

제 7 기 3분기 2022.01.01 부터 2022.09.30 까지

(단위 : USD)

 

자본

자본금

기타자본구성요소

이익잉여금

자본 합계

2022.01.01 (기초자본)

54,986,540

(18,028,076)

60,511,817

97,470,281

자본의 변동

총포괄손익

당기순이익(손실)

0

0

14,773,499

14,773,499

소유주와의 거래

자기주식 거래로 인한 증감

0

(8,236,200)

0

(8,236,200)

주식보상비용의 인식

0

332,091

0

332,091

연차배당

0

0

(22,157,377)

(22,157,377)

주식기준보상거래에 따른 증가(감소), 지분

0

0

0

0

2022.09.30 (기말자본)

54,986,540

(25,932,185)

53,127,939

82,182,294

2023.01.01 (기초자본)

54,986,540

(25,897,766)

57,608,254

86,697,028

자본의 변동

총포괄손익

당기순이익(손실)

0

0

14,985,111

14,985,111

소유주와의 거래

자기주식 거래로 인한 증감

0

(3,976,608)

0

(3,976,608)

주식보상비용의 인식

0

83,464

0

83,464

연차배당

0

0

(864,675)

(864,675)

주식기준보상거래에 따른 증가(감소), 지분

0

0

0

0

2023.09.30 (기말자본)

54,986,540

(29,790,910)

71,728,690

96,924,320


4-4. 현금흐름표

현금흐름표

제 8 기 3분기 2023.01.01 부터 2023.09.30 까지

제 7 기 3분기 2022.01.01 부터 2022.09.30 까지

(단위 : USD)

 

제 8 기 3분기

제 7 기 3분기

영업활동현금흐름

13,262,902

19,844,867

 영업에서 창출된 현금흐름

13,624,089

19,730,562

  당기순이익(손실)

14,985,111

14,773,499

  조정

1,869,628

3,081,611

  영업활동으로인한자산ㆍ부채의변동

(3,230,650)

1,875,452

 이자수취

1,016,815

217,021

 이자납부

(1,532)

0

 법인세환급(납부)

(1,376,470)

(102,716)

투자활동현금흐름

(32,603,921)

4,959,809

 단기금융상품의 취득

(36,350,000)

(22,180,000)

 단기금융상품의 감소

16,350,000

40,990,000

 단기대여금의 증가

(350,000)

0

 단기대여금의 회수

0

0

 유형자산의 취득

(1,003)

(59,013)

 유형자산의 처분

198

715

 무형자산의 취득

0

0

 장기대여금의 증가

(5,473,602)

(1,900,000)

 장기대여금의 회수

0

864,816

 종속기업에 대한 투자자산의 취득

(6,779,514)

(12,806,864)

 보증금의 회수

0

50,155

 매도가능금융자산의 취득

0

0

 지분법적용 투자지분의 취득

0

0

재무활동현금흐름

(4,903,675)

(30,451,855)

 리스부채의 상환

(62,392)

(83,034)

 단기차입금의 증가

0

0

 자기주식의 취득

(3,976,608)

(8,236,200)

 배당금지급

(864,675)

(22,132,621)

현금및현금성자산의순증가(감소)

(24,484,105)

(5,456,161)

기초현금및현금성자산

57,576,334

44,983,279

현금및현금성자산에 대한 환율변동효과

(239,411)

191,018

기말현금및현금성자산

33,092,229

39,527,118

5. 재무제표 주석


제 8(당) 분기 : 2023년 9월 30일 현재 
제 7(전) 기 :   2022년 12월 31일 현재
GHOST STUDIO CO., LTD.


1. 일반적 사항

GHOST STUDIO CO., LTD.(이하 '회사')는 중화인민공화국법인인 Zenjoy Limited가 전액 출자하여 2016년 9월 6일에 설립되었으며, 모바일 게임 소프트웨어 제작, 개발 및 서비스 등을 사업목적으로 하며, 회사의 본점은 중국인민공화국 홍콩 특별행정구 쿤통지구에 위치하고 있습니다.

회사의 설립당시 납입자본은 HKD 10,000이었으나, 2017년 11월 22일 회사의 임시주주총회 결의에 따라, YummyApps Limited가 HKD 40,000,000 유상증자 하였습니다. 한편, 2017년 11월 29일 ㈜미투온이 YummyApps Limted로부터 보통주 55,778주를 인수하고, 회사명을 Lucky Zen Limited에서 ME2ZEN Limited로 변경하였습니다. 회사는 2020년 8월 18일 대한민국 코스닥 시장에 상장하였으며, 2021년 5월 17일 당사 임직원의 주식매수선택권 행사로 인하여 690,300주를 발행하였습니다. 회사는 2023년 10월 4일 임시주주총회 결의에 따라, 사명을 ME2ZEN Limited에서 GHOST STUDIO CO., LTD.로 변경하였습니다.

당분기말 현재 당사의 자본금은 USD 54,986,540이며, 당사의 주요 주주현황은 다음과 같습니다.

주주명 보유주식수(주) 지분율(%)
㈜미투온 5,729,000 42.19
기타 주주 7,850,892 57.81
합계(*) 13,579,892 100.00

(*) 보고서 기준일 현재 당사는 자기주식 1,629,587주를 보유하고 있습니다.

이 재무제표는 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었으며, 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표입니다.

2. 중요한 회계정책

2.1 재무제표 작성 기준

 

회사의 2023년 9월 30일로 종료하는 9개월 보고기간에 대한 요약분기재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었습니다. 이 요약분기재무제표는 보고기간말인 2023년 9월 30일 현재 유효하거나 조기 도입한 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었습니다.

2.1.1 제ㆍ개정 기준서

2023년 1월 1일부터 아래 개정 사항을 적용하였으며, 이로 인하여 재무제표에 미치
는 유의적인 영향은 없습니다.


- 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 국제회계기준 실무서 2 '중요성에 대한    판단 번역서' 개정

- 기업회계기준서 제1008호 '회계정책, 회계추정의 변경 및 오류' 개정
- 기업회계기준서 제1012호 '법인세' 개정
- 기업회계기준서 제1117호 '보험계약' 개정


제정ㆍ공표되었으나 2023년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도에 시행일이 도래하지아니한 주요 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다. 회사는 재무제표 작성시
다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 조기적용하지 아니하였으며 회사에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 판단됩니다.

- 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정

2.2 회계정책

분기재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책과 계산방법은 주석 2.1.1에서 설명하는 제ㆍ개정 기준서의 적용으로 인한 변경 사항을 제외하고는 2022년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과
동일합니다.

회사의 분기 재무제표는 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표입니다. 종속기업, 공동기업 및 관계기업 투자는 직접적인 지분투자에 근거하여 원가로 측정하고 있으며, 다만 한국채택국제회계기준으로의 전환일 시점에는 동 시점의과거회계기준에 따른 장부금액을 간주원가로 사용하였습니다. 또한 종속기업, 공동기업 및 관계기업으로부터 수취하는 배당금은 배당에 대한 권리가 확정되는 시점에당기손익으로 인식하고 있습니다

2.2.1 법인세비용

중간기간의 법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균연간법인세율, 즉 추정평균연간유효법인세율을 중간기간의 세전이익에 적용하여 계산합니다.

2.2.2 리스

리스기간을 산정할 때에 경영진은 연장선택권을 행사하거나 종료선택권을 행사하지 않을 경제적 유인이 생기게 하는 관련되는 사실 및 상황을 모두 고려합니다. 연장선택권의 대상 기간(또는 종료선택권의 대상 기간)은 리스이용자가 연장선택권을 행사할 것(또는 행사하지 않을 것)이 상당히 확실한 경우에만 리스기간에 포함됩니다. 

 

사무실의 경우 일반적으로 가장 관련된 요소는 다음과 같습니다.

- 종료하기 위해(연장하지 않기 위해) 유의적인 벌과금을 부담해야 한다면 일반적으로 회사가 연장선택권을 행사하는 것이(종료선택권을 행사하지 않는 것이) 상당히 확실합니다.
- 리스개량에 유의적인 잔여 가치가 있을 것으로 예상되는 경우 일반적으로 회사가 연장선택권을 행사하는 것이(종료선택권을 행사하지 않는 것이) 상당히 확실합니다.
- 위 이외의 경우 회사는 과거 리스 지속기간과 원가를 포함한 그 밖의 요소와 리스된 자산을 대체하기 위해 요구되는 사업 중단을 고려합니다.


선택권이 실제로 행사되거나(행사되지 않거나) 회사가 선택권을 행사할(행사하지 않을) 의무를 부담하게 되는 경우에 리스기간을 다시 평가합니다. 리스이용자가 통제할수 있는 범위에 있고 리스기간을 산정할 때에 영향을 미치는 유의적인 사건이 일어나거나 상황에 유의적인 변화가 있을 때에만 회사는 연장선택권을 행사할 것(또는 행사하지 않을 것)이 상당히 확실한지의 판단을 변경합니다.

3. 중요한 회계추정 및 가정

회사는 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도 있습니다.

분기재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 법인세비용을 결정하는데 사용된 추정의 방법을 제외하고는 전기 재무제표 작성에 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다.


4. 재무위험관리 

 

4.1 재무위험관리요소

회사는 여러 활동으로 인하여 시장위험, 신용위험 및 유동성위험과 같은 다양한 재무위험에 노출되어 있습니다. 회사의 전반적인 위험관리정책은 금융시장의 예측불가능성에 초점을 맞추고 있으며 재무성과에 잠재적으로 불리할 수 있는 효과를 최소화하는데 중점을 두고 있습니다.

재무위험관리는 이사회에서 승인한 정책에 따라 회사의 재무팀이 주관하고 있으며, 전사 통합적인 관점에서 재무위험 관리정책을 수립하고, 재무위험을 식별 및 평가하고 있습니다.


4.1.1 시장위험

(1) 환율변동위험

회사는 국제적으로 영업활동을 영위함에 따라 기능통화인 USD 외의 통화에 대한 환율변동위험에 노출되어 있습니다. 외환위험은 미래예상거래, 인식된 자산과 부채와 관련하여 발생하고 있습니다.

보고기간말 현재 외환 위험에 노출되어 있는 회사의 금융자산ㆍ부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구  분

당분기말

전기말

금융자산

   

  현금및현금성자산

5,864,832 16,273,644
  단기금융상품 510,800 512,400
  매출채권및기타채권 850,362 842,511
7,225,994 17,628,555

금융부채

 

  매입채무및기타채무

11,291 70,242
  리스부채 14,201 76,870
25,492 147,112


외화표시 자산 및 부채에 대한 위험은 환율 1% 절상 및 절하인 경우를 합리적인 것으로 판단하여 계산하였으며 내역은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구  분

법인세차감전손익에 대한 영향

당분기말

전기말

1% 상승시

72,005 174,814

1% 하락시

(72,005) (174,814)


(2) 가격위험

보고기간말 현재 회사는 시장성있는 지분증권을 보유하고 있지 않으므로 가격위험에는 노출되어 있지않습니다.

(3) 이자율 위험

이자율위험은 시장금리변동으로 인한 재무상태표 항목의 가치변동(공정가치)위험과 투자 및 재무활동으로부터 발생하는 이자수익ㆍ비용의 현금흐름이 변동될 위험으로 정의할 수 있습니다.

한편, 보고기간말 현재 이자율 변동에 노출된 금융상품은 없습니다.

4.1.2 신용 위험

(1) 위험관리

신용위험은 회사 차원에서 관리되고 있습니다. 신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 거래처에 대한 신용위험 뿐만 아니라 현금및현금성자산으로부터 발생하고 있습니다.

금융기관의 경우, 신용등급이 우수한 금융기관과 거래하고 있으므로 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다. 일반거래처의 경우 고객의 재무상태, 과거 경험 등 기타 요소들을 고려하여 신용을 평가하게 됩니다.

보고기간말 현재 회사의 신용위험에 대한 최대 노출정도는 금융자산의 장부금액과 동일합니다.

(단위: USD)
구  분 당분기말 전기말
현금및현금성자산 33,092,229 57,576,334
단기금융상품 20,510,800 512,400
매출채권및기타채권 7,336,663 5,583,976
기타유동금융자산 350,000 -
기타비유동금융자산 10,337,601 5,472,087
71,627,293 69,144,797


(2) 금융자산의 손상

회사는 기대신용손실 모형이 적용되는 다음의 금융자산을 보유하고 있습니다.

·재화 및 용역의 제공에 따른 매출채권
·상각후원가로 측정하는 기타 금융자산


현금성자산도 손상 규정의 적용대상에 포함되나 식별된 기대신용손실은 유의적이지 않습니다.


회사는 매출채권에 대해 전체 기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용합니다. 기대신용손실을 측정하기 위해 매출채권은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였으며, 보고기간말 현재 매출채권의 기대신용손실은 유의적이지않습니다.


상각후원가로 측정하는 기타 금융자산에는 임차보증금, 기타 미수금 등이 포함됩니다. 상각후원가로 측정하는 기타 금융자산은 모두 신용위험이 낮은 것으로 판단되며,따라서 12개월 기대신용손실로 손실충당금을 측정한 결과 보고기간말 현재 상각후원가로 측정하는 기타금융자산의 기대신용손실은 유의적이지 않습니다.

4.1.3 유동성 위험

회사는 유동성에 대한 예측을 항시 모니터링하여 영업 자금 수요를 충족시키고 있습니다. 유동성에 대한 예측 시에는 당사의 자금조달계획, 약정 준수, 회사 내부의 목표재무비율 및 통화에 대한 제한과 같은 외부 법규나 법률 요구사항이 있는 경우 그러한 요구사항을 고려하고 있습니다.

회사는 상기에서 언급한 예측을 통해 결정된 대로 여유있는 유동성이 확보될 수 있도록 적절한 만기나 충분한 유동성을 제공해주는 수시입출금식 보통예금, 정기예금, 시장성 유가증권 등의 금융상품을 선택하여 잉여자금을 투자하고 있습니다.


보고기간말 현재 회사의 유동성위험 분석내역은 다음과 같습니다.

1) 당분기말

(단위: USD)
구  분 1년 이내 1년 초과
5년 이내
5년 초과
매입채무및기타채무(*1) 3,147,284 - - 3,147,284
리스부채(*2) 14,322 - - 14,322
합계 3,161,606 - - 3,161,606

(*1) 종업원 관련 부채는 금융부채의 정의를 만족하지 않아 제외되었습니다.
(*2) 추정 이자비용이 포함되어 있습니다.

2) 전기말

(단위: USD)
구  분 1년 이내 1년 초과
5년 이내
5년 초과
매입채무및기타채무(*1) 3,107,029 - - 3,107,029
리스부채(*2) 75,633 2,897 - 78,530
합계 3,182,662 2,897 - 3,185,559

(*1) 종업원 관련 부채는 금융부채의 정의를 만족하지 않아 제외되었습니다.
(*2) 추정 이자비용이 포함되어 있습니다.

4.2. 자본 위험 관리

회사의 자본관리목적은 건전한 자본구조를 유지하는 데 있습니다. 회사는 자본관리지표로 부채비율을 이용하고 있으며 이 비율은 총부채를 총자본으로 나누어 산출하고 있습니다.

또한 회사는 최적 자본구조 달성을 위해 부채비율 등의 재무비율을 모니터링하여 필요한 경우 적절한 재무구조 개선방안을 실행하고 있습니다.

보고기간말 현재 회사의 부채비율은 다음과 같습니다.

(단위: USD)
구  분 당분기말 전기말
부채(A) 4,797,166 5,899,414
자본(B) 96,924,320 86,697,028
부채비율(A/B) 4.95% 6.80%

5. 범주별 금융상품

(1) 보고기간말 현재 범주별 금융상품 내역은 다음과 같습니다.

(단위: USD)
금융자산 당분기말 전기말
상각후원가 측정 금융자산

  현금및현금성자산 33,092,229 57,576,334
  단기금융상품 20,510,800 512,400
  매출채권및기타채권 7,336,663 5,583,976
  기타유동금융자산 350,000 -
  기타비유동금융자산 10,337,601 5,472,087
합계 71,627,293 69,144,797


(단위: USD)
금융부채 당분기말 전기말
상각후원가 측정 금융부채

  매입채무및기타채무(*) 3,147,284   3,107,029
  유동리스부채 14,201 74,002
  비유동리스부채 - 2,868
합계 3,161,485 3,183,899

(*) 종업원 관련 부채는 금융부채의 정의를 만족하지 않아 제외되었습니다.

(2) 보고기간 중 금융상품 범주별 순손익 구분은 다음과 같습니다.

(단위: USD)
구   분 당분기 전분기
상각후원가 측정 금융자산

  이자수익 1,409,317 373,762
  외화환산손익 (223,388) (370,302)
상각후원가 측정 금융부채

  이자비용 1,532 1,862
  외화환산손익 - -

6. 계약자산 및 계약부채

회사는 게임 이용자가 구매하였으나 보고기간말 현재 사용되지 않은 가상 게임머니 및 아이템을 계약부채로 인식하고 있으며, 관련 수수료를 계약원가로 인식하고 있습니다.

(1) 보고기간말 현재 회사가 인식하고 있는 계약자산 및 계약부채는 다음과 같습니 다.

(단위: USD)
구   분

당분기말

전기말

계약자산

 미사용 가상 게임머니ㆍ아이템 관련 수수료
      - 111,094
계약부채

 미사용 가상 게임머니ㆍ아이템   - 370,312


당반기 중 직전기에서 이월된 계약부채에서 USD 48,814를 수익으로 인식했습니다.

7. 유형자산

보고기간 중 회사의 유형자산 변동내역은 다음과 같습니다.

1) 당분기

(단위: USD)
구  분 비품 사용권자산
기초장부금액 39,903 68,916 108,819
  취득원가 113,604 146,555 260,159
  감가상각누계액 (73,701) (77,639) (151,340)
취득 1,004 - 1,004
처분 (198) - (198)
감가상각(*) (29,584) (61,034) (90,618)
기타 (9) (324) (333)
분기말장부금액 11,116 7,558 18,674
  취득원가 110,562 146,097 256,659
  감가상각누계액 (99,446) (138,539) (237,985)

(*) 감가상각비는 모두 판매비와관리비에 포함되어 있습니다.

2) 전분기

(단위: USD)
구  분 비품 사용권자산
기초장부금액 11,719 81,208 92,927
  취득원가 196,263 668,666 864,929
  감가상각누계액 (184,544) (587,458) (772,002)
취득 59,013 107,431 166,444
처분 (4,441)  - (4,441)
감가상각(*1) (16,837) (99,594) (116,431)
기타(*2) (52) (173) (225)
분기말장부금액 49,402 88,872 138,274
  취득원가 112,779 145,754 258,533
  감가상각누계액 (63,377) (56,882) (120,259)

(*1) 감가상각비는 모두 판매비와관리비에 포함되어 있습니다.
(*2) 환율변동 효과로 인한 유형자산의 변동입니다.

