캐릭터완구 및 게임 사업 목적으로 1996년 설립된 동사는 연결대상인 ㈜손오공아이비를 통해 리그오브레전드 유통과 PC방 사업에도 직접 진출.
캐릭터 완구인 공룡메카드, 헬로카봇 및 마텔 완구인 바비 그리고 게임부문에서는 블리자드 패키지 등을 할인마트 및 온오프라인 시장에 유통하고 있음.
가족이 함께 즐길 수 있는 보드게임 7종을 발매하고 보드게임 공식 홈페이지를 개설하는 등 여가문화 트렌드를 추종하는 게임사업을 통한 성장 추구.
캐릭터완구 및 게임 사업 목적으로 1996년 설립된 동사는 연결대상인 ㈜손오공아이비를 통해 리그오브레전드 유통과 PC방 사업에도 직접 진출.
캐릭터 완구인 공룡메카드, 헬로카봇 및 마텔 완구인 바비 그리고 게임부문에서는 블리자드 패키지 등을 할인마트 및 온오프라인 시장에 유통하고 있음.
가족이 함께 즐길 수 있는 보드게임 7종을 발매하고 보드게임 공식 홈페이지를 개설하는 등 여가문화 트렌드를 추종하는 게임사업을 통한 성장 추구.
| 제목 | 작성일 |
|---|---|
| [기재정정]주요사항보고서(유상증자결정) | 2026-07-14 15:19:00 |
| 기타경영사항(자율공시) (소규모합병 승인 이사회 결의(주주총회 갈음) 결과 보고) | 2026-07-01 12:17:00 |
| [기재정정]주요사항보고서(자기전환사채매도결정) | 2026-06-29 14:27:00 |
| 주요사항보고서(자기전환사채매도결정) | 2026-06-23 15:26:00 |
| 주요사항보고서(자기전환사채만기전취득결정) | 2026-06-23 10:56:00 |
| 주권매매거래정지해제 (액면병합 주권 변경상장) | 2026-06-08 17:29:00 |
| [첨부정정]주요사항보고서(회사합병결정) | 2026-06-02 10:11:00 |
| 해산사유발생(종속회사의주요경영사항) | 2026-06-01 15:10:00 |
| 주요사항보고서(회사합병결정) | 2026-06-01 15:06:00 |
| 주주명부폐쇄기간또는기준일설정 | 2026-06-01 15:08:00 |
| 회사합병결정(종속회사의주요경영사항) | 2026-06-01 15:09:00 |
| 주요사항보고서(유상증자결정) | 2026-05-22 13:16:00 |
| [기재정정]주식병합결정 | 2026-05-18 11:03:00 |
| 분기보고서 (2026.03) | 2026-05-15 14:03:00 |
| 주권매매거래정지 (주식의 병합, 분할 등 전자등록 변경, 말소) | 2026-04-28 16:26:00 |
| 연도 | 매출액 (억원) |
영업이익 (억원) |
현금DPS (원) |
현금배당수익률 | 현재가 배당률 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2022 | 667 | -60 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2021 | 755 | 12 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2020 | 853 | -14 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2019 | 734 | -21 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2018 | 992 | 9 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 분기 | 매출액 (억원) |
영업이익 (억원) |
현금DPS (원) |
현금배당수익률 | 현재가 배당률 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2022.12 | 205 | -27 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2022.09 | 145 | -3 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2022.06 | 170 | -30 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2022.03 | 147 | 0 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2021.12 | 230 | 1 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2021.09 | 150 | 1 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2021.06 | 181 | 4 | 0 | 0.00% | 0.00% |