8. 리스

회사가 리스이용자인 경우의 리스에 대한 정보는 다음과 같습니다.

(1) 재무상태표에 인식된 금액

리스와 관련해 재무상태표에 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구   분

당분기말

전기말

사용권자산

  건물

7,558                              68,916
(단위: USD)

구   분

당분기말

전기말

리스부채

  유동

                    14,201                       74,002

  비유동

                           -                             2,868

  합계

                     14,201                           76,870


당기 중 증가된 사용권자산은 없습니다. (전분기 : USD 107,431)

(2) 손익계산서에 인식된 금액

 

리스와 관련해서 손익계산서에 인식된 금액은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구   분

당분기

전분기

사용권자산의 감가상각비



  건물

61,034 99,594

리스부채에 대한 이자비용(금융원가에 포함)

1,532 1,862


당기 중 리스의 총 현금유출은 USD 63,924 입니다. (전분기 : USD 83,034)

9. 종속기업투자

(1) 보고기간 중 종속기업투자의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: USD)
구  분 당분기 전분기

기초금액

21,930,706 8,495,131
취득 6,779,514 13,435,575
분기말금액 28,710,220 21,930,706


(2) 보고기간말 현재 종속기업투자 현황은 다음과 같습니다.

(단위: USD)
회사명 업종 설립일자 지분율(%) 소재지 결산월 당분기말 전기말
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)
게임 소프트웨어 개발 17년 12월 100 중국 12월 1,000,000 1,000,000
㈜미툰앤노벨 웹툰 및 웹소설 퍼블리싱 15년 11월 70 대한민국 12월 7,495,131    7,495,131
㈜조프소프트 게임 개발 18년 11월 51 대한민국 12월 5,508,412  5,508,412
㈜미버스랩스 블록체인 기반 플랫폼 운영 및 서비스 19년 3월 56 대한민국 12월 7,927,163    7,927,163
㈜블루픽(*) 웹툰 및 웹소설 제작 21년 1월 51 대한민국 12월 6,779,514 -
합계 28,710,220 21,930,706

(*) 회사는 2023년 2월 23일 ㈜블루픽의 지분 51%를 취득하여 종속기업으로 분류하였습니다.

(3) 보고기간말 현재 회사가 보유하고 있는 시장성 있는 종속기업투자주식은 없습니다.

10. 자본금 및 기타자본항목

(1) 회사의 보통주의 발행주식수 및 유통주식수는 다음과 같습니다.

(단위:주)
구  분 당분기 전  기
발행주식수 자기주식 유통주식수 발행주식수 자기주식 유통주식수
보통주 기초 주식수 13,579,892 1,227,391 12,352,501 13,579,892 726,346 12,853,546
자기주식 취득(*) - 402,196 (402,196) - 501,045 (501,045)
기말 주식수 13,579,892 1,629,587 11,950,305 13,579,892 1,227,391 12,352,501


(*) 회사는 당기 중 이사회 결의를 통해 주가의 안정성 확보를 통한 주주가치 증대 목적으로 자기주식 402,196주를 취득하였습니다.

(2) 보고기간말 현재 회사의 기타자본항목의 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위: USD)
구  분 당분기 전기말

주식선택권

1,308,601 1,225,137
자기주식 (26,028,504) (22,051,896)
동일지배하 사업결합 인수대가 (5,071,007) (5,071,007)
합계 (29,790,910) (25,897,766)


11. 법인세비용

법인세비용은 전체 회계연도에 대해서 예상되는 최선의 가중평균 연간유효법인세율의 추정에 기초하여 인식하였습니다. 2023년 12월 31일로 종료하는 회계연도의 예상가중평균 연간유효법인세율은 17.29%(전분기: 17.86%)입니다.

12. 주당순이익

(1) 기본주당순이익

기본주당순이익은 회사의 보통주당기순이익을 보고기간의 가중평균유통보통주식수로나누어 산정했습니다.

(단위: USD)
구   분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적

보통주분기순이익

5,505,904 14,985,111 4,658,859 14,773,499
가중평균유통보통주식수 11,950,305 12,114,507 12,352,501 12,524,314
기본주당순이익 0.46 1.24 0.38 1.18


(2) 희석주당순이익

희석주당순이익은 모든 희석성 잠재적보통주가 보통주로 전환된다고 가정하여 조정한 가중평균 유통보통주식수를 적용하여 산정하고 있습니다. 회사가 보유하고 있는 희석성 잠재적보통주로는 주식선택권이 있습니다. 주식선택권으로 인한 주식수는 주식선택권에 부가된 권리 행사의 금전적 가치에 기초하여 공정가치(회계기간의 평균시장가격)로 취득했을 때 얻게 될 주식수를 계산하고 동 주식수와 주식선택권이 행사된것으로 가정할 경우 발행될 주식수를 비교하여 산정하였습니다.

(단위: USD, 주)
구  분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적

보통주분기순이익

5,505,904 14,985,111 4,658,859 14,773,499
희석주당순이익 산정을 위한 분기순이익 5,505,904 14,985,111 4,658,859 14,773,499
가중평균유통보통주식수 11,950,305 12,114,507 12,352,501 12,524,314
조정내역

   
  주식선택권 16,732
16,732 2,239 2,239
희석주당순이익 산정을 위한 가중평균유통보통주식수 11,967,037 12,131,239 12,354,740 12,526,553
희석주당순이익 0.46 1.24 0.38 1.18


13. 현금흐름표

(1) 보고기간 중 영업활동으로부터 창출된 현금흐름 중 조정내역은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구  분

당분기

전분기

조정 :

  법인세비용 2,879,357 3,211,942
  감가상각비 90,618 116,431
  주식기준보상비용(환입) 83,464 332,091
  이자비용 1,532 1,862
  이자수익 (1,409,317) (373,762)
  외환환산손익 223,974 (210,682)
  유형자산처분손실 - 3,729

1,869,628 3,081,611


(2) 보고기간 중 영업활동으로 인한 자산부채의 변동은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구  분

당분기

전분기

영업활동으로 인한 자산부채변동 :

  매출채권및기타채권의 감소(증가) (1,750,221) 943,866
  기타유동자산의 감소 1,026,439 1,395,538
  매입채무및기타채무의 감소 (2,148,694) (507,146)
  기타유동부채의 증가(감소) (358,174) 43,194
(3,230,650) 1,875,452

(3) 회사의 현금흐름표는 간접법에 의해 작성되었으며, 보고기간 중 현금의 유입과 유출이 없는 주요한 거래는 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구  분

당분기

전분기

사용권자산 인식 - 107,431


(4) 보고기간 중 재무현금흐름에서 생기는 부채의 조정내역은 다음과 같습니다.


1) 리스부채

(단위: USD)

구  분

당분기

전분기

기초금액

76,870 19,579

재무활동 현금흐름

(62,392) (83,034)
영업활동 현금흐름 (1,532) -
취득 - 107,432
기타 비금융변동(*) 1,255 52,091

분기말금액

14,201 96,068

(*) 기타 비금융변동에는 비현금변동이 포함되어 있습니다.

14. 영업부문

회사의 영업부문은 모바일 게임 소프트웨어 제작, 개발 및 서비스 제공의 단일 영업부문으로 구성되어 있습니다. 따라서 영업부문 정보는 재무상태표 및 손익계산서에 보고된 내용과 일치합니다.

(1) 보고기간 중 회사 수익의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위: USD)
구  분 당분기 전분기
3개월 누적 3개월 누적
게임수익 10,474,822 32,632,973 10,705,383 32,844,499
광고수익 5,740,844 18,151,353 7,007,511 22,356,362
16,215,666              50,784,326 17,712,894 55,200,861


(2) 보고기간 중 지역별 손익은 다음과 같습니다.

(단위: USD)
구   분 외부 고객으로부터의 수익(*1) 비유동자산(*2)
당분기

전분기

당분기말 전기말
3개월 누적 3개월 누적
홍콩 12,519 33,293 12,114 35,494 798,747           366,483
미국 11,643,318 36,700,551 13,193,729 40,672,958 -                 -
유럽 2,498,911 7,526,121 2,453,956 8,052,835 -                -
일본 599,899 1,774,078 662,220 2,139,539 -              -
캐나다 534,764 1,696,252 619,411 1,851,535 -              -
중국 142 306 279 713 -  -
대한민국 70,240 200,877 - - 4,482         10,276
기타 855,874 2,852,849 771,184 2,447,787 - -
합계 16,215,667 50,784,327 17,712,894 55,200,861 803,229        376,759

(*1) 외부고객으로부터의 수익은 고객이 소재한 지역별로 구분하였습니다.

(*2) 이연법인세자산 및 금융상품을 포함하지 않은 금액입니다.


(3) 회사의 주요 고객은 업종 특성상 다수의 인터넷 및 스마트 기기 사용자로 구성되어 있으므로 회사 매출액의 10% 이상을 차지하는 외부 고객은 없습니다.

(4) 모바일 게임 소프트웨어 제작, 개발 및 서비스 제공업은 일반적으로 계절적 요인과의 연관성이 낮은 산업입니다. 따라서 회사의 영업활동은 계절적 영향을 받지 않습니다.


15. 우발상황과 약정사항


(1) 회사는 보고기간말 현재 모바일 게임과 관련하여 오픈마켓 운영자인 Google, Apple, Facebook 등과 온라인 게임 유통 및 결제에 대하여 표준약관상 약정을 체결하고매출액의 일정 비율을 수수료로 지급하고 있으며, 해당 수수료는 매출원가에 포함되어 있습니다.


(2) 회사는 보고기간말 현재 종속회사인 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing), Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)와 연구 개발 및 고객 지원서비스계약을 체결하고, 종속회사의 서비스 관련 발생비용에 일정 비율의 이윤을 가산하여 지급하며, 당분기 중 USD 10,461,834(전분기: USD 12,036,889)을 외주용역비로 인식하였습니다.


16. 배당금


회사는 2023년 3월 30일 정기주주총회에서 2022년 회계연도에 대한 보통주 당 배당금 및 총배당금을 각각 USD 0.07와 USD 864,675로 결의하였으며, 2023년 4월 14일에 전액 지급하였습니다.

회사는 2022년 6월 23일 이사회 결의를 통하여 2022년 회계연도에 중간배당에 대한보통주 당 배당금 및 총배당금을 각각 USD 0.94와 USD 11,611,351로 결의하였으며, 전기 중 전액 지급하였습니다.

회사는 2022년 3월 30일 정기주주총회에서 2021년 회계연도에 대한 보통주 당 배당금 및 총배당금을 각각 USD 0.8205와 USD 10,521,270으로 결의하였으며, 전기 중 전액 지급하였습니다.

17. 주식기준보상

(1) 회사는 주주총회 결의에 의거해서, 회사의 임직원에게 주식선택권을 부여했으며, 그 주요 내용은 다음과 같습니다.

·주식선택권으로 발행할 주식의 종류: 기명식 보통주식
·부여방법: 보통주 신주발행 교부
·가득조건 및 행사가능시점

- 1차: 주식선택권 부여 주주총회 결의일로부터 3년 이상 회사의 임원으로 재직한 자에 한해 행사가능하고, 결의일로부터 3년이 경과한 날로부터 2년 이내에 행사할 수 있으며, 주식선택권 행사일 현재 재직중이어야 합니다. 단, 주식선택권 보유자가 귀책사유 없이 퇴임하거나 퇴직한 경우에는 퇴임 또는 퇴직 후 3개월 이내에 주식선택권을 행사할 수 있습니다.

- 1차(조건변경): KOSDAQ 상장일로부터 3년 이상 회사의 임원으로 재직한 자에 한해 행사가능하고, KOSDAQ 상장일로부터 3년이 경과한 날로부터 2년 이내에 행사할 수 있으며, 주식선택권 행사일 현재 재직중이어야 합니다. 단, 주식선택권 보유자가 귀책사유 없이 퇴임하거나 퇴직한 경우에는 퇴임 또는 퇴직 후 3개월 이내에 주식선택권을 행사할 수 있습니다. 그러나, 회사의 KOSDAQ 상장이 2020년 10월 31일까지 이루어지지 않을 경우, 2020년 11월 1일부터 이전 조건(주식선택권 부여 주주총회 결의일로부터 3년 이상 회사의 임원으로 재직한 자에 한해 행사가능하고, 결의일로부터 5년 이내에 행사 가능)으로 다시 조정됩니다.

- 2차: 주식선택권 부여 주주총회 결의일로부터 2.38년 이상 재직한 임직원 또는 2년이상 용역을 제공한 외부컨설턴트에 한해 행사가능하며, 임직원은 결의일로부터 2.38년이 경과한 날로부터 2.62년 이내에, 외부컨설턴트는 결의일로부터 2년이 경과한 날로부터 3년 이내에 행사할 수 있습니다. 임직원의 경우 주식선택권 행사일 현재 재직중이어야 하나, 주식선택권 보유자가 귀책사유 없이 퇴임하거나 퇴직한경우에는 퇴임 또는 퇴직 후 3개월 이내에 주식선택권을 행사할 수 있습니다. 

- 3차: 주식선택권 부여 주주총회 결의일로부터 2년 이상 회사에 재직한 자에 한해 행사가능하고, 결의일로부터 2년이 경과한 날로부터 3년 이내에 행사할 수 있으며, 주식선택권 행사일 현재 재직중이어야 합니다. 단, 주식선택권 보유자가 귀책사유 없이 퇴임하거나 퇴직한 경우에는 퇴임 또는 퇴직 후 3개월 이내에 주식선택권을 행사할 수 있습니다.

- 4차: 주식선택권 부여 주주총회 결의일로부터 3년 이상 회사에 재직한 자에 한해 행사가능하고, 결의일로부터 3년이 경과한 날로부터 2년 이내에 행사할 수 있으며, 주식선택권 행사일 현재 재직중이어야 합니다. 단, 주식선택권 보유자가 귀책사유 없이 퇴임하거나 퇴직한 경우에는 퇴임 또는 퇴직 후 3개월 이내에 주식선택권을 행사할 수 있습니다.


- 5차: 주식선택권 부여 주주총회 결의일로부터 2년 이상 재직하여야 하며 그 기간동안 B 이상의 평가를 받은 임직원에 한해 행사가능합니다. 단, 주식선택권 보유자 가 귀책사유 없이 퇴임하거나 퇴직한 경우에는 퇴임 또는 퇴직 후 3개월 이내에 주식 선택권을 행사할 수 있습니다.

(2) 주식선택권의 수량과 가중평균행사가격의 변동은 다음과 같습니다.

(단위: 주, USD)
구분 주식매수선택권 수량 가중평균행사가격
당분기 전분기 당분기 전분기

기초 잔여주

442,986 402,186 15.44 17.01
부여 - 40,800 - -
소멸 (66,800) - 12.57 -
취소 (108,318) - 19.35 -

분기말 잔여주

267,868 442,986 14.57 15.44

분기말 행사가능한 주식수

- 66,800 - 12.57

당분기말 현재 유효한 주식선택권의 가중평균잔여만기는 1.99년이며, 가중평균행사가격은 USD 14.57이고, 당분기까지 행사된 주식선택권은 690,300주 입니다.

(3) 회사는 보고기간 중 부여된 주식선택권의 보상원가를 시장가치평가방법 적용하고 퇴직율을 고려하여 산정했으며, 보상원가를 산정하기 위한 제반 가정 및 변수는 다음과 같습니다.

(단위: USD)
구분 1차 1차 (조건변경) 2차 3차 4차 5차
부여일 2017년 11월 29일 2017년 11월 29일 2018년 7월 13일 2019년 3월 8일 2021년 3월 26일 2022년 7월 1일
조건변경일 - 2020년 3월 26일 - - - -
무위험수익률 2.199% 0.691% 2.866% 2.866% 1.572% 3.398%
기대만기 5년 상장일 + 5년 5년 5년 5년 2년
주당옵션가치(*) 2.7581 6.6406 4.08 ~ 4.159 11.05 4.70 9.50

주가변동성

32.5% 36.81% 34.3% 34.3% 36.1% 36.6%

(*) 제4기 중 회사의 주식분할(1:100)로 인한 효과가 반영되어 발행시점의 주당옵션가치에서 변동되었습니다.

(4) 당분기 중 주식기준보상비용을 USD 83,464 인식하였으며(전분기: 주식기준보상비용 USD 332,091), 전액 주식결제형 주식기준보상 관련 금액입니다.

18. 특수관계자 등

(1) 지배ㆍ종속기업 등 현황


1) 보고기간말 현재 회사의 최상위지배기업 및 지배기업은 ㈜미투온(지분율: 42.19 %)입니다.

2) 종속기업 현황

회사명

지분율(%)

당분기말

전기말

Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing) 100 100
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu) 100 100
ChengDu Orange Tree Internet Technology Co., Ltd.(*1) - -
㈜미툰앤노벨 70 70
㈜조프소프트 51 51
㈜미버스랩스 56 56
MEVERSE PTE. LTD. 100 100
㈜블루픽(*2) 51 -

(*1) 2020년 12월 31일 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)와의 변동지분실체  (Variable Interest Entity, "VIE") 협약에 따라 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)의 종속기업으로 편입되었습니다.
(*2) 회사는 2023년 2월 23일 ㈜블루픽의 지분 51%를 취득하여 종속기업으로 분류하였습니다.

(2) 회사와 매출 등 거래 또는 채권ㆍ채무 잔액이 있는 특수관계자는 다음과 같습니다.

구   분 당분기말 전기말
지배기업 주식회사 미투온 ㈜미투온
종속기업 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing) Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu) Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)
기타특수관계자 Memoriki Limited(*) Memoriki Limited(*)
- ㈜아이두마케팅(*)
기타 임직원 임직원

(*) Memoriki Limited와 ㈜아이두마케팅은 모회사 ㈜미투온의 종속회사입니다.

(3) 보고기간말 현재 특수관계자와의 채권ㆍ채무잔액은 다음과 같습니다.

(단위:  USD)
회사명 당분기말 전기말
채권 등 채무 등 채권 등 채무 등
㈜미투온(*1) 15,622 4,973 52,503 11,200
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)(*2) 83,940 2,626,096 75,220 3,471,011
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)(*3) - - - 229,814
Memoriki Limited(*4) - 11,018 - 67,339
임직원(*5) 10,337,601 - 5,472,087 -
10,437,163 2,642,087 5,599,810 3,779,364

(*1) 보고기간말 현재 채권은 App Annie 서비스료 대납액 및 Pocket Battles와 관련된 게임 및 광고매출에 대한 채권으로 구성되어있으며, 채무는 주식회사 미투온이 회사를 대신하여 서울영업소 사무실 임대차계약을 체결함에 따라 계상된 리스부채입니다.
(*2) 보고기간말 현재 채권은 북경지사 임직원에게 수령 가능한 대여금 이자 및 구글 인앱결제 매출이 포함된 금액이며, 채무는 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)가 제공한 게임 개발 용역 등에 대한 대가 및 임직원 주식매수선택권 행사 관련 개인소득세 및 인건비에 대한 금액입니다.
(*3) 보고기간말 현재 채무는 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)가 제공한 게임 개발 용역 등에 대한 대가로 회사가 지급할 금액입니다.

(*4) 보고기간말 현재 채무는 홍콩지사 사무실 임대차 계약에 의한 임대차 부채 금액입니다.

(*5) 보고기간말 현재 채권은 임직원 주식선택권 행사를 위한 장기대여금 및 대표이사에 대한 대여금으로 구성되어있습니다.

(4) 보고기간 중 특수관계자와의 거래내역은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

회사명

당분기 전분기

기타수익

매입 등

기타수익

매입 등

㈜미투온(*1) 11,810 54,958 - 69,203
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)(*2) - 10,461,834 - 10,886,108
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)(*3) - - - 1,150,781
㈜미버스랩스 - 7,600 - -
㈜아이두마케팅(*4) - - - 57,960
Memoriki Limited(*5) - 70,377 - 41,037
임직원(*6) 102,686 - 214,155 -
114,496 10,594,769 214,155 12,205,089

(*1) 기타수익은 Pocket Battles와 관련된 게임 및 광고매출에 대한 수익으로 구성되었으며, 매입은 한국지사 사무실 임차계약에 따른 관리비 및 관련 리스부채에 대한 이자비용 등 이 포함되어 있습니다.
(*2) 회사는 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)과 리서치, 연구개발 및 고객지원 서비스 계약을 체결하였으며, 당분기와 전분기의 거래금액은 관련 서비스와 관련하여 발생한 비용입니다.
(*3) 회사는 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)와 리서치, 연구개발 및 고객지원 서비스 계약을 체결하였으며, 당반기 거래금액은 관련 서비스와 관련하여 발생한 비용입니다.
(*4) ㈜아이두마케팅에게 마케팅 비용을 지급한 금액입니다.
(*5) 홍콩지사 사무실 임대차 계약에 의한 임차료입니다.

(*6) 임직원 주식선택권 행사를 위한 장기대여금에서 발생한 이자수익입니다.

(5) 보고기간 중 특수관계자와의 자금거래 내역은 다음과 같습니다.

1) 당분기

(단위: USD)

회사명

자금대여 거래 현금출자 배당금 지급
대여 상환
㈜미투온(*) - - - 398,272
㈜블루픽 - - 6,779,514 -
임직원 5,473,602 - - -
5,473,602 - 6,779,514 398,272

(*) 2023년 3월 30일 정기 주주총회 결의를 통해 보통주 당 USD 0.07의 배당금을 지급하였습니다(주석 16 참조).

2) 전분기

(단위: USD)

회사명

자금대여 거래 현금출자 배당금 지급
대여 상환
㈜미투온(*1,3) - - - 10,016,395
Memoriki Limited(*2) - - - -
㈜미버스랩스 - - 1,546,797 -
임직원 1,900,000 864,816 - -
1,900,000 864,816 1,546,797 10,016,395

(*1) 한국지사 사무실 임차계약에 따른 현금지급액 입니다.
(*2) 홍콩지사 사무실 임차계약에 따른 현금지급액 입니다.
(*3) 2022년 3월 30일 정기 주주총회 결의를 통해 보통주 당 USD 0.8205의 배당금을 지급하였습니다.

(6) 주요 경영진에 대한 보상

주요 경영진은 이사(등기 및 비등기), 이사회의 구성원, 재무책임자 및 내부감사책임자를 포함하고 있습니다. 종업원 용역의 대가로서 주요 경영진 등에게 지급됐거나 지급될 보상금액은 다음과 같습니다.

(단위: USD)

구 분

당분기

전분기

급여 등

540,315 523,008

퇴직급여

1,721 2,871

주식기준보상

50,106 60,497

592,142 586,376

6. 배당에 관한 사항


가. 배당정책

당사는 기업가치 극대화 및 주주가치 제고를 위하여 매년 배당을 실시해 오고 있으며, 배당 규모는 향후 회사의 지속적인 성장을 위한 투자와 경영실적 및 현금흐름 상황 등을 전반적으로 고려하여 결정하고 있습니다. 당사는 정관에 의거하여 이사회 결의 및 주주총회 결의를 통하여 배당금을 지급하고 있으며 적법한 절차를 거치지 않은 경우를 제외하고 주주에 대한 배당에 제한은 없습니다. 당사 배당에 관한 규정은 하기 정관상 배당에 관한 내용을 참조하시기 바랍니다.

나. 배당에 관한 정관 규정
정관상 배당에 관한 내용은 다음과 같습니다.

116. 회사는 주주총회에서 배당을 선언할 수 있다. 다만 이 경우 배당은 이사회가 제시하는 금액을 초과하여서는 아니 된다. 배당은 회사조례가 정하는 바에 따라 이루어져야 하며 회사의 이익금 외의 금액에서 지급되어서는 아니 된다.

117. 이사회는 분배가 가능한 회사의 이익금을 고려하여 적합하다고 판단하는 경우 중간 배당을 할 수 있다. 회사의 주식 또는 회사의 주식을 기초로 하는 주식예탁증권이 수종으로 발행된 경우, 이사회는 배당에 있어 우선적인 권리가 부여된 주식 또는 주식예탁증권 및 배당에서의 열위적 권리 및 비우선적인 권리가 부여된 주식 또는 주식예탁증권에 대하여도 중간 배당을 할 수 있다. 단, 우선적 배당이 모두 되지 아니하는 경우 배당에서의 열위적 권리 및 비우선적인 권리가 부여된 주식 또는 주식예탁증권에 대하여 중간 배당을 하여서는 아니 된다. 또한, 이사회는 분배가 가능한 회사의 이익금을 고려하여 적합하다고 판단하는 경우 그들이 정한 기간 마다 고정 비율에 의하여 배당을 할 수 있다. 이사회가 선의에 따라 이러한 배당을 한 경우, 배당에서의 열위적 권리 및 비우선적인 권리가 부여된 주식 또는 주식예탁증권에 대하여 적법한 중간 배당을 지급하여 배당에 있어 우선적 권리가 부여된 주식의 보유자에게 손실이 발생하더라도 이사회는 이에 대한 책임을 지지 아니한다.

118. 본 정관 또는 주식에 부여된 권리에서 달리 규정하지 아니하는 한, 모든 배당은 주금 완납된 주식 또는 그에 상응하는 주식예탁증권에 대하여 이루어져야 한다. 만약 어떠한 주식이 특정 일시부터 배당을 받을 권리를 가지는 순위에 해당하도록 발행 된 경우 그에 따라 배당이 이루어진다. 그 외의 경우 만일 특정 주식이 배당의 기준이 되는 기간의 일부분에만 주금 완납된 경우, 그 해당 기간에 비례한 배당만이 이루어진다. 주금납입청구 이전에 미리 선급된 주금이 있는 경우 본조(제118조)의 해석에 있어서는 만일 배당에 관해 동 선납일 이후이나 회사의 주금납입청구가 있기 전에 배당선언 되는 경우 주금 미납인 것으로 취급된다.

119. 이사회 또는 주주총회에서 회사가 배당을 지급할 것을 결정하거나 배당을 선언한 경우, 이사회는 이에 추가하여, 이러한 배당을 실시함에 있어서 당해 배당의 전부 또는 일부에 대하여, 자산을 배분하는 방식으로 실시할 것인지 여부, 특히 주식, 사채 또는 회사 또는 다른 회사의 주식을 인수할 수 있는 인수권을 배분하는 방식(이 중 하나의 방식 또는 여러 가지 방식을 혼합하는 것 모두 가능함)으로 실시할 것인지 여부, 이 경우 주주들로 하여금 현금배당을 받을 것을 선택할 수 있는 권리를 부여할 것인지 여부 등을 결정할 수 있다. 이사회는 또한 배당에 의한 분배를 실시함에 있어 어려움이 있는 경우, 적절하다고 판단되는 방식, 특히 단주를 버리거나 단주 부분을 올림 또는 내림을 하는 방식을 채택할 수 있다. 이사회는 또한 특정자산의 전부 또는 일부의 가치를 고정시킨 후 모든 당사자들의 권리를 조절하기 위하여 동 특정자산의 고정된 가치에 상응하여 주주들에게 현금 배당하는 방식을 취할 수 있으며, 단주 부분을 합산하여 매각하고 그 이익을 해당 주주가 아닌 회사에 귀속시킬 수 있고, 이사회가 적절하다고 판단하는 바에 따라 특정 자산을 신탁할 수 있으며 특정인을 선임하여 배당받을 권리가 있는 주주들을 위하여 그들 대신 필요 문서 및 특정 자산의 양도 관련 서류 등에서 명하게 하고 그 선임이 유효한 것으로 인정할 수 있다. 회사 조례의 규정에 따라 필요 문서 및 관련 계약을 '신고'하여야 하는 경우이어서 이사회가 배당받을 권리자를 위하여 이에 서명할 자를 선임한 경우 그 선임은 유효하다.

121. 주식과 관련하여 지급되어야 하는 배당금 기타 금원에 대하여는, 주식에 부여된 권리에서 달리 규정하지 아니하는 한, 이자가 발생하지 아니한다.

122. 지급 기일이 도래한 날로부터 6년이 경과할 때까지 청구되지 아니한 배당금은 이사회가 결정하는 경우 권리상실 되며, 회사는 더 이상 이를 지급할 부담을 지지 아니한다.

123.  

(a)     이사회 또는 회사가 회사의 주식에 대하여 배당을 지급하거나 배당 선언할 것을 결의하는 경우, 이사회는 다음에 규정된 사항들을 추가로 정할 수 있다:

  (i)    이러한 배당의 전부 또는 일부를 주식 또는 주식예탁증권으로 배정하고 이와 같이 배정 되는 주식 등을 모두 같은 종류로 하거나 또는 기존에 보유하는 주식 등과 같은 종류의 주식 등으로 하되 주주 또는 주식예탁증권 보유자들이 이러한 배당의 전부 또는 일부에 대해 대신 현금으로 받을 것을 선택할 수 있도록 하는 사항. 이러한 경우, 다음의 규정이 적용된다:


   (1) 배분 되는 주식 등을 어떠한 종류로 할 것인지는 이사회가 결정한다;

   (2) 위와 같은 종류를 결정한 후, 이사회는 2주 이상의 기간으로 주주들에게 위와 같이 현금으로 배분 받을 것을 선택할 권리가 부여되었다는 사실을 서면으로 통지하여야 하며, 이러한 통지시 선택 양식을 함께 송부하고, 이에 따르는 절차 및 선택 양식이 효력을 발생할 수 있도록 이를 완성하여 제출할 장소 및 마감일을 특정하여 주어야 한다;

   (3) 위와 같은 선택 권한은 이러한 선택권한이 부여된 해당 배당의 전부 또는 일부에 대하여 행사될 수 있다; 그리고

   (4) 위와 같이 배당으로 현금 배당을 선택하지 않은 주식 등(“비선택주식”)의 주주들에 대한 배당(일부만 현금 배당을 선택하지 않은 경우는 그 부분에 대하여)은 현금으로 지급되지 아니하고 주식 등을 배정한다. 이를 위하여 이사회는, 회사의 미배당 이익, 유보금 및 적립금 등으로부터, 위에 따라 배정될 주식 등의 금액 합계액 상당액을 자본 전입함으로써 필요한 자본금을 충당하여야 한다; 또는

 

  (ii)  배당을 금전으로 지급하되, 배당을 받을 권리가 있는 주주 또는 주식예탁증권 보유자들이, 이사회의 결정에 따라 그 전부 또는 일부에 관해 금전으로 지급 받는 대신 한 종류의 주식 등 또는 주주 또는 주식예탁증권 보유자가 기존에 보유하는 주식 등과 같은 종류의 주식 등을 배정 받는 것을 선택할 수 있도록 하는 사항. 이러한 경우 다음의 규정이 적용된다:

 

   (1) 배분 되는 주식 등을 어떠한 종류로 할 것인지는 이사회가 결정한다;

   (2) 위와 같은 종류를 결정한 후, 이사회는 2주 이상의 기간으로 주주들에게 위와 같이 선택할 권리가 부여되었다는 사실을 서면으로 통지하여야 하며, 이러한 통지 시 선택 양식을 함께 송부하고, 이에 따르는 절차 및 선택 양식이 효력을 발생할 수 있도록 이를 완성하여 제출할 장소 및 마감일을 특정하여 주어야 한다;

   (3) 위와 같은 선택 권한은 이러한 선택 권한이 부여된 해당 배당의 전부 또는 일부에 대하여 행사될 수 있다; 그리고

   (4) 위와 같이 주식 등으로 배정 받을 것으로 선택한 주식(“선택주식”)의 배당(또는 선택된 그 일부)은 현금으로 지급되지 아니하며 이에 대신하여 주식 등이 선택주식의 보유자들에게 배분된다. 이를 위하여 이사회는 필요하다고 결정할 경우, 회사의 미배당 이익, 유보금 및 적립금 등으로부터, 위에 따라 배정될 주식 등의 가격(value) 합계액 상당액을 자본 전입함으로써 필요한 자본금을 충당하여야 한다.

 

(b) 본조(제123조) (a)의 (i) 및 (ii)에 따라 배분된 주식 등은 다음 각 항목의 경우를 제외하고는 당시 기발행된 주식 등과 모든 점에서 동 순위를 가지는 것으로 한다:

  (i) 당해 배당금(위에서 규정한 바에 따라 이를 대신하여 주식 등을 배분 받거나 주식등을 배분 받을 것을 선택할 수 있는 권리 포함)의 수령; 또는

  (ii) 당해 배당금의 지급 및 배당 선언의 이전 또는 동시에 지급, 발생, 선언, 고지된 기타 배당, 성과급 또는 권리 관련. 다만, 이사회가 당해 배당등에 대하여 본 항 (i) 및 (ii), 본조(제123조) (a)가 적용된다는 점을 발표함과 동시에, 또는 이사회가 그와 같은 기타 배당, 성과급 또는 권리 등을 발표함과 동시에 이사회가 본조(제123조) (a)의 규정에 따라 배분된 주식 등이 이러한 배분, 성과급 및 권리에 있어서 동일한 순위를 가진다고 특정한 경우에는 그러하지 아니하다.

 

(c) 이사회는 본조(제123조) (a)의 규정에 따른 자본 전입을 원활하게 진행하기 위하여, 배당에 따라 발생되는 단주 관련 사항을 정하는 등 스스로 필요하다고 판단하는 제반 행위를 할 수 있다. 이사회는 모든 주주 또는 주식예탁증권 보유자를 위하여 그 각각에 대해 그러한 자본금 전입대상 증권을 모두 납입된 것으로 처리하는 등 주식 등을 배정하기 위해 회사와 일괄하여 계약을 체결할 자를 지정할 수 있고, 그와 같은 권원에 의하여 체결된 계약은 모든 주주 또는 주식예탁증권 보유자들에 대하여 효력을 가진다.

(d) 회사는, 본조(제123조) (a)의 규정에도 불구하고, 이사회의 권고 하에, 주주총회에서의 보통결의에 의해, 특정 배당과 관련하여 주주들에게 위와 같은 선택권을 부여함이 없이 해당 배당 전부를 주식배당에 의하도록 할 수 있다. 


(e) 이사회는, 특정한 보통주 또는 그에 상응하는 주식예탁증권 소유주에 대한 상기 (a)에 따른 주식 등 배당의 선택 및 그에 따른 주식 등의 배정이 특정 해당 국가의 법령에 반할 수 있다고 판단되는 경우 또는 다른 이유에서 특정주주들에 대하여 그와 같은 선택권이 부여될 수 없다고 판단되는 경우, 그와 같은 특정 주주에 대하여는 그 선택권이 주어지지 아니하도록 결정할 수 있으며 이 경우 이와 같은 특정주주들에 대하여는 주식 등의 배정이 일어나지 아니한다. 


(f) 전술한 내용에 불구하고, 회사의 주식 또는 회사의 주식을 기초로 하는 주식예탁증권이 한국거래소에 상장되어 있는 동안에는, 회사는 한국에서 일반적으로 인정되는 관행에 따라 배당을 결정할 수 있으며, 주주에게 본조(제123조)의 나머지 항에서 정하는 선택권을 부여할 수 없고, 주식, 현금 또는 주식 및 현금의 조합에 의한 배당만을 선언할 수 있다.


(g) 본조(제123조)의 방식에 의한 배당 결의는 이사회의 승인 후 주주총회 보통결의까지 거쳐야 유효하다.


134. 회사의 정기 주주총회는 회사의 회계연도의 종료일로부터 3개월 및 법령, 회사조례 또는 지정거래소의 상장규정에서 규정하는 기간 중 가장 짧은 것이 경과하기 이전에 개최되어야 한다.

135.

(a)     이사회가 달리 정하지 않는 한, 회계연도는 1월 1일부터 개시되며, 회계연도는 매년 12월 31일에 종료된다.


다. 최근 3사업연도 주요배당지표

구   분 주식의 종류 당기 전기 전전기
제8기 3분기 제7기 제6기
주당액면가액(원) - - -
(연결)당기순이익(백만원) 18,671    24,871  30,374
(별도)당기순이익(백만원) 19,485  24,875  28,429
(연결)주당순이익(원) 1,612 2,072  2,286
현금배당금총액(백만원) -  16,162  12,149
주식배당금총액(백만원) - - -
(연결)현금배당성향(%) - 64.98 40.00
현금배당수익률(%) 보통주 - 9.18 4.02
종류주식 - - -
주식배당수익률(%) 보통주 - - -
종류주식 - - -
주당 현금배당금(원) 보통주 -  1,307 945
종류주식 - - -
주당 주식배당(주) 보통주 - - -
종류주식 - - -

주1) 당사는 홍콩법을 근거로 홍콩에 설립지 및 본점을 둔 홍콩법인으로서 액면가는 존재하지 않습니다.
주2) 회사는 2022년 1월 1일부터 표시통화를 홍콩달러화(HKD)에서 미국달러화(USD)로 변경하였습니다.
주3) 당기(제8기 3분기) 및 전기(제7기)는 미국달러화(USD)를 기준으로 서울외국환중개에서 고시한 미국달러화(USD) 기간 평균환율을 적용하여 원화로 환산하였습니다.
주4) 전전기(제6기)는 홍콩달러화(HKD)를 기준으로 서울외국환중개에서 고시한 홍콩달러화(HKD) 기간별 평균환율을 적용하여 원화로 환산하였습니다.
주5) (연결)현금배당성향(%)은 지배기업 소유주지분 당기순이익에 대한 현금배당금 총액의 비율입니다.
주6) 상기 현금배당수익률(%)은 당해 배당과 관련된 주주총회 소집을 위한 주주명부 폐쇄일 제2매매거래일 전부터 과거 1주일간의 거래소 시장에서 형성된 최종가격의 산술평균가격에 대한 1주당 배당금의 비율을 백분율로 산정한 것입니다.
주7) 주당 현금배당금의 경우 원화로 환산하여 원단위 절사 하였습니다.


구   분 주식의 종류 당기 전기 전전기
제8기 3분기 제7기 제6기
주당액면가액(USD) - - -
(연결)당기순이익(USD) 14,359,061     19,250,679  26,537,648
(별도)당기순이익(USD) 14,985,111 19,253,814  24,838,176
(연결)주당순이익(USD) 1.24     1.60  2.00
현금배당금총액(USD) -  12,476,026 10,546,026
주식배당금총액(USD) - - -
(연결)현금배당성향(%) - 64.98 40.00
현금배당수익률(%) 보통주 - 9.18 4.02
종류주식 - - -
주식배당수익률(%) 보통주 - - -
종류주식 - - -
주당 현금배당금(USD) 보통주 - 1.01 0.82
종류주식 - - -
주당 주식배당(주) 보통주 - - -
종류주식 - - -

주1) 당사는 홍콩법을 근거로 홍콩에 설립지 및 본점을 둔 홍콩법인으로서 액면가는 존재하지 않습니다.
주2) 회사는 2022년 1월 1일부터 표시통화를 홍콩달러화(HKD)에서 미국달러화(USD)로 변경하였습니다.
주3) (연결)현금배당성향(%)은 지배기업 소유주지분 당기순이익에 대한 현금배당금 총액의 비율입니다.
주4) 상기 현금배당수익률(%)은 당해 배당과 관련된 주주총회 소집을 위한 주주명부 폐쇄일 제2매매거래일 전부터 과거 1주일간의 거래소 시장에서 형성된 최종가격의 산술평균가격에 대한 1주당 배당금의 비율을 백분율로 산정한 것입니다.
주5) 상기 제6기 현금 배당금총액과 주당 현금배당금은 제6기 정기주주총회를 통해 82,519,765 HKD와 6.42 HKD로 결의되었습니다.


라. 과거 배당 이력


(단위: 회, %)
연속 배당횟수 평균 배당수익률
분기(중간)배당 결산배당 최근 3년간 최근 5년간
1 5 5.80 5.80

주1) 당사는 2022년 6월 23일 이사회결의를 통해 중간배당을 결의했습니다. 배당기준일은 2022년 7월 31일이며 기준재무제표는 2021년도 별도 재무제표입니다. 자세한 사항은 2022년 8월 16일 '반기보고서' 공시, 2022년 6월 23일 '중간(분기)배당을 위한 주주명부폐쇄(기준일) 결정' 및 '현금ㆍ현물배당 결정' 공시를 참고하여 주시기 바랍니다. 

주2) 상기 최근 3년간 평균 배당수익률은 해당기간의 배당수익률의 합을 해당기간으로 나눈 단순평균법으로 계산하였습니다.

주3) 당사는 2020년 08월 18일 코스닥 시장에 상장하였으므로, 상장 이전은 당사 주식의 시가가 존재하지 않아, 최근 5년간의 평균 배당수익률은 최근 3년간의 현금배당수익률을 기재하였습니다.

7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항


7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적

[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]


가. 증자(감자)현황

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 원, 주)
주식발행
(감소)일자
발행(감소)
형태
발행(감소)한 주식의 내용
종류 수량 주당
액면가액
주당발행
(감소)가액
비고
2016년 09월 06일 - 보통주 10,000 - 144 설립
2017년 11월 22일 유상증자(제3자배정) 보통주 101,334 - 55,452 -
2019년 06월 20일 주식분할 보통주 11,022,066 - - 주3)
2020년 08월 07일 유상증자(일반공모) 보통주 1,756,192 - 27,000 코스닥 상장
2020년 12월 24일 주식매수선택권행사 보통주 562,833 - 13,900 주4)
2021년 05월 17일 주식매수선택권행사 보통주 127,467 - 14,092 주4)

주1) 당사는 홍콩법을 근거로 홍콩에 설립지 및 본점을 둔 홍콩법인으로서 액면가는 존재하지 않습니다.
주2) 각 일자별 주당발행(감소)가액은 서울외국환중개에서 고시한 해당일의 환율을 적용하여 환산하였습니다.
주3) 당사는 2019년 6월 20일 1:100 주식 분할을 실시하여 주식 수의 증가가 발생했으며, 이로 인한 자본금의 변동은 없었습니다.
주4) 상기 행사가격은 주식매수선택권 행사 청구일(2020년 11월 30일, 2021년 05월 07일) 전일인(2020년 11월 27일, 2021년 05월 06일) 서울 외국환중개에서 고시한 미국 달러화 환율 1,150.80원, 1,121.10원을 각각 적용하여 원화로 환산하였습니다.


나. 전환사채 등 발행현황

(1) 미상환 전환사채 발행현황
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.



(2) 미상환 신주인수권부사채 등 발행현황
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.


(3) 미상환 전환형 조건부자본증권 발행현황
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.


다. 채무증권 발행실적 등

[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]


(1) 채무증권 발행실적
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

(기준일 :  - ) (단위 : 원, %)
발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급
(평가기관)
만기일 상환
여부
주관회사
- - - - - - - - - -
합  계 - - - - - - - - -


(2) 기업어음증권 미상환 잔액
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

(기준일 :  - ) (단위 : 원)
잔여만기 10일 이하 10일초과
30일이하
30일초과
90일이하
90일초과
180일이하
180일초과
1년이하
1년초과
2년이하
2년초과
3년이하
3년 초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - - -
사모 - - - - - - - - -
합계 - - - - - - - - -


(3) 단기사채 미상환 잔액
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

(기준일 :  - ) (단위 : 원)
잔여만기 10일 이하 10일초과
30일이하
30일초과
90일이하
90일초과
180일이하
180일초과
1년이하
합 계 발행 한도 잔여 한도
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 - - - - - - - -
합계 - - - - - - - -


(4) 회사채 미상환 잔액
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

(기준일 :  - ) (단위 : 원)
잔여만기 1년 이하 1년초과
2년이하
2년초과
3년이하
3년초과
4년이하
4년초과
5년이하
5년초과
10년이하
10년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 - - - - - - - -
합계 - - - - - - - -


(5) 신종자본증권 미상환 잔액
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

(기준일 :  - ) (단위 : 원)
잔여만기 1년 이하 1년초과
5년이하
5년초과
10년이하
10년초과
15년이하
15년초과
20년이하
20년초과
30년이하
30년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 - - - - - - - -
합계 - - - - - - - -


(6) 조건부자본증권 미상환 잔액
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

(기준일 :  - ) (단위 : 원)
잔여만기 1년 이하 1년초과
2년이하
2년초과
3년이하
3년초과
4년이하
4년초과
5년이하
5년초과
10년이하
10년초과
20년이하
20년초과
30년이하
30년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - - - -
사모 - - - - - - - - - -
합계 - - - - - - - - - -


(7) 기업인수목적회사의 재무규제 및 비용 등
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

(8) 사채관리계약 주요내용 및 충족여부 등
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.


7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적


가. 공모자금의 사용내역

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 백만원)
구 분 회차 납입일 증권신고서 등의
자금사용 계획
실제 자금사용
내역
차이발생 사유 등
사용용도 조달금액 내용 금액
기업공개
(코스닥시장 상장)
- 2020년 08월 07일 1. 연구개발 : 3,352
2. 게임운영 및 마케팅 : 10,055
3. 신규 사업개발 : 20,109
33,516 1. 연구개발 : 3,352
2. 게임운영 및 마케팅 : 10,055
3. 신규 사업개발 : 20,109
33,516 주)

주) 당사는 2020년 08월 07일 코스닥 시장 공모를 통해 자금을 조달하였습니다. 당사는 증권신고서 상에 기재한 자금 사용 계획을 성실히 이행하고 있습니다.

나. 사모자금의 사용내역
 당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.


다. 미사용자금의 운용내역
 당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

8. 기타 재무에 관한 사항


가. 재무제표 재작성 등 유의사항

(1) (연결)재무제표를 재작성한 경우 재작성 사유, 내용 및 (연결)재무제표에 미치는 영향
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

(2) 합병, 분할, 자산양수도, 영업양수도
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

(3) 자산유동화와 관련된 자산매각의 회계처리 및 우발채무 등에 관한 사항
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

(4) 기타 재무제표 이용에 유의하여야 할 사항
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

나. 대손충당금 설정현황

(1) 계정과목별 대손충당금 설정 내용

(단위: USD)
구분 계정과목 채권금액 대손충당금 대손충당금
설정률
제8기
(2023년 3분기)
매출채권 7,370,904 (21,044) -0.29%
미수금 237,949 - 0.00%
합계 7,608,853 (21,044) -0.28%
제7기
(2022년)
매출채권   5,626,855   (22,331) -0.40%
미수금     84,684      - 0.00%
합계     5,711,539   (22,331) -0.39%
제6기
(2021년)
매출채권      6,864,261 - 0.0%
미수금         396,501 - 0.0%
합계       7,260,762 - 0.0%


(2) 대손충당금 변동 현황

(단위: USD)
구분 제8기
(2023년 3분기)
제7기
(2022년)
제6기
(2021년)
1. 기초 대손충당금 잔액 합계 22,331                - -
2. 순대손처리액(①-②±③) 1,287   22,331  -
 ① 대손처리액(상각채권액) -
 22,331
 -
 ② 상각채권회수액 -            -  -
 ③ 기타증감액 (1,287)               -  -
3. 대손상각비 계상(환입)액 -              -  -
4. 기말 대손충당금 잔액 합계 21,044  22,331  -


(3) 매출채권관련 대손충당금 설정방침
① 대손충당금 설정 방침 : 보고기간 말 현재의 매출채권과 기타채권 잔액에 대하여 과거의 대손경험률과 장래의 대손예상액을 기초로 대손충당금을 설정

② 대손경험률 및 대손예상액 산정 근거
과거 1개년 월별 발생채권액에 대한 실제 대손발생액을 근거로 대손경험률을 산정하여 설정하며, 채무자의 파산, 강제집행, 사망, 실종 등으로 회수가 불투명한 채권의 경우 회수가능성, 담보설정여부 등을 고려하여 합리적인 대손 추산액 설정

③ 대손처리기준
매출채권 등에 대해 아래와 같은 사유발생시 실대손 처리
- 파산, 부도, 강제집행, 사업의 폐지, 채무자의 사망, 실종 등으로 인해 채권의 회사 불능이 객관적으로 입증된 경우
- 소송에 패소하였거나 법적 청구권이 소멸한 경우
- 외부 채권회수 전문기관이 회수가 불가능하다고 통지한 경우
- 담보설정 부실채권, 보험Cover 채권은 담보물을 처분하거나 보험사로부터 보험금을 수령한 경우
- 회수에 따른 비용이 채권금액을 초과하는 경우

(4) 당해 사업연도말 현재 경과기간별 매출채권 및 기타채권 잔액 현황

(단위: USD)
경과기간 3개월 이하 3개월 초과
6개월 이하
6개월 초과 대손충당금
구분
금액 일반 7,224,948 364,239 19,666 (21,044) 7,587,809
특수관계자 - - - - -
7,224,948 364,239 19,666 (21,044) 7,587,809
구성비율 95.22% 4.80% 0.26% -0.28% 100.00%


다. 재고자산 현황 등

(1) 재고자산의 사업부문별 보유 현황
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

(2) 재고자산의 실사내용
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

라. 수주계약 현황
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.


마. 공정가치평가 내역
공정가치 평가방법 및 내역은 III. 재무에 관한 사항 - 3. 연결재무제표 주석을 참고하시기 바랍니다.

IV. 이사의 경영진단 및 분석의견


이사의 경영진단 및 분석의견은 기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서에 기재하지 않습니다.


V. 회계감사인의 감사의견 등


1. 외부감사에 관한 사항


가. 회계감사인의 명칭 및 감사의견

사업연도 감사인 감사의견 강조사항 등 핵심감사사항
제8기 3분기(당기) 삼정회계법인 - - -
제7기(전기) 삼정회계법인 적정 - 게임 수익 인식
제6기(전전기) 삼일회계법인 적정 - 게임 수익 인식의 발생사실


나. 감사용역 체결현황

사업연도 감사인 내 용 감사계약내역 실제수행내역
보수 시간 보수 시간
제8기 3분기(당기) 삼정회계법인
KPMG Beijing
K-IFRS 연간감사 및 반기검토,
내부회계관리제도 감사
- - - -
제7기(전기) 삼정회계법인
KPMG Beijing
K-IFRS 연간감사 및 반기검토,
내부회계관리제도 감사
USD 450,000 4,400 USD 450,000 4,763
제6기(전전기) 삼일회계법인
PwC Hong Kong
K-IFRS 연간감사 및 반기검토 USD 465,000 - USD 465,000 3,635


다. 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황

사업연도 계약체결일 용역내용 용역수행기간 용역보수 비고
제8기 3분기(당기) - - - - -
- - - - -
제7기(전기) - - - - -
- - - - -
제6기(전전기) - - - - -
- - - - -


라. 회계감사인의 변경
당사는 2023년 3월 30일에 개최된 제7기 정기주주총회를 통해 제8기 사업연도에 대한 외부감사인으로 삼정회계법인(KPMG)을 선임하였습니다. 자세한 사항은 2023년 3월 30일 공시된 '정기주주총회결과' 공시를 참고하여 주시기 바랍니다.

마. 재무제표 중 이해관계자의 판단에 상당한 영향을 미칠 수 있는 사항에 대해 내부감사기구가 회계감사인과 논의한 결과

구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용
1 2020년 07월 30일 회사측: 감사, 재무담당이사 등 3인
감사인측: 업무담당이사, 담당회계사 등 3인
화상회의 연간 지배기구와의 커뮤니케이션 계획, 연간 회계감사 일정 계획, 감사팀 구성, 감사투입시간, 경영진 및  감사인의 책임, 감사인의 독립성, 핵심감사사항 선정계획, 반기 중점 검토사항 및 기타 필수 커뮤니케이션 사항
2 2021년 03월 17일 회사측: 감사, 재무담당이사 등 3인,
감사인측: 업무담당이사, 담당회계사 등 3인
서면회의 감사에서의 유의적 발견사항, 독립성, 서면진술 등
3 2021년 03월 20일 회사측: 감사, 재무담당이사 등 3인
감사인측: 업무담당이사, 담당회계사 등 3인
화상회의 연간 감사 진행 상황, 핵심감사사항 선정내역, 내부회계관리제도 검토 진행 상황, 기타 필수 커뮤니케이션 사항
4 2021년 08월 12일 회사측: 감사, 재무담당이사 등 3인
감사인측: 업무담당이사, 담당회계사 2인
서면회의 연간 지배기구와의 커뮤니케이션 계획, 연간 회계감사 일정 계획, 감사팀 구성, 감사투입시간, 경영진 및 감사인의 책임, 감사인의 독립성, 핵심감사사항 선정계획, 반기 중점 검토사항 및 기타 필수 커뮤니케이션 사항
5 2022년 03월 04일 회사측: 감사, 재무담당이사 등 3인
감사인측: 업무담당이사, 담당회계사 등 5인
화상회의 연간 감사 진행 상황, 핵심감사사항 선정내역, 기타 필수 커뮤니케이션 사항
6 2022년 03월 22일 회사측: 감사, 재무담당이사 등 3인
감사인측: 업무담당이사, 담당회계사 2인
서면회의 감사에서의 유의적 발견사항, 핵심감사사항에 대한 회계감사 진행 경과, 기말 감사절차 진행 경과, 내부회계관리제도 검토 진행 경과, 독립성, 서면진술 등
7 2022년 12월 28일 회사측: 감사, 대표이사, 재무담당이사
감사인측: 업무담당이사, 담당회계사 2인
대면회의 연간 감사계획 및 진행 상황, 핵심감사사항 선정내역 내부회계관리제도 감사 진행 상황, 기타 필수 커뮤니케이션 사항
8 2023년 03월 16일 회사측: 감사, 재무담당이사 등 3인
감사인측: 업무담당이사, 담당회계사 2인
서면회의 핵심감사사항 등 중점 감사사항. 내부회계관리제도 감사 진행 상황 기타 감사종료단계 필수 커뮤니케이션 사항


바. 조정협의회 주요 협의 내용 및 재무제표 불일치정보
당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

2. 내부통제에 관한 사항


가. 내부통제
회사의 감사는 회사의 내부통제의 유효성에 대하여 감사하며, 당사의 내부감시장치는 효과적으로 가동되고 있습니다.

나. 내부회계관리제도

당사는 신뢰할 수 있는 회계정보의 작성 및 공시를 위하여 회계의 부정과 오류를 예방하고 적시에 발견할 수 있도록 회계시스템을 관리 및 통제하며, 회사의 재무제표가일반적으로 인정되는 회계처리기준에 따라 작성, 공시되었는지의 여부에 대한 합리적 확신을 제공하기 위하여 2018년 09월 삼화회계법인과 당사의 내부회계관리제도 평가체계를 신규 구축하였습니다.

내부회계관리자는 2022년 내부회계관리제도의 설계 및 운영실태를 평가하였으며, 그 결과 내부회계관리제도 모범규준에 근거하여 볼 때 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있음을 확인하였습니다.

다. 내부회계관리제도의 문제점 또는 개선방안 등
  당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

라. 회계감사인의 내부회계관리제도에 대한 감사 및 검토의견

사업연도 감사인 감사의견 및 검토의견
제7기(전기) 삼정회계법인 [감사의견] 우리는 2022년 12 월 31 일 현재 「내부회계관리제도 설계 및 운영 개념체계」에 근거한 ME2ZEN Limited(이하 "회사")의 내부회계관리제도를 감사하였습니다.

우리의 의견으로는 회사의 내부회계관리제도는 2022년 12월 31일 현재 「내부회계관리제도 설계 및 운영 개념체계」에 따라 중요성의 관점에서 효과적으로 설계 및 운영되고 있습니다.

우리는 또한 대한민국의 회계감사기준에 따라, 회사의 2022년 12월 31일 현재의 재무상태표, 동일로 종료되는 보고기간의 포괄손익계산서, 자본변동표, 현금흐름표 및 유의적인 회계정책의 요약을 포함한 재무제표의 주석을 감사하였으며, 2023년 3월  22일자 감사보고서에서 적정의견을 표명하였습니다.
제6기(전전기) 삼일회계법인 [검토의견] 경영진의 내부회계관리제도 운영실태보고서에 대한 우리의 검토결과, 상기 경영진의 운영실태보고 내용이 중요성의 관점에서 내부회계관리제도모범규준의 규정에 따라 작성되지 않았다고 판단하게 하는 점이 발견되지 아니하였습니다


VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항


1. 이사회에 관한 사항


가. 이사회 구성 개요


(1) 이사의 수
당사의 이사회는 이사로 구성되고 법령 또는 정관에 정하여진 사항, 주주총회로부터 위임받은 사항, 회사의 기본방침 및 업무집행에 관한 주요사항을 의결하며 이사 및 경영진의 직무 집행을 감독하고 있습니다. 보고서 기준일 현재 당사의 이사회는 3명의 사내이사, 1명의 사외이사로 구성되어 있습니다. 또한 이사의 주요 이력 및 인적사항은 『VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항』을 참조하시기 바랍니다.

(2) 이사회의 운영에 관한 사항

□ 정관

구성 내용
제76조

(a) 이 회사의 이사는 3인 이상이어야 하며, 최대 정원은 없다. 모든 이사는 자연인이어야 한다. 이사회는 현재의 회사 이사 전원으로 구성된다.

(b) 이사 중 최소 1/4 이상은 사외이사이어야 하며, 사외이사 중 1인은 지정거래소가 위치한 국가에 주소 또는 거소를 두고 있는 지정거래소가 위치한 국가의 국적을 가진 자로 한다. 이 회사의 자산총액이 2조원 이상인 경우, 사외이사의 총수는 3명 이상으로 하되, 이사 총수의 과반수가 되도록 하여야 한다. 

(c) 사외이사의 자격요건 및 그 후보 지명에 관한 사항은 상장규정(만일 권장모범규준이 있는 경우라면 동 모범규준)을 따른다.

(d) 이사의 수가 임기 만료 또는 자발적인 사임으로 인하여 최소 정원 3인에 미달하게 되는 경우 이사회는 공석을 충원할 새로운 이사(들)를 선임하기 위한 주주총회를 지체 없이 소집하여야 하며, 그러한 공석을 유발하는 이사(들)의 임기 만료 또는 사임은 회사가 주주총회의 보통결의에 의하여 새로운 이사를 선임할 때까지는 효력이 없다.

(e) 사외이사의 수가 자발적인 사임 또는 사망으로 인하여 위 (b)항에서 서술된 최소정원에 미달하게 되는 경우에는, 그러한 공석은 그러한 공석의 발생 이후 최초로 도래하는 다음 주주총회에서 충원된다.

(f) 회사의 주식 또는 회사의 주식을 기초로 하는 주식예탁증권이 지정거래소에 상장되어 있는 동안, 회사의 재무를 담당하는 이사는 지정거래소가 위치한 국가의 국적을 가진 자로 한다. 

제103조

(a) 이 정관이 정한 바 범위 이내에서, 이사회는 그 진행에 대하여 자신들이 적절하다고 판단하는 바에 따를 수 있다. 

(b) 이사회나 이사회의 위원회에는 회의에 직접 참석하는 대신 음성을 동시에 송수신할 수 있는 통신수단을 이용하여 이에 참여할 수 있다. 이러한 통신수단을 통한 회의의 참석은 회의에 직접 참석하는 것으로 간주된다.

(c) 이사 또는 이사의 요청을 받은 회사의 서기는 수시로 이사회를 소집할 수 있다. 이사에 대한 소집통지는 이사가 통지한 주소지로 서면이나 전화 또는 전자적 기록 방식(단, 이 경우 통지를 받은 이사가 이에 대하여 서명 부기한 통지로써 그와 같은 방식의 통지를 거부한 경우는 제외) 또는 이사회가 적절하다고 결정한 다른 방식에 의하여 이루어질 수 있다. 이사는 자신에 대한 소집 통지에 흠결이 있는 경우에도 그 하자가 치유된 것으로 면제할 수 있으며 이 경우 그와 같은 면제는 사전, 사후 모두 가능하다.

(d) 이사회에서 제기된 안건은 다수결로 결의한다. 가부동수의 경우 의장은 캐스팅보트를 가지지 아니한다. (단, 2명의 이사만이 출석하여 의사정족수가 성립된 경우 또는 두 명의 이사만이 의결을 할 자격을 갖춘 경우는 그렇지 아니함)

(e) 이사회의 위원회의 회의 및 진행과 관련하여서는, 만일 동 위원회를 설립하는 결의에서 따로 정한 바가 없다면 이사회의 진행을 규율하는 본 정관의 규정들이 준용된다.

제104조 의사정족수가 성원되지 아니하면 이사회는 안건 결의를 하지 못한다. 이사회의 정족수는 직위를 유지하는 이사 전원의 과반수이며, 이사회에서의 모든 결의는 회의에 참석한 이사 과반수의 확정적인 표결에 의해 채택된다. 가부동수의 경우에는 결의는 부결된다.
제108조

이사회는 다음의 사항을 기재한 의사록을 작성 관리하여야 한다. 

(a) 임원의 임명;

(b) 이사회나 위원회에 의해 취해진 명령; 그리고

(c) 주주총회나 이사회 또는 위원회의 의결과 진행사항.

이사회 의사록에는 이사회 및 위원회에 참석한 이사의 각 성명을 기록하여야 한다. 어느 이사가 특정 안건에 대하여 반대 의견을 표시한 경우 그 반대 이사의 성명 및 반대의 이유 등도 의사록에 기록 되어야 한다. 이사회나 위원회의 의사록은 당해 회의의 의장 또는 그 직후 차기 회의의 의장이 서명하며 이 경우 동 회의의 진행에 대한 증거가 된다. 회의에 참석한 모든 이사(의장 포함) 및 출석 감사는 의사록에 서명하여야 한다. 만일 어느 이사 또는 출석 감사가 그 서명에 반대한 경우 그 거부 이유를 의사록에 기재한다. 


나. 이사회의 중요의결사항 등

[제8기 3분기(2023년) 이사회 주요 활동내역]

회차

개최일자

의안내용

가결여부

사내이사 사외이사
손창욱
(출석률: 100%)
최원석
(출석률: 100%)
성종원
(출석률: 100%)
유원상
(출석률: 100%)
찬반여부
23-01차 2023.01.06. 1. 금전 대여의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성
23-02차 2023.01.16.
1. 임직원 자금 대여의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성
23-03차 2023.01.16.
1. 임직원 자금 대여의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성
23-04차 2023.02.15.
1. 제7기 감사 전 재무제표 승인의 건
2. 내부통제 유효성에 대한 보고의 건
3. 배당금 지급의 건
가결 찬성 찬성 찬성 찬성
23-05차 2023.02.15.
1. 대출 약정 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성
23-06차
2023.02.16.
1. (주)블루픽 지분 취득 결정의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성
23-07차
2023.03.08.
1. 제7기 정기주주총회 개최의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성
23-08차
2023.03.22.
1. 감사 재무제표 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성
23-09차
2023.03.27.
1. 자사주 직접 취득 결정의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성
23-10차 2023.08.21.
1. 임직원 자금 대여의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성
23-11차
2023.08.21.
1. 임시주주총회 개최의 건
2. 임시주주총회 기준일 설정의 건
3. 자기주식 처분 결정의 건
4. 주식회사 고스트스튜디오 지분 취득 결정의 건
5. 주식매수선택권 부여의 건
가결 찬성 찬성 찬성 찬성
23-12차
2023.09.19.
1. 임시주주총회 소집내용 변경의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성


다. 이사회 내 위원회
 당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

라. 이사의 독립성

(1) 이사의 선임
당사는 대한민국 상법 제363조 제2항의 규정에 의하여 회의의 목적사항 및 이사, 감사 후보에 대한 인적사항을 주주들에게 통지하여 왔으며, 주주총회일에도 이사, 감사후보에 대한 인적 사항 및 선임사유에 대하여 충분히 설명하고 선임하여 왔습니다. 또한 상법 제363조의2의 규정이나 상법 제542조 제6조 제2항의 규정에 의한 주주제안권에 의해 이사 선임 의안이 제출된 경우는 없습니다.

(2) 이사회 구성원

직명 성명 추천인 활동분야(담당업무) 회사와의 거래 최대주주 또는
주요주주와의 관계
임기 연임횟수

이사회 의장
및 대표이사

손창욱

이사회 이사회 의장
및 경영 총괄
-

최대주주의 대표이사

3년 1회

이사

성종원

이사회 CFO -

-

3년 1회

이사

최원석

이사회 관리 자문 -

최대주주의 사내이사

3년 1회

사외이사

유원상

이사회 사외이사 -

-

3년 -

주) 당사는 2023년 10월 4일 임시주주총회 및 이사회를 통해 공동대표이사 최명규, 사외이사 김두환을 각각 신규 선임하였습니다.

(3) 사외이사후보추천위원회
당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

마. 사외이사의 전문성
당사는 이사회 개최 전에 해당 안건 내용을 충분히 검토할 수 있도록 사전에 안건을 제공하고 필요시 별도 설명을 하고 있으며, 기타 사내 주요 현안에 대해서도 정기적으로 정보를 제공하고 있습니다.

또한 당사의 사외이사는 이사회의 구성원으로서 정관 및 이사회운영규정에 따라 사내이사와 동일한 수준의 권한을 보호받고 있습니다. 당사의 사외이사는 상무에 종사하지 아니하고 최대주주와의 특수관계가 없는 등 상법상 사외이사 요건을 충족하고 있으며, 해당 업계에서의 오랜 경력을 바탕으로 경영전반 및 내부통제에 걸쳐 전문성을 충분히 갖추고 있어 사외이사로서 적격하다고 판단됩니다.

(1) 사외이사 현황  

성명 주요경력 최대주주등과의 이해관계 결격요견 여부 비고
유원상 - City University of New York, Baruch College, Art History and Theatre 학사 卒 (2003)
- 前 블리자드 엔터테인먼트 사업개발 실장 (2008.04~2013.12)
- 前 로비오 엔터테인먼트 사업개발 이사 (2014.01~2015.05)
- 前 앱애니 신규사업개발 총괄 (2015.06~2018.10)
- 前 디다이브 공동 대표 (2019.01~2021.05)
- 現 트위치 이사 (2021.09~현재)
없음 없음 -


(2) 사외이사 및 그 변동현황


(단위 : 명)
이사의 수 사외이사 수 사외이사 변동현황
선임 해임 중도퇴임
3 1 - - -


(3) 사외이사 직무수행 지원조직 현황

부서(팀명) 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역
IR팀 2 팀장(4년 6개월) 이사회 지원


(4) 사외이사 교육 미실시 내역

사외이사 교육 실시여부 사외이사 교육 미실시 사유
미실시 이사회에서 경영현황 및 각 안건의 내용을 충분히 설명하고 질의응답을 진행하였습니다. 사외이사의 교육에 필요한 내용 및 과정 등에 대해 내부 검토를 진행하고 있으며, 추후 사외이사의 일정 등을 고려하여 교육을 실시할 예정입니다.

2. 감사제도에 관한 사항


가. 감사위원회(감사) 설치 여부, 구성방법 등
당사는 보고서 작성기준일 현재 감사위원회는 구성되어 있지 않으며, 주주총회 결의에 의하여 선임된 상근 감사 1명이 감사 업무를 수행하고 있습니다.

나. 감사위원회(감사)의 인적사항

성명 주요 경력 결격요건 여부 비고
유현종

- 성균관대학교 경영학 학사 卒 (2012)

- 前 한영회계법인 회계감사(금융본부) 시니어 (2010.12~2014.03)

- 前 안진회계법인 재무자문(구조조정) 시니어 (2014.03~2016.06)

- 前 삼정회계법인 재무자문(구조조정) 매니저 (2016.06~2018.01) 

- 前 SK이노베이션 배터리 경영관리 과장 (2018.01~2021.05)

- 現 아토즈홍콩 시니어 매니저 (2021.06~현재)

결격사유 없음 -


다. 감사의 독립성
당사는 감사가 감사업무에 필요한 업무를 수행하는데 있어서 경영정보에 접근할 수 있도록 하기 위하여 감사의 직무에 관한 사항을 정관에 다음과 같이 명시하고 있습니다. 감사는 이사회에 참석하여 독립적으로 이사의 업무를 감독할 수 있으며, 제반 업무와 관련하여 관련 장부 및 관계 서류의 제출을 해당부서에 요구할 수 있습니다. 또한, 필요 시 회사로부터 영업에 관한 사항을 보고받을 수 있으며, 적절한 방법으로 경영정보에 접근할 수 있습니다.

구분 조항

인원수

상근여부

제138조

감사는 재무제표와 회사의 운영을 감사하여야 한다. 감사는 이러한 감사결과에 대한 감사보고서를 작성하여야 하며 이러한 감사보고서에는 이러한 감사가 수행된 방식 및 그 결과가 기재되어야 한다. 또한 감사는 위 감사보고서에 서명하여야 한다. 감사의 감사보고서는 재무서류에 첨부되고, 주주에게 제공되는 주주총회에서 낭독되거나 주주들에게 제공되어야 한다. 

1명

상근

제139조

감사는 다음의 직무를 수행한다.

 (a) 감사는 이사회에 참석하고 이사회에서 그 의견을 제시할 권한을 가진다;

 (b) 감사는 주주총회의 소집 목적과 이유에 대한 내용을 포함한 이사회 자료를 제출하여 회사의 주주총회를 소집할 권한을 가진다;

 (c) 감사는 (i) 언제든지 회사 및 자회사의 장부, 회계기록 및 영수증을 확인할 수 있고 (ii) 회사 및 자회사의 자산이나 재산 등을 검사할 수 있으며, 이사들에게 필요하다고 판단하는 정보 및 설명을 요구할 수 있다;

 (d) 회사조례에 의한 감사선임 요건에 더하여, 법정감사의 선임은 감사의 승인을 받아야 한다.  

 (e) 회사의 자회사가(subsidiary) 있는 경우, 

  (i) 감사는 당해 자회사 및 그 자회사의 감사에게 필요하다고 판단되는 정보 및 설명을 요구할 수 있다; 

  (ii) 감사는 당해 자회사의 업무를 조사할 수 있다; 또는 

  (iii) 이러한 자회사가 홍콩에 설립된 회사가 아닌 경우, 감사는 이사회에게 필요하다고 판단되는 정보 및 설명을 그 자회사로부터 받을 수 있도록 합리적으로 가능하다고 판단되는 모든 절차를 밟을 것을 요구할 수 있다.

 (f) 감사는 수행한 감사활동에 관하여, 감사 방법과 그 결과를 기재하여 감사록을 작성하며 동 감사록에는 그와 같은 감사를 실시한 감사가 서명한다. 

제141조 감사는 주주총회에 참석할 수 있으며, 주주총회에서 주주 또는 주식예탁증권 보유자가 받을 수 있는 모든 통지 기타 정보를 동일하게 수령할 수 있고 감사의 직무 수행과 관련된 의안과 관련하여 주주총회에서 발언할 수 있다. 


라. 감사의 주요 활동 내역

[제8기 3분기 (2023년) 감사 주요 활동내역]

회차

개최일자

의안내용

가결여부

23-01차 2023.01.06. 1. 금전 대여의 건 가결
23-02차 2023.01.16.
1. 임직원 자금 대여의 건 가결
23-03차 2023.01.16.
1. 임직원 자금 대여의 건 가결
23-04차 2023.02.15.
1. 제7기 감사 전 재무제표 승인의 건
2. 내부통제 유효성에 대한 보고의 건
3. 배당금 지급의 건

가결
23-05차 2023.02.15.
1. 대출 약정 승인의 건 가결
23-06차
2023.02.16.
1. (주)블루픽 지분 취득 결정의 건 가결
23-07차
2023.03.08.
1. 제7기 정기주주총회 개최의 건 가결
23-08차
2023.03.22.
1. 감사 재무제표 승인의 건 가결
23-09차
2023.03.27.
1. 자사주 직접 취득 결정의 건 가결
23-10차 2023.08.21.
1. 임직원 자금 대여의 건 가결
23-11차
2023.08.21.
1. 임시주주총회 개최의 건
2. 임시주주총회 기준일 설정의 건
3. 자기주식 처분 결정의 건
4. 주식회사 고스트스튜디오 지분 취득 결정의 건
5. 주식매수선택권 부여의 건
가결
23-12차
2023.09.19.
1. 임시주주총회 소집내용 변경의 건 가결


마. 감사 교육 미실시 내역

감사 교육 실시여부 감사 교육 미실시 사유
미실시 경영현황 및 각 안건의 내용을 충분히 설명하고 질의응답을 진행하였습니다. 아울러, 감사의 전문적인 직무수행이 가능하도록 회사의 사업 현황, 외부감사인의 회계감사 결과 및 내부통제에 관한 점검 결과 등을 충실히 제공하고 있습니다. 교육에 필요한 내용 및 과정 등에 대해 내부 검토를 진행하고 있으며 추후 감사의 일정 등을 고려하여 교육을 실시할 예정입니다.


바. 감사 지원조직 현황

부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역
법무팀 1 팀장(5년 4개월) 법률 검토
재무팀 7 팀장 외(5년 4개월) 재무제표 작성
내부회계관리제도 운영 등


사. 준법지원인 지원조직 현황
 당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

3. 주주총회 등에 관한 사항


가. 투표제도 현황

(기준일 :  2023년 09월 30일 )
투표제도 종류 집중투표제 서면투표제 전자투표제
도입여부 배제 도입 미도입
실시여부 - 제6기 정기주주총회 실시 -

주) 예탁계약서 제34조 및 KDR발행에 따른 당사의 주주명부상 1인 주주인 한국예탁결제원의 사전 일괄 위임에 따라 소유자님께서는 ①본 주주총회에 참석하여 의결권을 직접행사 하시거나 ②위임장에 의거 대리인이 참석하여 의결권을 간접 행사할 수 있습니다. 또는 ③KDR 예탁기관인 한국예탁결제원을 통하여 의결권행사를 신청할 수 있습니다.


나. 소수주주권의 행사여부

당사는 설립 이후부터 본 공시 서류 작성기준일 현재까지 소수주주권이 행사된 사실이 없습니다.


다. 경영권 경쟁 여부
당사는 설립 이후부터 본 공시 서류 작성기준일 현재까지 경영권과 관련하여 분쟁이 발생한 사실이 없습니다.


라. 의결권 현황

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 주)
구     분 주식의 종류 주식수 비고
발행주식총수(A) 보통주 13,579,892 -
종류주식 - -
의결권없는 주식수(B) 보통주  1,629,587 -
종류주식 - -
정관에 의하여 의결권 행사가 배제된 주식수(C) 보통주 - -
종류주식 - -
기타 법률에 의하여
의결권 행사가 제한된 주식수(D)
보통주 - -
종류주식 - -
의결권이 부활된 주식수(E) 보통주 - -
종류주식 - -
의결권을 행사할 수 있는 주식수
(F = A - B - C - D + E)
보통주  11,950,305 -
종류주식 - -

주1) 당사는 주가안정 및 주주가치 제고를 위해 2023년 3월 27일 이사회결의를 통해 자기주식 취득을 결정하였으며, 2023년 5월 12일 취득을 완료하였습니다. 자세한 사항은 2023년 3월 27일 '주요사항보고서(자기주식취득결정)' 및 2023년 5월 17일 '자기주식취득결과보고서' 공시를 참고하여 주시기 바랍니다.
주2) 당사는 (주)고스트스튜디오 지분 취득을 위해 2023년 8월 21일 이사회결의를 통해 자기주식 처분을 결정하였으며, 2023년 10월 6일 처분을 완료하였습니다. 자세한 사항은 2023년 8월 21일 '주요사항보고서(자기주식처분결정)' 및 2023년  10월 11일 '자기주식처분결과보고서' 공시를 참고하여 주시기 바랍니다.

마. 주식 사무
□ 정관 

구분 내용
주식연계사채의 발행

9. 주식연계사채의 발행

(a)     본 정관에서 정한 바대로의 제한 하에서, 이사회는 일반적인 권한 또는 여타 권한 하에서 정관 제7조 (a)항의 보통결의에 따른 수권을 얻어, 전환권, 선택권 또는 신주인수권을 가진 주식연계사채(이하 “주식연계사채”)를 발행할 권한을 가진다.

(b)     이사회는 발행금액, 만기, 수익률, 이자율, 전환권, 선택권 또는 신주인수권의 조건 및/또는 주식연계사채의 기타 필요조건을 결정할 권한을 가진다.

(c)     위 (a)에도 불구하고, 만일 주식연계사채를 당시 각 주주의 보유비율에 따라 비례하여 회사의 현재주주 또는 주식예탁증권 보유자에게 모집하지 아니하는 경우에는 이사회는 다음의 경우에 한하여 주식연계사채를 발행할 수 있다:

(i)     해당 주식연계사채가 지정거래소의 관련규정에 따라 공모 되는 경우; 또는 

(ii)   해당 주식연계사채가 주주총회의 보통결의에 의한 기존주주의 사전승인에 따라 발행되는 경우

회사의주식또는회사의주식을기초로하는주식예탁증권이지정거래소에상장되어있는동안에는, 주식연계사채의조건(이조건에는전환가격, 선택권행사가격, 신주인수권행사가격, 기타회사주식을취득할권리에대한사항등이포함되나이에한정되지아니함)은지정거래소의관련규정을준수하여야한다

회계연도

135. 

(a)     이사회가 달리 정하지 않는 한, 회계연도는 1월 1일부터 개시되며, 회계연도는 매년 12월 31일에 종료된다.

(b)     회사는 가장 최근 회계연도 말일 기준 주주명부에 기재되어 있는 주주를 해당일에 종료하는 회계연도와 관련한 정기주주총회에서 권리를 행사할 주주로 한다.  

정기주주총회 33. 회사조례 제611, 612, 613조에 따라, 회사는 매년 정기주주총회를 연례주주총회로서 회사의 매 회계연도에 대하여 회사조례 610조에 따라 결정되는 회계연도에 따른 회계기간의 종료 후 3월 내에 개최한다. 주주총회는, 적용 법규에 위반되지 아니하는 범위에서, 지정거래소에 회사의 주식 또는 회사의 주식을 기초로 하는 주식예탁증권이 상장되어 있는 동안에는 회사의 주식 또는 회사의 주식을 기초로 하는 주식예탁증권의 상장지에서, 만일 두 군데 이상의 지역에 주식 또는 회사의 주식을 기초로 하는 주식예탁증권이 상장된 경우에는 최초 상장지에서, 개최된다. 
주주명부폐쇄 21. 회사 주식 등이 지정거래소에 상장되어 거래되는 한, 2주 전의 지정된 신문 혹은 기타 신문에의공고 혹은 지정거래소에 있어서 요구되는 유효한 요건을 준수하여 이루진 공고가 있은 후에, 이사회는 일정 기간 동안 주식 등의 양도에 관한 등록을 정지할 수 있다. 다만, 그러한 등록정지 및 주주명부 폐쇄는 1년에 30일을 초과하여서는 아니 되며, (주주총회의 보통결의로써 연장이 승인된 경우라 하더라도) 1년에 60일을 초과하여서는 아니 된다. 단, 이와 같은 주주명부 등록을 정지하고자 할 경우 그 기간 시작으로부터 최소 2주간 전까지 위 공고가 이루어져야 한다.


바. 주주총회 의사록 요약

개최일자

구분

의안내용

결의내용

비고

2019.03.08. 임시주주총회 1. 정관 변경의 건 원안대로 승인 -
2019.03.08. 임시주주총회 1. 감사 선임의 건(CHOW Cheuk Hang)
2. 이사회 옵서버 임명의 건(LI Ji)
3. ME2ZEN Games Limited 청산의 건
4. 주식매수선택권 부여의 건
5. 신임 이사 선임의 건(사내이사 성종원, 사외이사 안상환, QIN Jie)
6. 이사 사임의 건(LI Ji)
원안대로 승인 -
2019.03.27. 임시주주총회 1. 지분양도의 건
(YummyApps Limited와 HB-KIS 2018투자조합, HB 청년창업투자조합/Ford Joy Limited와 HB 청년창업투자조합, 센트럴스포츠투자조합)
원안대로 승인 -
2019.03.28. 임시주주총회 1. 재무제표 승인의 건
2. 이사 및 감사 보수 승인의 건
3. 내부회계관리자의 운영실태 평가 보고서 승인의 건
원안대로 승인 -
2019.04.29. 정기주주총회 1. 재무제표 및 감사보고서 승인의 건
2. 현 이사진 유임의 건
3. 외부감사인 재선임의 건(PwC)
4. 배당 지급의 건
원안대로 승인 -
2019.06.14. 임시주주총회 1. 주식분할의 건 원안대로 승인 -
2019.10.18. 임시주주총회 1. 정관 개정 승인의 건
2. 배당확약서 승인의 건
원안대로 승인 -
2020.03.26. 정기주주총회

1. 제4기(2019년 1월 1일~2019년 12월 31일) 감사받은 재무제표 승인의 건

2. 이사 보수한도액 승인의 건
3. 감사 보수한도액 승인의 건

4. 감사인 선임의 건

5. 내부통제의 유효성에 대한 보고의 건

6. 손창욱 이사 주식매수선택권 행사조건 변경 승인의 건

7. 주식매수선택권 변경의 건

8. 배당금 지급의 건

원안대로 승인 -
2020.07.17. 임시주주총회 1. 코스닥 시장 상장을 위한 신주발행 승인의 건 원안대로 승인 -
2021.03.26. 정기주주총회

1. 제5기(2020년 1월 1일~2020년 12월 31일) 감사받은 재무제표 승인의 건

2. 배당금 지급의 건
3. 정관 변경의 건
4-1. 사내이사 손창욱 선임의 건
4-2. 사내이사 LAU Ho Ming 선임의 건
4-3. 사내이사 LIN Zhi Wei 선임의 건
4-4. 사내이사 최원석 선임의 건
5. 이사 보수한도 승인의 건
6. 상근감사 Chow Cheuk Hang 선임의 건
7. 감사보수한도 승인의 건
8. 주식매수선택권 부여의 건 

원안대로 승인 -
2022.03.30. 정기주주총회

1. 제6기(2021년 1월 1일~2021년 12월 31일) 감사받은 재무제표 승인의 건

2. 배당금 지급의 건
3. 외부감사인 삼정회계법인(KPMG) 선임의 건
4-1. 사내이사 성종원 재선임의 건
4-2. 사외이사 유원상 신규선임의 건
5-1. 상근감사 유현종 신규선임의 건
6. 이사 보수한도 승인의 건
7. 감사 보수한도 승인의 건

원안대로 승인 -
2023.03.30. 정기주주총회

1. 제7기(2022년 1월 1일~2022년 12월 31일) 감사받은 재무제표 승인의 건

2. 배당금 지급의 건
3. 외부감사인 삼정회계법인(KPMG) 선임의 건
4. 이사 보수한도 승인의 건
5. 감사 보수한도 승인의 건

원안대로 승인 -

VII. 주주에 관한 사항


가. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 주, %)
성 명 관 계 주식의
종류
소유주식수 및 지분율 비고
기 초 기 말
주식수 지분율 주식수 지분율
(주)미투온 최대주주 증권예탁증권(DR) 5,689,595 41.90 5,729,000 42.19 -
GGX Limited 최대주주의 특수관계인 증권예탁증권(DR) 90,800 0.67 0 0 주1)
LIN Zhi Wei 최대주주의 계열회사 임원 증권예탁증권(DR) 135,804 1.00 0 0 주3)
성종원 최대주주의 계열회사 임원 증권예탁증권(DR) 27,800 0.20 27,800 0.20 -
최원석 최대주주의 임원 증권예탁증권(DR) 66,800 0.49 66,800 0.49 -
채수원 최대주주의 임원 증권예탁증권(DR) 1,318 0.01 0 0 주2)
증권예탁증권(DR)  6,012,117 44.27  5,823,600 42.88 -
종류주식 - - - - -

주1) GGX Limited는 LIN Zhi Wei 전 공동대표이사가 지분 100%를 소유한 법인으로 당사 최대주주인 (주)미투온의 특수관계인으로 분류되었습니다.
주2) 당사 최대주주인 (주)미투온의 특수관계인이었던 채수원 사외이사는 일신상의 사유로 2023년 03월 12일 사임하였습니다. 자세한 사항은 2023년 03월 13일 공시된 ㈜미투온의 '사외이사의 선임ㆍ해임 또는 중도퇴임에 관한 신고' 공시를 참고해 주시기 바랍니다.

주3) 당사 최대주주인 (주)미투온의 특수관계인이었던 LIN Zhi Wei는 일신상의 사유로 2023년 07월 01일 사임하였습니다. 자세한 사항은 2023년 10월 11일 공시된 '주식등의대량보유상황보고서(일반)' 공시를 참고해 주시기 바랍니다.

나. 최대주주의 주요경력 및 개요


(1) 최대주주(법인 또는 단체)의 기본정보

명 칭 출자자수
(명)
대표이사
(대표조합원)
업무집행자
(업무집행조합원)
최대주주
(최대출자자)
성명 지분(%) 성명 지분(%) 성명 지분(%)
(주)미투온 27,447 손창욱 20.59 - - 손창욱 20.59
- - - - - -

주1) 상기 '출자자수'는 2022년 12월 31일 기준 (주)미투온의 주주상세표에 따른 보유 주식수입니다.
주2) 상기 '대표이사 지분' 및 '최대주주 지분'은 2022년 12월 31일 기준 (주)미투온의 최대주주의 지분율 입니다.


(2) 최대주주(법인 또는 단체)의 최근 결산기 재무현황


(단위 : 백만원)
구    분
법인 또는 단체의 명칭 (주)미투온
자산총계 220,653
부채총계 31,001
자본총계 189,652
매출액 112,012
영업이익 27,025
당기순이익 20,628

주1) 2022년 12월 31일 기준 (주)미투온의 연결재무현황입니다.

(3) 사업현황 등 회사 경영 안정성에 영향을 미칠 수 있는 주요 내용

당사의 최대주주인 (주)미투온은 온라인ㆍ모바일 게임 개발 및 서비스를 주 사업목적으로 하고 있으며, 아시아를 중심으로 한 소셜카지노 게임 업체입니다.

최대주주에 대한 자세한 사항은 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr)에 공시된 (주)미투온의 사업(분ㆍ반기)보고서를 참고하시기 바랍니다.


다. 최대주주의 최대주주(법인 또는 단체)의 개요

당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.


라. 최대주주 변동내역

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 주, %)
변동일 최대주주명 소유주식수 지분율 변동원인 비 고
2017년 09월 06일 Zenjoy Limited 10,000 100.00% 회사 설립 -
2017년 11월 22일 YummyApps Limited 101,334 91.02% 유상증자(제3자배정) -
2017년 11월 29일 (주)미투온 55,778 50.10% 주식 양수도 계약 주1,2)

주1) 당사는 2019년 6월 14일 임시주주총회를 통하여 1:100의 주식 분할을 결의하였습니다. 당사의 최대주주인 (주)미투온은 보고서 기준일 현재 5,689,595의 당사 주식을 소유하고 있습니다.
주2) 당사의 최대주주인 (주)미투온의 지분율은 2020년 08월 18일 당사의 코스닥 시장 상장과 2020년 11월 30일, 2021년 05월 17일 당사 임직원의 주식매수선택권 행사 및 2021년 05월 21일, 2023년 03월 30일 추가 지분 매입으로 주식수가 변동되었습니다. 보고서 작성 기준일 현재의 지분율은 42.19%입니다.


라. 주식 소유현황

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 주)
구분 주주명 소유주식수 지분율(%) 비고
5% 이상 주주 (주)미투온 5,729,000 42.19 -
- - - -
우리사주조합 - - -


마. 소액주주현황

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 주)
구 분 주주 소유주식 비 고
소액
주주수
전체
주주수
비율
(%)
소액
주식수
총발행
주식수
비율
(%)
소액주주 18,064   18,075 99.94 6,340,384 12,352,501 51.33 -

주1) 상기 주주수는 2022년 12월 31일 기준 당사 주주상세표에 따른 보유 주식수입니다.
주2) 소액주주는 자사주 및 특수관계인을 제외하고 발행주식 총수의 100분의 1에 미달하는 주식을 소유한 주주입니다.
주3) 2022년 12월 31일 기준의 주주명부 상 소유주식 현황이므로 보고서 제출일 현재의 주식소유 현황과 차이가 발생할 수 있습니다.


바. 주가 및 주식거래 실적

(단위 : 원, 주)
구분 2023.04 2023.05 2023.06 2023.07 2023.08 2023.09
보통주 주가 최고 13,390 13,660 12,250 11,190 11,400 11,480
최저 12,400 11,900 10,410 9,950 10,340 10,580
월 평균 12,928 12,603 11,476 10,571 10,942 11,123
거래량 최고 57,603 64,084 86,883 92,995 97,965 33,939
최저 18,560 7,855 6,261 9,460 6,474 9,380
월간 39,560 28,900 19,696 24,200 33,425 18,296

주) 주가는 종가기준 입니다.

VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항


1. 임원 및 직원 등의 현황


가. 임원 현황

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 주)
성명 성별 출생년월 직위 등기임원
여부
상근
여부
담당
업무
주요경력 소유주식수 최대주주와의
관계
재직기간 임기
만료일
의결권
있는 주식
의결권
없는 주식
손창욱 1976년 11월 이사회의장 및
대표이사
사내이사 상근 이사회의장 및
경영 총괄
-서울대학교 조선해양공학과 졸업 (2000.02)
-넥슨재팬 개발팀장 (2004.10~2005.07)
-㈜프리챌 대표이사 (2005.07~2009.07)
-GHOST STUDIO CO., LTD. 이사회 의장 및 대표이사 (2017.11~현재)
-㈜미투온 대표이사 (2010.06~현재)
 5,729,000 - 최대주주의
대표이사
2017.11.29~현재 2025년 03월 30일
성종원 1976년 08월 이사 사내이사 상근 CFO

-고려대학교 중어중문학 학사 (2002.02)

-London Business School Masters in Finance (2010.06)

-PwC 한국/중국 매니저 (2002.03~2009.07)

-신한아시아(홍콩) 과장 (2010.07~2012.07)

-삼성화재 글로벌 M&A팀 책임 (2012.07~2016.10)

-딜로이트 M&A 그룹 이사 (2016.10~2018.01)

-(주)웸코천안 대표이사/아틸라 매니지먼트 얼라이언스 (사모펀드) 상무 (2018.01~2018.12)

-GHOST STUDIO CO., LTD. CFO (2019.02~현재)

27,800 - 최대주주의
계열회사 임원
2019.02.19~현재 2024년 03월 25일
최원석 1978년 01월 이사 사내이사 상근 관리 자문

-연세대학교 경영학과 졸업 (2005.08)

-미래에셋증권 기업금융본부 (2008.07~2012.08)

-기업은행 PE부 (2012.09~2015.03)
-㈜뉴아세아조인트 사외이사 (2014.03~2014.06)
-㈜연우 사외이사 (2014.04~2015.03)

-한국벤처투자 글로벌본부 (2015.03~2016.02)
-GHOST STUDIO CO., LTD. 이사 (2017.11~현재)

-㈜미투온 경영전략부사장 (2016.02~현재)

66,800 - 최대주주의
사내이사
2017.11.29~현재 2025년 03월 30일
유원상 1978년 02월 사외이사 사외이사 비상근 사외이사

-City University of New York, Baruch College, Art History and Theatre 학사 (2003.08)

-블리자드 엔터테인먼트 사업개발 실장 (2008.04~2013.12)

-로비오 엔터테인먼트 사업개발 이사 (2014.01~2015.05)

-앱 애니 신규사업개발 총괄 (2015.06~2018.10)

-디다이브 공동 대표 (2019.01~2021.05)

-트위치 이사 (2021.09~현재)

- - 최대주주의
계열회사 임원
2022.03.30~현재 2025년 03월 30일
유현종 1984년 06월 감사 감사 상근 감사

-성균관대학교 경영학 학사 (2012.08)

-한영회계법인 회계감사(금융본부) 시니어 (2010.12~2014.03)

-안진회계법인 재무자문(구조조정) 시니어 (2014.03~2016.06)

-삼정회계법인 재무자문(구조조정) 매니저 (2016.06~2018.01) 

-SK이노베이션 배터리 경영관리 과장 (2018.01~2021.05)

-아토즈홍콩 시니어 매니저 (2021.06~현재)

- - 최대주주의
계열회사 감사
2022.03.30~현재 2025년 03월 30일

주1) 손창욱 이사회의장 및 대표이사가 소유하고 있는 당사의 의결권 있는 주식 5,729,000주는 당사의 모회사인 (주)미투온이 소유하고 있는 주식수 입니다. 손창욱 이사회의장 및 대표이사는 (주)미투온의 최대주주로서 이를 기재하였습니다.
주2) 당사는 2023년 10월 4일에 개최된 당사 제8기 임시주주총회를 통해 최명규 사외이사 및 김두환 사외이사를 신규 선임하였습니다.


나. 직원 등 현황

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 백만원)
직원 소속 외
근로자
비고
사업부문 성별 직 원 수 평 균
근속연수
연간급여
총 액
1인평균
급여액
기간의 정함이
없는 근로자
기간제
근로자
합 계
전체 (단시간
근로자)
전체 (단시간
근로자)
사무직 104 0 0 0 104 2.7 5,448 52 - - - -
사무직 57 0 0 0 57 3.4 2,554 45 -
합 계 161 0 0 0 161 2.9 8,002 50 -

주1) 상기 연간급여총액 및 1인평균급여액은 2023년 01월 01일부터 2023년 09월 30일까지 지급된 금액입니다.
주2) 상기 사항은 서울외국환중개에서 고시한 2023년 01월 01일부터 2023년 09월 30일까지의 미국달러화(USD) 평균환율 1,300.32를 적용하여 환산하였습니다.

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : USD)
직원 소속 외
근로자
비고
사업부문 성별 직 원 수 평 균
근속연수
연간급여
총 액
1인평균
급여액
기간의 정함이
없는 근로자
기간제
근로자
합 계
전체 (단시간
근로자)
전체 (단시간
근로자)
사무직 104 0 0 0 104 2.7 4,189,651 40,285 - - - -
사무직 57 0 0 0 57 3.4 1,963,853 34,454 -
합 계 161 0 0 0 161 2.9 6,153,504 38,221 -

주) 상기 연간급여총액 및 1인평균급여액은 2023년 01월 01일부터 2023년 09월 30일까지 지급된 금액입니다.


다. 미등기임원 보수 현황

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 백만원)
구 분 인원수 연간급여 총액 1인평균 급여액 비고
미등기임원 1 15 15 -

주1) 당사의 감사인 유현종 감사가 미등기임원으로 재직 중입니다.
주2) 상기 사항은 서울외국환중개에서 고시한 2023년 01월 01일부터 2023년 09월 30일까지의 미국달러화(USD) 평균환율 1,300.32를 적용하여 환산하였습니다.

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : USD)
구 분 인원수 연간급여 총액 1인평균 급여액 비고
미등기임원 1 11,475 11,475 -

주1) 당사의 감사인 유현종 감사가 미등기임원으로 재직 중입니다.

2. 임원의 보수 등


<이사ㆍ감사 전체의 보수현황>

가. 주주총회 승인금액


(단위 : 백만원)
구 분 인원수 주주총회 승인금액 비고
이사(등기, 사외) 4 2,317 -
감사 1 166 -

주) 상기 사항은 당사가 주주총회에서 결의한 당일(2023년 03월 30일) 서울외국환중개에서 고시한 홍콩달러화 환율 165.52를 적용하여 환산하였습니다.


(단위 : HKD)
구 분 인원수 주주총회 승인금액 비고
이사(등기, 사외) 4 14,000,000 -
감사 1 1,000,000 -


나. 보수지급금액

나-(1). 이사ㆍ감사 전체


(단위 : 백만원)
인원수 보수총액 1인당 평균보수액 비고
5 674 135 -

주1) 상기 사항은 서울외국환중개에서 고시한 2023년 01월 01일부터 2023년 09월 30일까지의 미국달러화(USD) 평균환율 1,300.32를 적용하여 환산하였습니다.
주2) 상기 인원수는 보고서작성기준일 기준 사내이사 3명, 사외이사 1명, 감사 1명을 합한 인원수 입니다.
주3) 상기 1인당 평균보수액은 보수총액을 보고서작성기준일 기준 사내이사 3명, 사외이사 1명, 감사 1명 인원수로 나누어 산출한 단순 평균값입니다.


(단위 : USD)
인원수 보수총액 1인당 평균보수액 비고
5 518,666 103,733 -

주1) 상기 인원수는 보고서작성기준일 기준 사내이사 3명, 사외이사 1명, 감사 1명을 합한 인원수 입니다.
주2) 상기 1인당 평균보수액은 보수총액을 보고서작성기준일 기준 사내이사 3명, 사외이사 1명, 감사 1명 인원수로 나누어 산출한 단순 평균값입니다.


나-(2). 유형별


(단위 : 백만원)
구 분 인원수 보수총액 1인당
평균보수액
비고
등기이사
(사외이사, 감사위원회 위원 제외)
3 645 215 -
사외이사
(감사위원회 위원 제외)
1 15 15 -
감사위원회 위원 - - - -
감사 1   15 15 -

주1) 상기 사항은 서울외국환중개에서 고시한 2023년 01월 01일부터 2023년 09월 30일까지의 미국달러화(USD) 평균환율 1,300.32를 적용하여 환산하였습니다.
주2) 상기 1인당 평균보수액은 보수총액을 보고서작성기준일 기준 사내이사 3명, 사외이사 1명, 감사 1명 인원수로 나누어 산출한 단순 평균값입니다.


(단위 : USD)
구 분 인원수 보수총액 1인당
평균보수액
비고
등기이사
(사외이사, 감사위원회 위원 제외)
3 495,716 165,239 -
사외이사
(감사위원회 위원 제외)
1 11,475 11,475 -
감사위원회 위원 - - - -
감사 1 11,475 11,475 -

주1) 상기 1인당 평균보수액은 보수총액을 보고서작성기준일 기준 사내이사 3명, 사외이사 1명, 감사 1명 인원수로 나누어 산출한 단순 평균값입니다.


나-(3) 이사ㆍ감사의 보수지급기준

구 분 지급근거 보수체계 및 보수결정시 평가항목 등
등기이사
(사외이사,
감사위원회
위원 제외)
정관 제78조(이사에 대한 보상)
이사에 대한 보상총액은 정기주주총회의 결의로 이를 정한다.

정관 제98조(이사의 이해 관계)
(a) 이사는 이사의 지위와 함께, 이사회가 결정하는 바에 따라 이사회에서 정한 기간과 (보수 또는 그 밖의 사항에 대한) 조건으로 (감사, 법정감사를 제외한) 회사의 유급 임원이 될 수 있고, 그에 따른 보수는 본 정관에 정한 다른 보수에 추가하여 지급된다; 
당사 "임원보수규정"에 따라 물가 수준, 회사 실적, 직원급여와의 균형을 고려하여 위임업무의 성격 및 성과, 실적기여도 등을 종합적으로 검토한 후, 주주총회에서 결의한 보수총액 범위 내에서 보수를 결정하고 있습니다.
사외이사
(감사위원회 위원 제외)
감사위원회 위원 - -
감사 정관 제140조(회계 및 감사, 법정감사)
회사는 주주총회에서 감사가 그 직을 수행하는 대가로 수령할 보수(퇴직금이 있는 경우 이를 포함함)의 한도를 정한다. 단, 이러한 감사의 보수를 결정하는 보통결의는 이사의 보수 및 퇴직금을 정하는 결의와는 별도로 하여야 한다.
당사 "임원보수규정"에 따라 물가 수준, 회사 실적, 직원급여와의 균형을 고려하여 위임업무의 성격 및 성과, 실적기여도 등을 종합적으로 검토한 후, 주주총회에서 결의한 보수총액 범위 내에서 보수를 결정하고 있습니다.


다. 보수지급금액 5억원 이상인 이사ㆍ감사의개인별 보수현황
당사의 이사 및 감사에게 지급한 개인별 보수가 5억원 미만이므로 기업공시 작성기준 제9-2-1조 제2항에 의거 개인별 보수지급금액과 그 구체적인 산정기준 및 방법을 기재하지 않았습니다.

마. 주식매수선택권의 부여 및 행사현황


(1) 임원에게 부여된 주식매수선택권의 공정가치 총액


(단위 : 백만원)
구 분 부여받은
인원수
주식매수선택권의 공정가치 총액 비고
등기이사
(사외이사, 감사위원회 위원 제외)
3 1,019 -
사외이사
(감사위원회 위원 제외)
- - -
감사위원회 위원 또는 감사 - - -
업무집행지시자 등 - - -
3 1,019 -

※ 공시서류작성기준일(2023년 09월 30일) 현재 종가 : 10,700원
주1) 상기 부여받은 인원수는 공시서류작성일기준일 현재 기준 주식매수선택권을 보유한 재직중인 인원수를 기재하였습니다.
주2) 상기 주식매수선택권의 공정가치 총액은 공시서류작성일 현재 기준 재직중인 인원에 해당하는 주식매수선택권의 공정가치 총액입니다.
주3) 상기 임원에게 부여된 주식매수선택권의 공정가치 총액은 서울외국환중개에서 고시한 부여 당일의 환율을 적용하여 환산하였습니다.
주4) 주식매수선택권의 공정가치 산출방법은 "III. 재무에관한사항>5.재무제표주석>주석 17.주식기준보상의 (3)"을 참조하시기 바랍니다.



(단위 : USD)
구 분 부여받은
인원수
주식매수선택권의 공정가치 총액 비고
등기이사 3 923,322 -
사외이사 - - -
감사위원회 위원 또는 감사 - - -
업무집행지시자 - - -
3 923,322 -

※ 공시서류작성기준일(2023년 09월 30일) 현재 종가 : 10,700원
주1) 상기 부여받은 인원수는 공시서류작성일기준일 현재 기준 주식매수선택권을 보유한 재직중인 인원수를 기재하였습니다.
주2) 상기 주식매수선택권의 공정가치 총액은 공시서류작성일 현재 기준 재직중인 인원에 해당하는 주식매수선택권의 공정가치 총액입니다.
주3) 주식매수선택권의 공정가치 산출방법은 "III. 재무에관한사항>5.재무제표주석>주석 17.주식기준보상의 (3)"을 참조하시기 바랍니다.


(2) 공정가치 산출방법
회사는 보고기간 중 부여된 주식선택권의 보상원가를 시장가치평가방법 적용하고 퇴직율을 고려하여 산정했으며, 보상원가를 산정하기 위한 제반 가정 및 변수는 다음과 같습니다.

(단위: USD)
구분 1차 1차 (조건변경) 2차 3차 4차 5차
부여일 2017년 11월 29일 2017년 11월 29일 2018년 7월 13일 2019년 3월 8일 2021년 3월 26일 2022년 7월 1일
조건변경일 - 2020년 3월 26일 - - - -
무위험수익률 2.199% 0.691% 2.866% 2.866% 1.572% 3.398%
기대만기 5년 상장일 + 5년 5년 5년 5년 2년
주당옵션가치(*) 2.7581 6.6406 4.08 ~ 4.159 11.05 4.70 9.50

주가변동성

32.5% 36.81% 34.3% 34.3% 36.1% 36.6%

(*) 제4기 중 회사의 주식분할(1:100)로 인한 효과가 반영되어 발행시점의 주당옵션가치에서 변동되었습니다.
주) 주식매수선택권의 공정가치 산출방법은 "III. 재무에관한사항>5.재무제표주석>주석 18.주식기준보상의 (3)"을 참조하시기 바랍니다.

(3) 주식매수선택권 부여 현황

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 원, 주)
부여
받은자
관 계 부여일 부여방법 주식의
종류
최초
부여
수량
당기변동수량 총변동수량 기말
미행사수량
행사기간 행사
가격
의무
보유
여부
의무
보유
기간
행사 취소 행사 취소
손창욱 등기임원 2017년 11월 29일 신주교부 보통주 133,600 - - - - 133,600 상장일로부터 3년 이후 13,680 X -
LIN Zhi Wei 계열회사 임원 2017년 11월 29일 신주교부 보통주 83,500 - - 83,500 - - 2020.11.29 - 2022.11.29 13,680 X -
LIN Zhi Wei 계열회사 임원 2018년 07월 13일 신주교부 보통주 139,200 - - 139,200 - - 2020.11.29 - 2022.11.29 14,176 X -
LAU Ho Ming - 2017년 11월 29일 신주교부 보통주 100,200 - - 66,800 - 33,400 2020.11.29 - 2022.11.29 13,680 X -
최원석 등기임원 2017년 11월 29일 신주교부 보통주 100,200 - - 66,800 - 33,400 2020.11.29 - 2022.11.29 13,680 X -
WANG Fude - 2018년 07월 13일 신주교부 보통주 167,000 - - 167,000 - - 2020.07.13 - 2023.07.13 14,176 X -
직원 35인 직원 2018년 07월 13일 신주교부 보통주 139,200 - - 139,200 - - 2020.11.29 - 2023.11.29 14,176 X -
성종원 등기임원 2019년 03월 08일 신주교부 보통주 27,800 - - 27,800 - - 2021.03.08 - 2024.03.08 14,183 X -
성종원 등기임원 2019년 03월 26일 신주교부 보통주 12,000 - - - - 12,000 2024.03.26 - 2026.03.25 24,216 X -
직원 31인 직원 2021년 03월 26일 신주교부 보통주 189,786 - - - - 189,786 2024.03.26 - 2026.03.25 24,216 X -

※ 공시서류작성기준일(2023년 09월 30일) 현재 종가 : 10,700원
주1) 상기 2017년 11월 29일, 2018년 07월 13일, 2019년 03월 08일 부여된 주식매수선택권의 행사가격은 USD 12.57로 상기 행사가격은 당사가 주식매수선택권을 부여한 당일 서울외국환중개에서 고시한 미국달러화 환율을 적용하여 환산하였습니다.
주2) 2021년 03월 26일 부여한 주식매수선택권 행사가격은 제5기 정기주주총회 결의일 전일부터 과거 2개월, 과거 1개월, 과거 1주간 각 거래량을 가중치로 하여 가중산술평균한 가격의 산술평균가격으로 산정하였습니다..

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : USD, 주)
부여
받은자
관 계 부여일 부여방법 주식의
종류
최초
부여
수량
당기변동수량 총변동수량 기말
미행사수량
행사기간 행사
가격
의무
보유
여부
의무
보유
기간
행사 취소 행사 취소
손창욱 등기임원 2017년 11월 29일 신주교부 보통주 133,600 - - - - 133,600 상장일로부터 3년 이후 12.57 X -
LIN Zhi Wei 계열회사 임원 2017년 11월 29일 신주교부 보통주 83,500 - - 83,500 - - 2020.11.29 - 2022.11.29 12.57 X -
LIN Zhi Wei 계열회사 임원 2018년 07월 13일 신주교부 보통주 139,200 - - 139,200 - - 2020.11.29 - 2022.11.29 12.57 X -
LAU Ho Ming - 2017년 11월 29일 신주교부 보통주 100,200 - - 66,800 - 33,400 2020.11.29 - 2022.11.29 12.57 X -
최원석 등기임원 2017년 11월 29일 신주교부 보통주 100,200 - - 66,800 - 33,400 2020.11.29 - 2022.11.29 12.57 X -
WANG Fude - 2018년 07월 13일 신주교부 보통주 167,000 - - 167,000 - - 2020.07.13 - 2023.07.13 12.57 X -
직원 35인 직원 2018년 07월 13일 신주교부 보통주 139,200 - - 139,200 - - 2020.11.29 - 2023.11.29 12.57 X -
성종원 등기임원 2019년 03월 08일 신주교부 보통주 27,800 - - 27,800 - - 2021.03.08 - 2024.03.08 12.57 X -
성종원 등기임원 2019년 03월 26일 신주교부 보통주 12,000 - - - - 12,000 2024.03.26 - 2026.03.25 21.41 X -
직원 31인 직원 2021년 03월 26일 신주교부 보통주 189,786 - - - - 189,786 2024.03.26 - 2026.03.25 21.41 X -

※ 공시서류작성기준일(2023년 09월 30일) 현재 종가 : 10,700원
주) 상기 2021년 03월 26일 부여된 주식매수선택권의 행사가격은 24,216원으로 상기 행사가격은 당사가주식매수선택권을 부여한 당일 서울외국환중개에서 고시한 미국달러화 환율을 적용하여 환산하였습니다.

IX. 계열회사 등에 관한 사항


가. 계열회사 현황(요약)

(1) 계열회사 명칭 및 계열회사의 수

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 사)
기업집단의 명칭 계열회사의 수
상장 비상장
(주)미투온 2 12 14
※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조


(2) 계열회사간의 지배ㆍ종속 및 출자 현황 계통도

(기준일 : 2023년 09월 30일)
출자회사  ㈜미투온  GHOST STUDIO CO., LTD.  Memoriki Holdings
Limited (HK) 
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)  Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)  ㈜미버스랩스 
피출자회사
GHOST STUDIO CO., LTD. 42.2%




Memoriki Holdings Limited 100.0%




Memoriki Limited

100.0%


Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)
100.0%



Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)


100.0%

Chengdu Orange Tree Internet Technology Co., Ltd 



0.0%
(주)미툰앤노벨
70.0%



(주)조프소프트
51.0%



(주)미버스랩스
56.1%



MEVERSE PTE. LTD.




100.0%
(주)민코랩스




40.0%
(주)블루픽

51.0%




ACE GAMING Limited

100.0%


주1) ChengDu Orange Tree Internet Technology Co., Ltd.는 2020년 12월 31일 당사와의 변동지분실체(Variable Interest Entity, "VIE") 협약에 따라 종속기업으로 편입되었습니다.

(3) 계열회사간 임원 겸직 현황

(기준일 : 2023년 09월 30일)
겸직임원 겸직회사
성명 직위 회사명 직위
손창욱 이사회 의장 및
대표이사
(주)미투온 대표이사
Memoriki Holdings Limited 대표이사
Memoriki Limited 대표이사
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing) 대표이사
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu) 대표이사
(주)미툰앤노벨 사내이사
(주)조프소프트 사내이사
(주)미버스랩스 사내이사
성종원 사내이사 Memoriki Holdings Limited 사내이사
Memoriki Limited 사내이사
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing) 사내이사
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu) 사내이사
(주)미툰앤노벨 사내이사
(주)미버스랩스 사내이사
최원석 사내이사 (주)미투온 사내이사
Memoriki Holdings Limited 사내이사
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing) 사내이사
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu) 사내이사
(주)미툰앤노벨 사내이사
(주)조프소프트 사내이사
(주)미버스랩스 사내이사


나. 타법인출자 현황(요약)

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 백만원)
출자
목적
출자회사수 총 출자금액
상장 비상장 기초
장부
가액
증가(감소) 기말
장부
가액
취득
(처분)
평가
손익
경영참여 - 6 6 26,549 8,800 - 35,349
일반투자 - - - - - - -
단순투자 - - - - - - -
- 6 6 26,549 8,800 - 35,349
※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조


(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : USD)
출자
목적
출자회사수 총 출자금액
상장 비상장 기초
장부
가액
증가(감소) 기말
장부
가액
취득
(처분)
평가
손익
경영참여 - 6 6  22,211,106 6,779,513 -  28,990,619
일반투자 - - - - - - -
단순투자 - - - - - - -
- 6 6 22,211,106
6,779,513 - 28,990,619

X. 대주주 등과의 거래내용


가. 대주주 등에 대한 신용공여 등

(1) 가지급금 및 대여금 (유가증권 대여내역 포함) 내역

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : USD, HKD)
성명 회사와의 관계 공여 종류 공여 일자 공여 목적 기초  기말 통화 이자율 승인기관
손창욱 대표이사 대여금 2023년 08월 21일 대출 차환 - 345,000 USD 3.0% 이사회
손창욱 대표이사 대여금 2023년 08월 21일 대출 차환 - 5,089,066 HKD 3.0% 이사회
손창욱 대표이사 대여금 2023년 08월 21일 주식매수선택권 행사 - 13,148,204 HKD 3.0% 이사회
손창욱 대표이사 대여금 2023년 08월 21일 대출 차환 - 21,867,882 HKD 3.0% 이사회
손창욱 대표이사 대여금 2022년 07월 06일 대출 차환 1,900,000 1,900,000 USD 2.0% 이사회
최원석 사내이사 대여금 2020년 12월 09일 주식매수선택권 행사 150,000 150,000 USD 1.3% 이사회
최원석 사내이사 대여금 2021년 05월 10일 주식매수선택권 행사 689,676 689,676 USD 1.3% 이사회
성종원 사내이사 대여금 2021년 05월 10일  주식매수선택권 행사 349,446 349,446 USD 1.3% 이사회

주) 상기 금전 대여는 회사의 설립지인 홍콩의 관련법에 의거하여 적법하게 이행되었습니다.

나. 대주주와의 자산양수도 등
당사는 보고서 기준일 현재  해당사항이 없습니다.

다. 대주주와의 영업거래
당사는 보고서 기준일 현재  해당사항이 없습니다.

라. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래

(1) 신용공여 등 
당사는 보고서 기준일 현재  해당사항이 없습니다.

(2) 자산양수도 등
당사는 보고서 기준일 현재  해당사항이 없습니다.


(3) 영업거래 등

(기준일: 2023년 09월 30일) (단위: USD)
구분 거래대상 관계 제8기
(2023년도 3분기)
제7기
(2022년도)
제6기
(2021년도)
금액 내용 금액 내용 금액 내용
매입거래
주1)
Ghost Studio Technology
Co.,Ltd (Beijing) 
종속회사 10,461,834

-

 17,243,660

-

 17,473,811

-

매입거래 (주)미투온 모회사 54,958 -    91,809 -  4,603 -
기타수익 11,810 -  84,219 - - -
매입거래 (주)아이두마케팅 - - -    57,960 - - -
매입거래 (주)미버스랩스 - 7,600 -  - - - -
매입거래 Memoriki Limited - 70,377 -      66,274 - - -
기타수익 임직원 - 102,686 -    295,648 -  60,761 -

주1) 동사는 100% 자회사인 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing) 를 설립하여 동사만을 위한 연구개발서비스를 제공받고, 그 대가로 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing) 에 외주용역비를 지급하는 외주용역계약인 "IT 외주용역서비스 및 기술성 업무 프로세스 외주용역서비스 계약"을 2022년 1월 1일 체결하였습니다.
주2) 상기 영업거래와 관련한 자세한 사항은 연결재무제표 주석 19. 특수관계자 등 및 재무제표 주석 19. 특수관계자 등 을 참고하시기 바랍니다.

XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항


1. 공시내용 진행 및 변경사항

당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

2. 우발부채 등에 관한 사항


가. 중요한 소송사건
 당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

나. 견질 또는 담보용 어음ㆍ수표현황
 
당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

다.  채무보증 현황
 당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

라. 채무인수약정 현황
 당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

마. 그 밖의 우발채무 등


3. 제재 등과 관련된 사항

당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.


4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항


가. 작성기준일 이후 발생한 주요사항

(1) 지분인수에 따른 연결 종속회사 증가
당사는 기존 영위하던 게임ㆍ웹툰 사업과의 연계를 통한 시너지 창출 및 사업 다각화를 위해  2023년 08월 21일 (주)고스트스튜디오의 지분 100%를 인수하는 계약을 체결하였으며, 2023년 10월 06일 전량 취득완료하였습니다. 이에 따라 작성기준일 이후인 2023년 4분기, 당사의 2023년도 사업보고서에는 (주)고스트스튜디오가 연결 종속회사로 포함될 예정입니다.

자세한 사항은 2023년 08월 21일 '주요사항보고서(타법인주식및출자증권양수결정' 공시 및 2023년 10월 11일 '자기주식처분결과보고서' 공시를 참고하여 주시기 바랍니다.

구 분 일 자
외부평가기관 평가 2023년 07월 24일 ~ 2023년 08월 11일
이사회 결의일 2023년 08월 21일
주식매매계약체결 2023년 08월 21일
주요사항보고서 제출일 2023년 08월 21일
거래종료일 2023년 10월 06일


나. 합병등 전후의 재무사항 비교표

 당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.


다. 법적위험 변동사항
 당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

라. 조건부자본증권의 전환·채무재조정 사유등의 변동현황
 당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

마. 보호예수 현황
 당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.


바. 특례상장기업 사후정보
 당사는 보고서 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

XII. 상세표


1. 연결대상 종속회사 현황(상세)

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(단위 : 백만원)
상호 설립일 주소 주요사업 최근사업연도말
자산총액
지배관계 근거 주요종속
회사 여부
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)
(사업자등록번호 : 91110105MA019M8G9Q)
2017.12.29 10F, Easy Home Tower, 3A Dongzhimen South Avenue,
Dong-cheng district, Beijing
게임 소프트웨어 개발 10,655 의결권 과반수 소유 해당
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)
(사업자등록번호 : 91510100MA69RWK75C)
2020.04.26 Room 1201, 12/F, Building 2, No. 666, Middle Section of Tianfu Avenue, High-Tech Zone, Chengdu 게임 소프트웨어 개발 998 의결권 과반수 소유
주1)
미해당
Chengdu Orange Tree Internet Technology Co., Ltd.
(사업자등록번호 : 91510100MA6CN7BM30)
2017.04.12 No. 306, 3th floor, Unit 3, 7 Building, No.399,
West of Fucheng Road, Gaoxin District, Chengdu, China
게임 퍼블리싱 - 의결권 과반수 소유
주2)
미해당
(주)미툰앤노벨
(사업자등록번호 : 272-81-00259)
2015.11.30 경기도 성남시 분당구 성남대로331번길 8, 1502호(정자동) 웹툰 및 웹소설
제작/퍼블리싱
4,856 의결권 과반수 소유 미해당
(주)조프소프트
(사업자등록번호 : 319-88-01143)
2018.11.09 경기도 성남시 중원구 은이로 11, 211호(은행동) 게임 소프트웨어 개발
및 퍼블리싱
1,668 의결권 과반수 소유
주3)
미해당
(주)미버스랩스
(구 (주)샌드스퀘어)
(사업자등록번호 : 151-81-01460)
2019.04.01 서울특별시 강남구 학동로 318, 8층 802호 (논현동, 유경빌딩 1관) 블록체인 기반 플랫폼 운영
및 서비스
1,110 의결권 과반수 소유
주4)
미해당
MEVERSE PTE. LTD.
(구 FLETA Pte.Ltd.)
2019.01.23 16 COLLYER QUAY #17 INCOME AT RAFFLES SINGAPORE 블록체인 기반 플랫폼 운영
및 서비스
15 의결권 과반수 소유
주5)
미해당
(주)블루픽
(사업자등록번호 : 207-88-02081)
2023.02.23 경기도 과천시 뒷골로 26 (2층 201호 (과천동, 그레이스)) 인터넷 웹툰 및 만화출판업, 일반서적 출판업 등 8,061 의결권 과반수 소유
주6)
미해당

주1) Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu) 는 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing) 가 지분 100%를 보유한 법인입니다.
주2) Chengdu Orange Tree Internet Technology Co., Ltd는 2020년 12월 31일 당사의 종속회사인 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)와의 협약에 따라 종속기업으로 편입되었으며, 보고서 작성 기준일현재 영업활동이 이루어지지 않아 최근사업연도말 자산총액을 기재하지 아니하였습니다.
주3) (주)조프소프트는 2022년 1월 14일 당사와의 협약에 따라 지분 취득 주식매매계약을 체결함으로서 종속기업으로 편입되었습니다.
주4) (주)미버스랩스는 2022년 1월 28일 당사와의 협약에 따라 지분 취득 주식매매계약을 체결함으로서 종속기업으로 편입되었습니다.
주5) MEVERSER PTE.LTD.는 (주)미버스랩스의 종속기업으로 당사와의 지배관계 근거를 기재하였습니다.
주6) (주)블루픽은 2023년 02월 23일 당사와의 협약에 따라 지분 취득 주식매매계약을 체결함으로써 종속기업으로 편입되었습니다.
주7) 최근사업연도말 자산총액은 서울외국환중개에서 고시한 해당 사업연도의 기말 환을 적용하여 환산하였습니다.



(단위 : USD)
상호 설립일 주소 주요사업 최근사업연도말
자산총액
지배관계 근거 주요종속
회사 여부
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)
(사업자등록번호 : 91110105MA019M8G9Q)
2017.12.29 10F, Easy Home Tower, 3A Dongzhimen South Avenue,
Dong-cheng district, Beijing
게임 소프트웨어 개발 8,407,266 의결권 과반수 소유 해당
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)
(사업자등록번호 : 91510100MA69RWK75C)
2020.04.26 Room 1201, 12/F, Building 2, No. 666, Middle Section of Tianfu Avenue,
High-Tech Zone, Chengdu
게임 소프트웨어 개발 787,768 의결권 과반수 소유
주1)
미해당
Chengdu Orange Tree Internet Technology Co., Ltd.
(사업자등록번호 : 91510100MA6CN7BM30)
2017.04.12 No. 306, 3th floor, Unit 3, 7 Building, No.399,
West of Fucheng Road, Gaoxin District, Chengdu, China
게임 퍼블리싱  - 의결권 과반수 소유
주2)
미해당
(주)미툰앤노벨
(사업자등록번호 : 272-81-00259)
2015.11.30 경기도 성남시 분당구 성남대로331번길 8, 1502호(정자동) 웹툰 및 웹소설
제작/퍼블리싱
  3,831,905 의결권 과반수 소유 미해당
(주)조프소프트
(사업자등록번호 : 319-88-01143)
2018.11.09 경기도 성남시 중원구 은이로 11, 211호(은행동) 게임 소프트웨어 개발
및 퍼블리싱
    1,316,049 의결권 과반수 소유
주3)

미해당
(주)미버스랩스
(구 (주)샌드스퀘어)
(사업자등록번호 : 151-81-01460)
2019.04.01 서울특별시 강남구 학동로 318, 8층 802호 (논현동, 유경빌딩 1관) 블록체인 기반 플랫폼 운영
및 서비스
 875,861 의결권 과반수 소유
주4)

미해당
MEVERSE PTE. LTD.
(구 FLETA Pte.Ltd.)
2019.01.23 16 COLLYER QUAY #17 INCOME AT RAFFLES SINGAPORE 블록체인 기반 플랫폼 운영
및 서비스
       11,596 의결권 과반수 소유
주5)
미해당
(주)블루픽
(사업자등록번호 : 207-88-02081)
2023.02.23 경기도 과천시 뒷골로 26 (2층 201호 (과천동, 그레이스)) 인터넷 웹툰 및 만화출판업, 일반서적 출판업 등 6,360,515
의결권 과반수 소유
주6)
미해당

주1) Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu) 는 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing) 가 지분 100%를 보유한 법인입니다.
주2) Chengdu Orange Tree Internet Technology Co., Ltd는 2020년 12월 31일 당사의 종속회사인 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)와의 협약에 따라 종속기업으로 편입되었으며, 보고서 작성 기준일현재 영업활동이 이루어지지 않아 최근사업연도말 자산총액을 기재하지 아니하였습니다.
주3) (주)조프소프트는 2022년 1월 14일 당사와의 협약에 따라 지분 취득 주식매매계약을 체결함으로서 종속기업으로 편입되었습니다.
주4) (주)미버스랩스는 2022년 1월 28일 당사와의 협약에 따라 지분 취득 주식매매계약을 체결함으로서 종속기업으로 편입되었습니다.
주5) MEVERSER PTE.LTD.는 (주)미버스랩스의 종속기업으로 당사와의 지배관계 근거를 기재하였습니다.
주6) (주)블루픽은 2023년 02월 23일 당사와의 협약에 따라 지분 취득 주식매매계약을 체결함으로써 종속기업으로 편입되었습니다.
주7) 최근사업연도말 자산총액은 서울외국환중개에서 고시한 해당 사업연도의 기말 환을 적용하여 환산하였습니다.

2. 계열회사 현황(상세)


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(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 사)
상장여부 회사수 기업명 법인등록번호
상장 2 (주)미투온 110111-4358382
GHOST STUDIO CO., LTD. -
비상장 12 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing) -
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu) -
Chengdu Orange Tree Internet Technology Co., Ltd. -
Memoriki Holdings Limited -
Memoriki Limited -
(주)미툰앤노벨
(구 (주)엠이엔터테인먼트)
110111-5904043
(주)조프소프트 131111-0535278
(주)미버스랩스 110111-7061445
MEVERSE PTE. LTD.
(구 FLETA Pte. Ltd.)
-
(주)민코랩스 110111-7560744
(주)블루픽 110111-7740099
ACE GAMING Limited -

3. 타법인출자 현황(상세)


☞ 본문 위치로 이동
(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : 백만원, 주, %)
법인명 상장
여부
최초취득일자 출자
목적
최초취득금액 기초잔액 증가(감소) 기말잔액 최근사업연도
재무현황
수량 지분율 장부
가액
취득(처분) 평가
손익
수량 지분율 장부
가액
총자산 당기
순손익
수량 금액
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)
(사업자등록번호 : 91110105MA019M8G9Q)
비상장 2018년 02월 06일 게임 소프트웨어개발 1,090 - 100  1,186 - - - - 100  1,186  10,655 1,746
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)
사업자등록번호 : 91510100MA69RWK75C)
비상장 2020년 05월 26일 게임 소프트웨어개발 348 - 100  332 - - - - 100  332 998 182
(주)미툰앤노벨
(법인등록번호 : 110111-4686139)
비상장 2021년 11월 22일 사업 다각화 8,850 2,800,000 70  8,850 - - - 2,800,000 70  8,850  4,856 531
(주)조프소프트
(법인등록번호 : 131111-0535278)
비상장 2022년 01월 04일 게임 사업 다각화 6,531   95,703 51  6,531 - - -   95,703 51  6,531  1,668 -953
(주)미버스랩스
(법인등록번호 : 110111-7061445)
비상장 2022년 01월 28일 게임 사업 다각화 7,650   128,667 56  9,650 - - -   128,667 56  9,650   1,110 -1,496
(주)블루픽
(법인등록번호 : 110111-7740099)
비상장 2023년 02월 23일 사업 다각화 8,800 - - - 20,817 8,800 - 20,817 51 8,800 8,061 1,103
합 계 3,024,370 - 26,549 20,817 8,800 - 3,045,187 - 35,349 - -

주1) Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)와 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)
는 유한책임회사로서 주식을 발행하지 않았습니다.
주2) Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)와 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)
의 최초취득금액은 최초취득일에 서울외국환중개에서 고시한 미국달러화 환율을 적용하여 환산하였습니다.
주3) Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)와 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)
의 기초잔액 및 기말잔액은 은 2021년 12월 31일 서울외국환중개에서 고시한 미국달러화 환율을 적용하여 환산하였습니다.
주4)Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)는 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)가 지분 100%를 보유한 법인입니다.
주5) (주)조프소프트는 2022년 01월 14일 당사와의 협약에 따라 지분 취득 주식매매계약을 체결함으로써 종속기업으로 편입되었습니다.
주6) (주)미버스랩스는 2022년 01월 28일 당사와의 협약에 따라 지분 취득 주식매매계약을 체결함로써 종속기업으로 편입되었습니다. 보고서작성일 기준 당사는 (주)미버스랩스의 유상증자에 참여하여 지분률이 56%로 증가하였습니다.
주7) (주)블루픽은 2023년 02월 23일 당사와의 협약에 따라 지분 취득 주식매매계약을 체결함으로써 종속기업으로 편입되었습니다.
주8) (주)미툰앤노벨, (주)조프소프트, (주)미버스랩스, (주)블루픽은 비상장사이며, 상기 최근사업연도 재무현황은 감사받지 않은 재무정보를 기재하였습니다.

주9) 최근사업연도 재무현황의 총자산과 당기순손익은 서울외국환중개에서 고시한 해당 사업연도의 기말 환율, 평균환율을 각각 적용하여 환산하였습니다.

(기준일 :  2023년 09월 30일 ) (단위 : USD, 주, %)
법인명 상장
여부
최초취득일자 출자
목적
최초취득금액 기초잔액 증가(감소) 기말잔액 최근사업연도
재무현황
수량 지분율 장부
가액
취득(처분) 평가
손익
수량 지분율 장부
가액
총자산 당기
순손익
수량 금액
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)
(사업자등록번호 : 91110105MA019M8G9Q)
비상장 2018년 02월 06일 게임 소프트웨어개발 1,000,000 - 100 1,000,000 - - - - 100 1,000,000 8,407,266  1,351,291
Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)
사업자등록번호 : 91510100MA69RWK75C)
비상장 2020년 05월 26일 게임 소프트웨어개발  280,400 - 100 280,400 - - - - 100 280,400   787,768   140,749
(주)미툰앤노벨
(법인등록번호 : 110111-4686139)
비상장 2021년 11월 22일 사업 다각화 7,495,131 2,800,000 70  7,495,131 - - - 2,800,000 70  7,495,131  3,831,905   410,799
(주)조프소프트
(법인등록번호 : 131111-0535278)
비상장 2022년 01월 04일 게임 사업 다각화 5,508,412   95,703 51  5,508,412 - - -   95,703 51  5,508,412   1,316,049 -737,735
(주)미버스랩스
(법인등록번호 : 110111-7061445)
비상장 2022년 01월 28일 게임 사업 다각화  6,380,366 128,667 56   7,927,163 - - - 128,667 56   7,927,163  875,861 -1,157,974
(주)블루픽
(법인등록번호 : 110111-7740099)
비상장 2023년 02월 23일 사업 다각화 6,779,513 - - - 20,817 6,779,513 - 20,817 51
6,779,513 6,360,515 853,802
합 계 3,024,370 - 22,211,106 20,817 6,779,513 - 3,045,187 - 28,990,619 - -

주1) Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)와 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)
는 유한책임회사로서 주식을 발행하지 않았습니다.
주2) Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Beijing)와 Ghost Studio Technology Co.,Ltd (Chengdu)
의 최초취득금액은 최초취득일에 서울외국환중개에서 고시한 미국달러화 환율을 적용하여 환산하였습니다.
주3) (주)조프소프트는 2022년 01월 14일 당사와의 협약에 따라 지분 취득 주식매매계약을 체결함으로써 종속기업으로 편입되었습니다.
주4) (주)미버스랩스는 2022년 01월 28일 당사와의 협약에 따라 지분 취득 주식매매계약을 체결함으로써 종속기업으로 편입되었습니다. 보고서작성일 기준 당사는 (주)미버스랩스의 유상증자에 참여하여 지분률이 56%로 증가하였습니다.
주5) (주)블루픽은 2023년 02월 23일 당사와의 협약에 따라 지분 취득 주식매매계약을 체결함으로써 종속기업으로 편입되었습니다.
주6) (주)미툰앤노벨, (주)조프소프트, (주)미버스랩스, (주)블루픽은 비상장사이며, 상기 최근사업연도 재무현황은 감사받지 않은 재무정보를 기재하였습니다.
주7) 상기 (주)미툰앤노벨, (주)조프소프트, (주)미버스랩스, (주)블루픽의 최근사엽연도 재무현황은 서울외국환중개에서 고시한 미국달러화(USD) 해당 기간별 환율을 적용하였습니다.

【 전문가의 확인 】


1. 전문가의 확인

 당사는 보고서 작성 기준일(2023년 09월 30일) 현재 해당사항이 없습니다.

2. 전문가와의 이해관계

 당사는 보고서 작성 기준일(2023년 09월 30일) 현재 해당사항이 없습니다.


출처 : http://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20231114001588

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